- Глава 1 – Начало игры
- Глава 2 – Лесная Область
- Глава 3 – Башня Духов 2
- Глава 4 – Снежная Область
- Глава 5 – Башня Духов 3
- Глава 6 – Океанская Область
- Глава 7 – Башня Духов 4
- Глава 8 – Огненная Область
- Глава 9 – Башня Духов 5
- Глава 10 – Песчаная Область
- Глава 11 – Башня Духов 6
- Глава 12 – Область Тьмы
12.1 Область Тьмы
Покидайте Башню Духов и отправляйтесь в сторону Лесной Области. Начертите путь до Деревни Абода. Отправляйтесь на запад в новую область, доступную по Путям Духов. Езжайте на запад и вы попадёте в Область Тьмы!
Здесь патрулирует целая куча бронепоездов. Они двигаются быстрее, чем обычные вражеские поезда, и даже умеют двигаться задним ходом. Кроме того, вокруг разбросаны Слезы Света. Как только Линк возьмёт Слезу Света, его поезд начнёт сиять. Пока он сияет, погудите и вы сможете двигаться гораздо быстрее! Поезд Духов станет настолько быстрым и мощным, что сможете таранить бронепоезда!
Слезы Света будут снова появляться, даже когда Линк соберёт их. Цель состоит не в том, чтобы собрать все Слезы Света, а, скорее, в том, чтобы уничтожить все шесть бронепоездов. По сторонам карты есть странно выглядящие символы, которые являются порталами, которые перенесут вас на другую сторону в другой портал на той же линии.
Самая сложная часть карты – это верхний правый угол, где есть два бронепоезда и только одна Слеза Света. Используйте порталы и уничтожьте все шесть бронепоездов.
12.2 Поезд Демонов
После этого будете ездить и новые пути будут появляться. После короткой сценки появится страшно выглядящий Поезд Демонов!
Сражение будет проходить на четырёх путях и Поезд Демонов будет двигаться туда и обратно. Когда Поезд Демонов будет двигаться на вашем пути, вам нужно будет резко тормозить и давать задний ход, чтобы Поезд Демонов не врезался в вас. Вы также можете переключать пути на развилках. Никогда не находитесь сразу за другим поездом, иначе вас поймают в ловушку и вы получите урон.
В первой фазе мы имеем дело с задним вагоном Поезда Демонов. Езжайте по рельсам и время от времени задняя вагонетка будет открываться и выбрасывать бочки со взрывчаткой. Взрывайте бочки из пушки, пока они всё ещё находятся в вагоне. Такие бочки будут на пяти отрезках. Взрывайте все четыре и последний вагон Поезда Демонов отвалится от остальной части поезда. Затем вас отправят через портал, и вы начнёте путь заново.
Теперь у Поезда Демонов остался только один вагон. Эта часть битвы похожа на предыдущую, но вместо бочек Поезд Демонов будет стрелять из лазерных пушек! На каждую из пушек потребуется по два выстрела. Избегайте Поезда Демонов когда он меняет пути, и уворачивайтесь от лазерных пушек. Как только все четыре лазерные пушки будут уничтожены, вас отправят через второй портал.
В третьей и последней фазе у Поезда Демонов останется только передняя часть. На этом этапе Поезд Демонов запускает вращающиеся лазеры по сторонам поезда. Сразу несколько волн, так что будьте осторожны. Продолжайте ехать вместе с Поездом Демонов и взрывайте кристаллы. Поскольку кристаллы вращаются, вы можете поразить находясь по одну из сторон от поезда. Как только вы уничтожите все кристаллы, Поезд на резко замедлится. Ускоряйте свой поезд, чтобы оказаться перед Поездом Демонов. Стреляйте из пушки в переднюю часть Поезда Демонов. Просто повторяйте описанный процесс до тех пор, пока не победите босса.
12.3 Коул и Одержимая Зельда
Теперь мы вернулись в Поезд Духов и Анджин беседует с Линком и Зельдой. Анджин добровольно предлагает помощь, но вместо неё вызывается Бирн. Принцесса Зельда говорит, что это всего лишь "Коул и Малладус", и что она и Линк должны сами с ними справиться. Анджин создаст Фантома для Принцессы Зельды.
Фантом Зельда и Линк заберутся на Поезд Демонов и встретятся с Коулом. После небольшого разговора Поезд Демонов снова начнёт движение и Малладус наконец воскреснет в теле Принцессы Зельды!
Цель состоит в том, чтобы провести Фантома до Марионеточной Зельды в северном конце поезда. По пути Коул будет расставлять различные ловушки, чтобы остановить вас. Для одной из этих ловушек Коул призовет волшебных крыс, которые окружат Фантома. Вы должны уничтожить всех крыс, прежде чем они успеют добраться до Фантома. Если им это удастся, Коул сможет управлять Фантомом с помощью магических нитей. Доставайте бумеранг и начертите траекторию, чтобы перерезать эти струны. Просто продолжайте давить на него Фантомом и держите Линка позади, чтобы защититься от лазеров, которыми стреляет Марионеточная Зельда. Продолжайте уничтожать волшебных крыс, которых Коул посылает на вас.
Когда вы, наконец, дойдёте до Марионеточной Зельды, нарисуйте путь, чтобы Фантом подхватил её. Пройдите к самому краю поезда и доставайте лук. Стреляйте из него в Зельду, чтобы прикончить босса и победить Малладуса!
12.4 Малладус, Король Демонов
Начнётся короткая сценка, где Марионеточная Зельда борется со сферой света. Поезд Демонов резко остановится и в следующий момент мы снова находимся на суше. Стрела Света отделит Малладуса от тела Принцессы Зельды, после чего принцесса немедленно воспарит и попытается вернуть своё тело. Малладус сделает последнюю попытку вернуть тело Принцессы Зельды, но его остановит луч энергии, посланный Бирном.
Призвав силу Духов, принцесса триумфально вернётся в своё тело ... и обнимет Линка. Тем временем Малладус использует свою силу и, по-видимому, уничтожит Бирна. Затем Малладус поглотит Коула и превратится в огромного бородавочника!
В первой фазе битвы нужно будет защищать Зельду от огненных шаров. Малладус будет стрелять в Зельду многочисленными огненными шарами. Первые несколько будут прямыми выстрелами, которые легко отразить, но следующие будут заходить со сторон. Будьте готовы много двигаться и отражать огненные шары, прежде чем они поразят Зельду. Вам нужно оказаться в области с шаром заранее, чтобы успеть вовремя отбить его.
Поскольку огненные шары становятся более тщательно спланированными, их становится всё труднее избегать. Малладус будет выпрыгивать влево и вправо и стрелять сразу несколькими огненными шарами. Круговая атака хорошо работает, когда на вас летит более одного огненного шара. В какой-то момент Малладус выстрелит сразу четырьмя огненными шарами! Если вы умеете делать круговую атаку, сейчас самое время её использовать. Если нет, становитесь как можно ближе к Зельде, и если вы точно рассчитаете время для круговой атаки, вы сможете отразить все четыре огненных шара. Возможно у вас не сразу получится, главное верно рассчитать время.
Как только Принцесса Зельда полностью зарядит восстановит силу, она скажет, что ей нужно объединить свою священную силу с силой Флейты Духов. Затем Принцесса Зельда научит Линка очень сложной мелодии из следующих нот: оранжевая, фиолетовая, желтая, бирюзовая и оранжевая. Между нотами два резких перехода, поэтому выучить мелодию может быть действительно сложно. После успешного исполнения к Линку и Зельде присоединятся пять других Локомо, которых мы встречали ранее в игре. Сыграйте мелодию и вам покажут слабое место на спине Малладуса!
Теперь Линку нужно отвлечь Малладуса так, чтобы его спина была обращена к Принцессе Зельде. Принцесса Зельда возьмёт под свой контроль Лук Света. Бегайте по комнате Линком и атакуйте Малладуса по ногам. На верхнем экране будет показан вид из-за плеча Принцессы Зельды. Продолжайте бегать Линком вокруг Малладуса, пока слабое место Малладуса не будет отчётливо находиться на экране. Когда курсор на Малладусе станет жёлтым, коснитесь символа стрелы в нижней части экрана, чтобы выстрелить из лука. Повторяйте этот процесс, пока не попадёте в Малладуса три раза, и он упадёт на пол. Подбегайте и атакуйте мечом по кристаллу на лбу босса. После многочисленных ударов часть его рога отвалится.
После пробуждения Малладус становится более агрессивным и снова начнёт стрелять в Линка огненными шарами. Однако большая часть сражения будет такой же, как и до этого. Отвлекайте Малладуса и стреляйте из лука, когда курсор станет желтым для Зельды. Отбивайте ему второй рог. Повторите это в третий и последний раз.
Как только Малладус снова упадёт на землю, подбегайте и Линк воткнёт свой меч в камень на его лбу. Быстро чиркайте стилусом туда-обратно и Принцесса Зельда подбежит к вам. Вместе, Зельда и Линк нанесут Малладусу последний удар.
Поздравляем с прохождением Legend of Zelda Spirit Tracks! Устройтесь поудобнее, доставайте попкорн и наслаждайтесь последней сценкой и великолепным оформлением титров.
- Глава 1 – Начало игры
- Глава 2 – Лесная Область
- Глава 3 – Башня Духов 2
- Глава 4 – Снежная Область
- Глава 5 – Башня Духов 3
- Глава 6 – Океанская Область
- Глава 7 – Башня Духов 4
- Глава 8 – Огненная Область
- Глава 9 – Башня Духов 5
- Глава 10 – Песчаная Область
- Глава 11 – Башня Духов 6
- Глава 12 – Область Тьмы