- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)
10.1 Снежный Остров
Отправляйтесь к острову, который находится в северо-восточном углу юго-восточного квадранта. Если вам ещё предстоит плыть в этом направлении, как только вы приблизитесь, вы обнаружите, что остров окружен льдом. Нарисуйте путь вокруг острова и стреляйте по льду из пушки. На каждый блок льда уйдёт по несколько попаданий. Если вам не удастся разбить весь лед, просто продолжайте плавать и стрелять по нему. Остерегайтесь врагов, которые могут нанести вред вашей лодке. Как только весь лёд будет разрушен, причаливайте к Снежному Острову.
Как только вы прибудете на остров, пробежитесь и поговорите с Ануки, чтобы узнать больше о Чистом Металле и отношениях между народами Ануки и Юки. Затем идите к хижине, которая находится на вершине холма, чтобы встретиться с Вождём. Он даст вам задание найти Юки, проникшего к Ануки. Направляйтесь на север к Поселению Ануки, где есть шесть домов.
Вы должны войти во все шесть хижин и поговорить со всеми шестью Ануки, прежде чем вы сможете двигаться дальше. Поговорив со всеми шестью Ануки, войдите в верхнюю среднюю хижину во второй раз. Это хижина Ару, но на самом деле он – Юки, замаскированный под Ануки. Конфронтируйте его и он в конце концов раскроется. Юки сдует вас и убежит. Вернитесь к Вождю и, услышав о ваших действиях, он предоставит вам доступ к Великому Леднику в восточной части острова.
Опционально: Большая Красная Рупия
Поговорите с Ануки, который блокирует путь, ведущий к восточной стороне острова. Услышав, что вы поговорили с Вождем, он разрешит вам пройти дальше. Пройдите через небольшую пещеру, чтобы добраться до Великого Ледника.
Поскольку мы на льду, поверхность скользкая, а также здесь очень ветрено. На ледяном поле будет шесть вражеских Юки. Эти крупные существа ходят по кругу и время от времени вдыхают воздух и готовятся к атаке. Пока Юка вдыхает, бросайте в него бомбу, и он засосёт её. После того, как она взорвётся, нанесите несколько ударов мечом, чтобы победить врага. Обойдите Великий Ледник и победите всех шестерых Юки, после чего путь на северо-восток будет открыт.
Бегите вперёд, и вы столкнётесь с тем Юки, который выдавал себя за одного из Ануки. Победите его так же, как вы победили предыдущих Юки и путь дальше откроется. Как только вы будете готовы, идите вперёд и проходите в Храм Льда.
10.2 Храм Льда
Активируйте сферический переключатель, чтобы опустить красные блоки, и бегите вперёд. Отсюда используйте Бумеранг, чтобы снова ударить по переключателю, опустить синие блоки и пройти дальше. В правой части комнаты пройдите к ледяному выступу и избегайте шипы. Становитесь на переключатель на полу, чтобы открыть дверь. Становитесь прямо над опущенными синими блоками и нарисуйте путь для Бомбчу до всё того же переключателя. Это опустит красные блоки, что позволит вам подняться по ступенькам в северо-восточном углу комнаты.
Разбейте горшки, чтобы пополнить запас здоровья, а затем поднимайтесь на 3-й этаж.
Бегите в юго-восточный угол комнаты и запрыгивайте на верх деревянного колышка. Отсюда стреляйте из лука в сферический переключатель, чтобы лёд поблизости растаял. К северу от растаявшего льда можно найти сундук, в котором спрятана большая зелёная рупия, так что обязательно загляните в него. Здесь есть новый враг – Жук-Олень, и в настоящий момент его можно победить, только атаковав со спины.
Напротив стены в верхней части комнаты есть четыре рычага, и ваша цель – потянуть их в правильном порядке. Вы можете осмотреть комнату и найти несколько подсказок, если хотите, или просто потянуть их в порядке, указанном ниже. Три подсказки приведены ниже.
Рычаг, находящийся перед языком, тяни вторым.
Нарисуй линию точно на север. Тяни рычаг, находящийся в этом направлении, последним. (Ссылаясь на второй слева)
Первым тяни крайний левый рычаг.
Таким образом, надо тянуть их в следующем порядке:
- Сначала дальний левый
- Затем дальний правый
- Затем второй справа
- И наконец, второй слева
Это приведёт к открытию одной из дверей в комнате, что позволит вам добраться до второго уровня этого этажа. Поднимайтесь, и разберитесь с Ледяными Черепами Кизами, которые находятся на этой платформе, поскольку они могут помешать. Вы можете избавиться от них одним попаданием стрелы.
Пройдите через несколько мостов и проберитесь в юго-западную часть комнаты. На западе вы увидите сферический переключатель. Доставайте бомбу и бросайте её в переключатель, после чего синие блоки опустятся.
Опционально: Камень Мудрости #12
После того, как синие блоки опустятся, поднимайтесь на более высокий уровень этого этажа, и на этот раз мы сможем пройти через мост слева. Подойдите к каменной табличке, и она подскажет вам, что нужно делать дальше. Вам нужно встать на синюю плитку и активировать четыре переключателя в правильном порядке. Доставайте Бумеранг и рисуйте путь к переключателям в следующем порядке:
- Северо-восточный
- Северо-западный
- Юго-западный
- Юго-восточный
После этого на платформе рядом появится Маленький Ключ. Забирайте его Бумерангом и идите в северный конец комнаты. Используйте Маленький Ключ на двери и спускайтесь на этаж ниже.
На этом этаже есть два Юки, и битва с ними такая же, как и с предыдущим. Победите обоих врагов и заберите из появившегося сундука Крюк. Этот предмет позволит Линку цепляться за объекты, а также создавать переходные канаты, по которым он может ходить или подпрыгивать. Идите влево и цепляйтесь за деревянный колышек. Затем спускайтесь по ступеням, чтобы вернуться на первый этаж.
Теперь, когда у вас есть Крюк, вы сможете стягивать маски с Жуков-Оленей. Это сделает их уязвимыми и после этого вы без труда сможете их победить. Убейте всех врагов, а затем осмотрите статуи. Используйте Крюк на статуе, которая находится в середине, чтобы вытащить её язык. Лёд неподалёку начнёт таять.
Цепляйтесь, перелетайте через пропасть и становитесь на переключатель, чтобы сделать сокращение ко входу в темницу. В первой комнате, рядом с красными блоками, есть две статуи. Цепляйтесь за языки и вытаскивайте их, чтобы лёд в юго-западной части комнаты растаял. Идите туда и спускайтесь на этаж ниже.
Поместите бомбу напротив потрескавшейся стены, чтобы создать проход. Становитесь на переключатель на полу за углом и появится сундук. Затем используйте Крюк, чтобы перепрыгнуть через пропасть и заберите из сундука Жёлтое Зелье и красную рупию. Активируйте переключатель на полу, и появится мост.
Прямо над сундуком вам надо положить бомбу и проделать дыру в стене. Это пригодится нам скоро, чтобы сократить путь. Бегите в правую сторону и устанавливайте другую бомбу напротив северной стены на синей плитке, чтобы сделать брешь. Вы можете проверить ближайший Камень Слухов, поскольку он подскажет вам, что вам нужно делать дальше. Цепляйтесь Крюком за деревянный колышек справа, а также за деревянный колышек через пропасть справа. Появится канат, по которому вы можете пройти на другую сторону.
К северу от факела, через пропасть, есть рычаг. Потяните его с помощью Крюка и в юго-восточном углу комнаты появится сундук. Идите на север и разберитесь с Жуками-Оленями, которые попадутся на пути. Рядом есть ещё одна статуя с языком и надо потянуть за него Крюком. При этом вам надо находиться как можно ближе к нижней части экрана. Как только вы вытянете язык, он начнёт затягиваться обратно. Пока язык вытянут, шипы в юго-восточном углу комнаты не будут мешать вашему продвижению. Быстро бегите по льду к сундуку. Открывайте его и забирайте Маленький Ключ.
Толкайте находящийся рядом блок вверх и становитесь на переключатель на полу, чтобы протянуть мост через пропасть. Теперь бегите в северо-восточный конец комнаты и используйте на запертой двери найденный ключ. Ударьте по сферическому переключателю Бумерангом, стоя под синим блоками. После этого красные блоки в этой комнате опустятся.
Опционально: Камень Мудрости #13
Вернитесь к Камню Слухов, который находится рядом с центром комнаты. Слева от камня есть два деревянных колышка. Используйте Крюк для создания натяжного каната. Разберитесь с Кизами, чтобы они не мешали. Теперь доставайте Бумеранг и нарисуйте путь, чтобы он активировал все четыре сферических переключателя. Лёд неподалёку начнёт таять. Теперь доставайте лук и стреляйте в цель с глазом.
Бегите в юго-западную часть комнаты и встаньте у южной стены. Отсюда, цепляйтесь за язык статуи и тяните его. После этого дверь в северном конце комнаты откроется. Чтобы попасть туда, вам нужно преодолеть ряд платформ вдоль западной и северо-западной стороны комнаты. Обходите, цепляйтесь где нужно Крюком и не упадите с платформы. Если вы не успеете вовремя, вам придётся вернуться в юго-восточный угол комнаты. Когда вы доберётесь до двери, она останется постоянно открытой. Спускайтесь по ступенькам, чтобы попасть на этаж ниже.
Проберитесь в западную сторону комнаты и перебирайтесь через пропасть, используя крюк. Идите вправо, и вы столкнетесь с вражеским Юки и Слизнем. Разберитесь с ними и лёд рядом растает.
Создавайте натяжной канат между двумя колышками с помощью Крюка. Переходите по канату и не наткнитесь на шипы. Избавьтесь от ледяных Киз, так как они могут причинить много неприятностей. Создавайте ещё один натянутый канат и перебирайтесь в северный конец комнаты.
Здесь есть два деревянных колышка, и пропасть слишком велика, чтобы вы могли её перепрыгнуть. Поэтому снова натягивайте канат между двумя колышками. Затем прижмите канат слева и Линк наклонится. Теперь попытайтесь быстро перебежать через пропасть. Канат перебросит вас через пропасть, и вы приземлитесь в северо-западном углу комнаты.
Подбегите к четырем переключателям и сделайте круговую атаку, чтобы активировать все четыре одновременно. Появится сундук, и дверь в южной части комнаты откроется. Вы можете взорвать южную стену, чтобы сделать сокращение. Пробирайтесь к южному концу комнаты и пройдите через новый проход.
Рядом с центром комнаты есть два факела. Натяните канат между факелами и подпрыгните на нём на ледяную платформу выше. Отсюда цепляйтесь за факел слева, а затем за факел сверху. Доставайте лук и стреляйте в глаз-переключатель вверху, чтобы открыть дверь.
Бегите в северный конец комнаты, и вы найдете пару глаз-переключателей. Глаза закроются, если вы будете на север. Вам нужно встать на синюю плитку, расположенную между двумя глазами-переключателями. Создайте канат, используя два деревянных колышка. Лицом на юг, стреляйте в канат и стрелу отрекошетит и отправит сторону северной стены. Цельтесь так, чтобы попасть по канату по диагонали и стрела могла отрекошетить и попасть в глаз-переключатель. Попадите в оба глаза-переключателя и появится сундук. Бегите к нему и забирайте Маленький Ключ.
Вернитесь в южный конец комнаты и активируйте переключатель, чтобы создать мост. Открывайте дверь Маленьким Ключом и в следующей комнате дверь закроется за вашей спиной. Разберитесь с Юки и двумя ледяными Кизами. Заберите из сундука большую красную рупию и идите в юго-восточный угол карты.
Используйте Крюк, чтобы добраться до колышка в южной области. Затем заберитесь на колышек и цепляйтесь за другой, что выше. Повторяйте процесс, пока не заберётесь на вершину этого подъёма, где вам надо активировать переключатель на полу. Пройдите дальше через появившийся проход и осторожно пройдите по узкой ледяной платформе. В дальнем западном конце пути, нажмите на переключатель на полу, в результате чего лёд растает.
Вернитесь к большому сундуку и заберите из него Ключ Босса. Отнесите ключ по лестнице на этаж выше. Используйте Ключ Босса и пополните запасы здоровья с помощью горшков. Обязательно осмотрите табличку, чтобы создать точку телепортации, и, как только вы будете готовы, поднимайтесь по ступеням, к боссу подземелья.
Глиок является двухголовым боссом подземелья. Огненная голова будет стрелять в вас огненными шарами, в ледяная голова будет стрелять снежными. Обе атаки направлена на центр платформы и от них легко увернуться. Кроме того, головы время от времени будут пытаться укусить Линка, но пока вы двигаетесь, у вас хорошие шансы не попасться под раздачу.
Ключом к победе над Глиоком на этом первом этапе является использование его элементарных атак против него самого. Когда огненная голова готовится к атаке, используйте Крюк, чтобы создать канат, соединяющий верхний левый колышек и нижний правый. Когда огненный шар будет уже в пути, он отрекошетит от каната и ударит босса в ледяную голову. Аналогично, когда ледяная голова атакует, создавайте канат, соединяющий верхний правый колышек и нижний левый, что приведет к рикошету ледяного шара атаке по огненной голове.
Время от времени обе головы будут скрываться под водой и создавать приливную волну. Запрыгивайте на один из колышков и подождите, пока не появится немного льда. Как только лёд приблизится, отпрыгивайте и продолжайте двигаться, чтобы вам не задело. Когда головы Глиока вернуться на поверхность, повторите процесс, пока обе маски не будут разрушены.
Затем Глиок откусит передние два колышка, что помешает вам проводить рикошетные атаки. А также он изменит тип атаки и будет всасывать воздух для массивной атаки. От атак трудно увернуться, но к счастью вы можете предотвратить их. Используйте Крюк на одном из деревянных колышков и соедините его с кончиком языка босса. Голова рухнет на землю, после чего вы должны будете нанести по ней серию ударов мечом. Повторяйте процесс, вытягивая языки обеих голов, пока Глиок не будет побежден.
Открывайте сундук, забирайте Целое Сердце и бегите в следующую комнату. Забирайте второй Чистый Металл, Азурин. Войдите в портал, чтобы покинуть подземелье.
10.3 Сбор предметов после прохождения Храма
Всё, что описано в этом разделе, полностью опционально. Теперь, когда у нас есть Крюк, можно вернуться ко всем тем деревянным колышкам, которые мы встречали, и собрать новые сокровища. Сейчас можно собрать кучу драгоценных камней и Карт Сокровищ, но если вы хотите продолжить основной квест, отправляйтесь на Остров Мерк и переходите к Главе 11. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы уже нашли последнюю Карту Моря и хотите продвинуться дальше по истории, переходите к главе 12 и отправляйтесь в северо-восточный квадрант.
Опционально: Камень Силы #13
Опционально: Сокровище на Великом Леднике
Опционально: Большая золотая рупия
Опционально: Карта Сокровищ #19
Опционально: Камень Мудрости #14
Опционально: Камень Мудрости #15
Опционально: Камень Храбрости #12
Опционально: Камень Храбрости #13
Опционально: Камень Силы #14
Опционально: Карта Сокровищ #20
Опционально: Камень Храбрости #14
Опционально: Камень Силы #15
Опционально: Камень Силы #16
Опционально: Карта Сокровищ #21
Опционально: Камень Храбрости #15
Опционально: Карта Сокровищ #22
Опционально: Камень Храбрости #16
Опционально: Затонувшее сокровище
Затонувшее Сокровище #19 – Северо-Западный Квадрант – К северо-востоку от Острова Бурь, вы получите деталь оснастки.
Затонувшее Сокровище #21 – Юго-Западный Квадрант – К северо-западу от Острова Молида, вы получите деталь оснастки.
Затонувшее Сокровище #22 – Юго-Восточный Квадрант – К югу от Острова Землекопа, вы получите деталь оснастки.
- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)