- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)
6.1 Остров Молида
Пришло время вернуться на Остров Молида. Когда вы приблизитесь к острову, вы столкнётесь с Гигантским Растением-Глазом, которое блокирует путь на остров. Слабость этого гигантского врага – его глаз, и вам нужно будет нанести по нему несколько выстрелов из пушки. Лучше всего нарисовать полукруг в сторону Растения-Глаза, чтобы приближаться и удаляться от него. Нарисуйте его так, чтобы путь снова и снова перекрывал себя и вам не пришлось беспокоиться об управлении лодкой, а вместо этого можно было сражаться с врагом.
Растение-Глаз будет стрелять в вас зелеными колючими шариками. Их можно уничтожить одним выстрелом из пушки, поэтому постарайтесь как можно быстро стрелять и поражать их, иначе они повредят ваш корабль. Дождитесь, пока глаз врага не откроется, и затем стреляйте в него. После нескольких попаданий противник будет побеждён, и Линк причалит к Острову Молида.
Когда вы прибудете на Остров Молида, еще раз выкопайте яму, которую вы вырыли во время вашего первого посещения острова. Она расположена к югу от пальмы между 2-й и 3-й хижинами на острове. Бегите на север и постучите в дверь, чтобы использовать Солнечный Ключ. Продолжайте идти на север и выходите из пещеры, чтобы оказаться в северной части острова.
Опционально: Камень Мудрости #5
Победите Миниблинов и Желтых Чучу на пути к северному концу острова. Вы окажетесь у Храма Отваги, но дверь будет заперта. На соседней табличке написано, что статуи должны сфокусировать взгляды на двери. Продолжайте идти вправо, и вы найдёте статую. Ударьте по ней мечом, чтобы активировать её, а затем нажмите стилусом, чтобы повернуть. Поверните её так, чтобы она её взгляд был направлен на северо-запад и луч попал на запертую дверь.
Бегите на юг и запад, и вы столкнётесь с парой Воинов Зора. Оглушите их Бумерангом, а затем добейте несколькими ударами меча. Как только они будут побеждены, появится другая статуя. Активируйте её, а затем поверните так, чтобы она была направлен на север и освещала дверь.
Спрыгните с уступа влево и затем поднимитесь по маленьким ступенькам. Находясь на высокой платформе, посмотрите на юго-запад, и вы найдёте третью и последнюю статую. Она уже смотрит в правильном направлении, и вам просто нужно активировать её. Используйте Бумеранг, чтобы активировать статую и свет от неё упал на запертую дверь.
Теперь, когда все три луча светят на дверь, она откроется. Бегите дальше и заходите внутрь, чтобы попасть в следующее подземелье, Храм Отваги.
6.2 Храм Отваги
Уворачивайтесь от Брёвен с Шипами и пробирайтесь в северный конец комнаты. Вы найдёте подозрительно выглядящую стену на севере, которая взорвется, если вы бросите в неё бомбу. Бегите к сундуку, открывайте его и забирайте случайное сокровище.
Идите по дороге в южном направлении и вы наткнётесь на Лезвие. Сделайте движение по направлению к нему, чтобы активировать его и потом бегите на юг. Становитесь на переключатель на полу, чтобы открыть дверь и создать сокращение. Поднимайтесь по ступенькам на север и открывайте сундук, в котором лежит Маленький Ключ: Спрыгните с выступа вправо и пройдите к запертой двери в северной части комнаты.
Бегите на юг, и дверь закроется за вами. Появится пара Молдормов, слабым местом которых является большая красная часть на их теле. Наносите по ней удары мечом, а затем отойдите, когда враг попытается атаковать вас. Убивайте Молдормов и спускайтесь по ступеням.
Подождите, пока движущаяся платформа не приблизится, а затем запрыгивайте на неё и езжайте на запад. Ударьте по Панцирю на платформе, чтобы скинуть его вниз и затем перепрыгивайте на следующую платформу. Пока вы двигаетесь, используйте Бумеранг, чтобы поразить сферический переключатель и поменять его на синий цвет. Затем переходите на следующую движущуюся платформу и двигайтесь на запад. Поднимайтесь по ступеням, чтобы вернуться на первый этаж.
Эта комната заполнена Золами, а также вы встретите нового врага, Вайндера. Эти электрические враги не могут быть побеждены и их следует избегать. Бегите в северный конец комнаты, и вы найдете пару табличек. Одна из них даст вам совет о том, как победить надвигающегося врага, а на другой написано: «вверх, вниз, вправо, затем влево» - это порядок для всего храма. Обязательно запишите эту информацию.
Рядом с табличкой слева есть подозрительная стена. Бросьте бомбу, чтобы взорвать её, и посмотрите на изображение карты на стене. Доставайте карту и переключитесь на этаж B1. Перенесите путь красной линии на вашу карту для дальнейшего использования.
Опционально: Камень Силы #9
Взрывайте треснувшие блоки справа и идите в следующую часть комнаты. Вы найдёте зелёного Чучу. Этот вариант врага превратится в крошечную лужу, когда вы попытаетесь атаковать его мечом. Вместо этого оглушите его Бумерангом, и затем добивайте.
Идите на юг к южной платформе, и появится гигантский Полс Войс. Эти враги неуязвимы для меча Линка в настоящий момент. Вам нужно будет дуть в микрофон, заставляя их сжиматься в крошечный шарик, делая их уязвимыми для атаки. После победы над врагом, возьмите Маленький Ключ, который он оставляет после себя. Наступите на ближайший переключатель, чтобы открыть дверь и создать сокращение для входа в подземелье. Используйте Маленький Ключ на запертой двери и поднимитесь по ступенькам на второй этаж.
В этой комнате нужно потянуть за четыре рычага, и здесь пригодится подсказка о порядке в подземелье. Будьте осторожны, так как комната заполнена Вайндерами и Бимосами, и ни одна из них не может быть побеждена. Вы должны потянуть за рычаги в правильном порядке. Сначала потяните тот, что вверху, затем внизу, затем справа и, наконец, слева.
Как только вы активируете все четыре рычага, в центре экрана появится сундук. Откройте его, чтобы получить Квадратный Кристалл. Как и в случае с Большим Ключом, вы не сможете двигаться быстро, неся этот предмет. Отнесите его к лестнице и спускайтесь на этаж ниже.
Снова на первом этаже, поднимитесь по ближайшим ступенькам и поместите кристалл на квадратный постамент. Это приведет к открытию одной из ближайших дверей, поэтому бегите дальше и возвращайтесь на этаж B1.
В этой области есть невидимые этажи, по которым можно ходить. Это этаж, который соответствует той карте, которую мы видели ранее. Для справки, вы можете увидеть путь на карте ниже. Осторожно пробирайтесь дальше, уничтожая по пути врагов. Будьте осторожны, так как Панцири попытаются столкнуть вас с платформы.
В конце пути откройте большой сундук, чтобы получить предмет подземелья: Лук. Экипируйте его и выстрелите в цель с глазом, которая находится на северной стене, после чего мост вытянется в южном направлении.
Опционально: Большая зелёная рупия
Перейдите мост и вы встретите Молдорма. Теперь вы можете победить этого врага одним выстрелом из лука в его уязвимое место красного цвета. Справа вы увидите сферу со стрелкой. Ударьте по ней мечом, пока она не развернёт остриё стрелки на восток. Теперь доставайте лук и выстрелите в сферу со стрелкой, чтобы стрела улетела вправо и затем вниз и активировала сферический переключатель и перекрасила его в красный цвет. Теперь, когда переключатель красного цвета, поднимайтесь по ступеням, чтобы вернуться на этаж 1F.
Опустив синие блоки, бегите на юг и победите двух Молдормов. Идите в вправо и стреляйте из лука в статую с глазом, в результате чего одна из ближайших дверей откроется.
Бегите туда, где вы оставили Квадратный Кристалл, и поднимите его с пьедестала. Отнесите его обратно в юго-западный угол комнаты и поместите его на другой пьедестал. Это приведёт к открытию одной из ближайших дверей. Поднимайтесь по ступенькам, чтобы вернуться на этаж 2F.
В этой комнате есть несколько Октороков, некоторые из которых находятся по другую сторону пропасти на юге. Победите ближайших с помощью меча, а затем используйте свой лук, чтобы прикончить остальных Октороков. После того, как вы покончите с ними, через пропасть вытянется мост. Перейдите мост и запрыгивайте на движущуюся платформу. Пробирайтесь в юго-западный угол области, а затем запрыгивайте на следующую движущуюся платформу.
Опционально: Камень Силы #10
Следуйте по движущимся платформами в правую сторону комнаты, пробегайте мимо первых двух Лезвий и вы окажетесь у Бимоса. Пройдите слева от Бимоса, а затем используйте бомбу, чтобы взорвать треснувший блок.
Теперь идите справа от Бимоса и хватайтесь за передвигаемый блок. Подождите, пока Лезвие не окажется на правой стороне, а затем толкайте блок вниз. Вернитесь назад и затем сдвиньте подвижный блок до упора вправо. Откройте ближайший сундук и спуститесь вниз по ступенькам.
Вернувшись на первый этаж, просто идите на запад, избегая двух Вайндеров в комнате. Становитесь на переключатель на полу и вы откроете сокращение ко входу в подземелье. Затем спускайтесь по ступенькам на этаж B1.
Езжайте на платформе вправо, а затем забирайтесь на неподвижную платформу. Прицельтесь Бумерангом сначала на зажжённый факел, а затем на потухшие, чтобы зажечь их. Всего имеется шесть факелов, и четыре нижних можно зажечь с неподвижной платформы в правой нижней части экрана. Езжайте на север но движущейся платформе и зажгите последние факелы, в результате чего шипы опустятся и вы получите доступ к следующей платформе.
Атакуйте Панцири, чтобы скинуть их с платформы, а затем поверните налево, чтобы найти сферу со стрелкой. Активируйте сферу Бумерангом дважды, чтобы она развернулась на запад. Выстрелите в сферу из лука, после чего она активирует несколько других таких же и в итоге попадёт в сферический переключатель и красные блоки опустятся. Это позволит получить доступ к ступеням и вернуться на первый этаж.
Опционально: Камень Мудрости #6
В этом узком коридоре Полс Войс упадёт с потолка. Дуйте в микрофон, чтобы победить врага и он оставит после себя Маленький Ключик. Открывайте Маленьким Ключом запертую дверь и поднимайтесь на второй этаж.
Становитесь на синий блок и посмотрите на карту. В этой области есть четыре колонны, и на каждой из них есть цель. Вы должны попасть в цели в правильном порядке. Здесь используется тот же порядок, что и в подземелье, когда мы решали загадку в северо-западной части предыдущего этажа. Порядок следующий: вверх, вниз, вправо и влево.
Чтобы двигаться по синей платформе, откройте карту и начертите путь, по которому должен будет двигаться блок. Будьте осторожны, чтобы не нанести слишком много пересечений, так как это приведет к путанице. Кроме того, вы стоите на большом блоке, поэтому не рисуйте линии через столбы. В любое время вы можете открыть свою карту и стереть нарисованные линии. Затем вы можете перерисовывать линии, чтобы перемещаться туда, куда вам нужно.
Как только все четыре глаза будут активированы, в верхней правой части комнаты появится сундук. Пройдите дальше и заберите из сундука Ключ Босса. Вернитесь на платформу и езжайте на ней в юго-западную часть комнаты. Используйте ключ на запертой двери и поднимайтесь на третий этаж.
Прочитайте табличку, чтобы создать синий портал, который при желании вернёт вас ко входу в подземелье. Разбейте все близлежащие горшки, чтобы собрать дополнительные стрелы и сердечки. Когда вы будете готовы, поднимитесь по ступенькам, чтобы сразиться с боссом подземелья, Крайком.
Опционально: Камень Храбрости #5
На первом этапе битвы повсюду будут разбросаны мелкие Крайклинги. Эти маленькие существа могут быть побеждены двумя ударами меча и оставляют после себя стрелы и сердечки. Постарайтесь держаться на расстоянии от Крайка; если он прикоснётся к вам, вы нанесёте урон. Крайк также может схватить Линка и размахивать им, нанося постоянный урон каждую секунду. Быстро чертите стилусом на нижнем экране, чтобы вырваться.
На этом этапе вам нужно атаковать Крайка стрелами. Когда вы увидите, что Крайк смотрит прямо на Линка на верхнем экране, поворачивайтесь, пока Линк не окажется прямо перед камерой, а затем стреляйте из лука. Поначалу это может быть немного сложно, и несколько стрел сразу должны помочь вам попасть в Крайка.
После удачного попадания, Крайк начнёт вращаться и станет уязвимым для атак. Вы заметите маленькие фиолетовые сферы, торчащие из частей его тела. Это его слабые места, и вы можете атаковать их мечом или стрелять по ним из лука. Он будет довольно быстро двигаться, поэтому будет сложно прицелиться и иногда придётся просто рубить беспорядочно мечом. Как только вы попадёте по всем фиолетовым сферами, первая фаза будет завершена.
Крайк потеряет свою неуязвимость, а большой синий хвост станет его новым уязвимым местом. Он будет быстро двигаться, поэтому будет трудно добраться до его спины. Атакуйте его в голову, и он будет закрывать лицо. В этот момент вы можете забегать за него и бить мечом по синему пятну. Повторяйте описанный процесс до тех пор, пока Крайк не будет побеждён.
После победы над Крайком вы получите дополнительные две минуты для песочных часов. Линк также встретится с Духом Храбрости. После короткого странного разговора, обязательно откройте сундук и заберите Целое Сердце. Заходите в синий портал и вы перенесётесь к выходу из подземелья.
- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)