- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)
2.1 Остров Тлеющих Углей
Когда вы прибудете на Остров Тлеющих Углей, вы увидите три здания. Идите вправо и поднимайтесь по ступеням, после чего заходите в самый северный дом. Здесь живёт Астрид, но её нет дома. Спускайтесь по ступенькам в подвал.
Дверь закроется за вами и вам надо будет разобраться с группой Октороков. Разберитесь с ними с помощью меча. Вы увидите Астрид за дверью справа. Вам надо покричать или просто подуть в микрофон приставки, чтобы она вас заметила. Чтобы помочь ей, вам надо будет сначала отыскать её ассистента, Кайо. Поднимайтесь по ступеням и выходите из дома.
Кайо находится в самой дальней восточной части острова. Посмотрите на карту, к востоку от главного острова есть маленький островок. Вот туда и отправляйтесь. Вы обнаружите скелет приключенца. Подойдите к кучке костей и появится дух Кайо. Он попросит вас зажечь три факела на острове, после чего вы разгадаете загадку и получите доступ к ключу.
Один из факелов находится на маленьком островке к востоку от главного острова. Сделайте пометку на вашей карте, на месте, где предположительно находится этот факел. Другой факел находится к востоку от маленького острова в северной части карты.
В доме Кайо находится третий и последний факел. Из трёх домов, его дом находится на самом юге. Записав местонахождения факелов, возвращайтесь в Дом Астрид.
Спускайтесь в подвал и жмите в правой части карты. Помечайте расположение трёх факелов на карты и дверь откроется. После разговора с Астрид, Линк снова окажется сверху, но теперь к нему присоединится Лайнбек. Астрид предскажет Линку судьбу и направит его в Храм Огня.
Снова снаружи, отправляйтесь в самый южный угол карты, где к западу от моста есть закрытые ворота. Коснитесь их, чтобы открыть их и поднимайтесь по ступеням. Обойдите по часовой стрелке вулкан, избегая врагов и падающих камней.
Вы окажетесь в итоге у входа в храм, где по обеим сторонам зажжены две свечи. Становитесь перед ними и дуйте в микрофон приставки. После того, как светильники потухнут, дверь откроется.
Прежде чем зайти в храм, можно сходить к (опциональному) сундуку. Продолжайте идти по часовой стрелке вокруг вулкана и вы найдёте на одном из возвышений сундук с красной рупией. Забирайте её и идите в Храм Огня.
2.2 Храм Огня
Обходите пламя и идите в центральную часть карты. Будьте осторожны с пламенем и идите вправо. Перепрыгивайте через лаву в юго-восточном углу комнаты и дверь закроется за вами.
Убивайте появляющихся Киз и забирайте из сундука Маленький Ключ. Идите обратно на север и посмотрите на картину на стене. Картинка соответствует области в северной части этажа, но на ней указан безопасный путь через комнату. Поэтому зарисуйте этот путь на вашей карте.
Открывайте запертую дверь Маленьким Ключом и осторожно продвигайтесь по безопасному пути. Открывайте сундук и забирайте красную рупию. В конце пути будет четыре переключателя. Становитесь в центре между переключателями и выполняйте круговую атаку, чтобы активировать их все сразу. Дверь в центре комнаты откроется. Возвращайтесь обратно и поднимайтесь по лестнице.
Обходите центральную платформу и активируйте переключатель, после чего красные блоки опустятся, а синие поднимутся. Обходите платформу в восточной части комнаты и идите на юг.
Убивайте Гелов и забирайте предмет подземелья, Бумеранг. Вы можете рисовать линии на экране и Бумеранг будет следовать им. В правой части экрана используйте Бумеранг и активируйте переключатель, чтобы затушить огни рядом.
Отправляйтесь в северо-западную часть карты и вы найдёте два переключателя по другую сторону лавы. Рисуйте траекторию Бумерангу, чтобы он коснулся обоих переключателей и пламя рядом потухнет. Спускайтесь по лестнице и возвращайтесь на предыдущий этаж.
Убивайте Жёлтого Чучу и становитесь перед красными блоками. Рисуйте путь для Бумеранга, чтобы он активировал переключатель, и синие блоки на юге опустятся.
На следующем участке будет похожая головоломка и вам надо будет снова рисовать путь для Бумеранга, чтобы он активировал переключатель. Это позволит опустить пламя и вы сможете попасть ко входу в подземелье.
Продолжайте продвигаться на юг и вы встретите пару Огненных Пузырей. Вы не можете атаковать или уничтожить этих врагов пока они окружены пламенем. Сначала вам надо оглушить их Бумерангом, после чего окружающее их пламя потухнет. Прикончите их после этого мечом и поднимайтесь по лестнице рядом.
На этом этаже вам встретится группа Огненных Киз. Этих врагов нельзя убить мечом, вам снова понадобится Бумеранг. Два Киза будут находиться слева, а третий справа от лавы. Убивайте всех Киз и появится сундук с красной рупией.
В южном конце комнаты есть два рычага, которые можно активировать. Потяните оба и дверь в левой части комнаты откроется.
В западном конце комнаты есть крыса, у которой на хвосте есть Маленький Ключ. И в этом случае вам понадобится Бумеранг. Рисуйте путь для Бумеранга, чтобы он пересекался с крысой и перехватывайте ключ.
Пробирайтесь в юго-восточную часть комнаты и активируйте переключатель с помощью Бумеранга. Убивайте Окторока и становитесь между красными и синими блоками. Используйте Бумеранг и активируйте переключатель ещё один раз. Открывайте Маленьким Ключом запертую дверь и поднимайтесь по лестнице.
Избегайте Гелов и пробирайтесь в нижнюю правую часть комнаты. Здесь вы найдёте картинку с четырьмя числами. Она соответствует верхней правой части карты подземелья. Запишите номера.
Идите обратно на север и задувайте два светильника, чтобы убрать пламя, блокирующее дальнейший путь. Здесь будет четыре переключателя, которые надо активировать в определённом порядке. Активируйте нижний левый, затем верхний правый, верхний левый и нижний правый.
После того, как все четыре переключателя будут активированы, появится Маленький Ключ. Забирайте Маленький Ключ с помощью Бумеранга. Бегите в южный конец комнаты и используйте на запертой двери найденный ключ.
Продвигайтесь в юго-западный угол карты и дверь закроется за вами. Прикончите четырёх врагов с помощью Бумеранга и дверь снова откроется. Продолжайте продвигаться на север и вы встретите пару Огненных Пузырей. Убивайте их с помощью Бумеранга и пламя потухнет.
Бегите на север и становитесь на переключатель, чтобы зажечь светильник слева. Нарисуйте путь для Бумеранга через пламя и затем к другим двум светильникам, чтобы зажечь их. Как только все три светильника будут гореть, пламя вокруг потухнет.
Путь справа заблокирован, но в правой части стены есть ещё один переключатель. Рисуйте путь для Бумеранга, чтобы он активировал переключатель, и появится платформа. Избегайте пламя, бегите к большому сундуку и забирайте из него Ключ Босса.
Осторожно бегите обратно через комнаты к большим запертым воротам, что в южном конце карты. Коснитесь замка, чтобы использовать Ключ Босса. Поднимайтесь по ступеням на следующий этаж.
Разбивайте горшки справа, чтобы пополнить запас сердец. Перед тем, как забираться по ступеням, прочитайте табличку слева, после чего появится синий портал. Отсюда вы можете быстро переместиться ко входу в подземелье. Как только будете готовы к сражению к боссу, поднимайтесь по ступеням.
В начале сражения Блааз разделится на три формы. Они будут летать по комнате и стрелять в вас огненными шарами. В этой фазе вы не сможете атаковать их мечом.
Взгляните на верхнюю часть экрана и вы увидите, что у каждой формы Блааза разное количество рогов. Вам надо пометить сначала форму с одним рогом, потом с двумя и в последнюю очередь с тремя рогами. После того, как все три формы будут помечены, выпускайте Бумеранг.
После того, как три маленькие формы Блааза соединятся, Блааз станет уязвим к атакам мечом. Рубите его что есть сил и спустя некоторое время он начнёт телепортироваться по комнате. Во время этой фазы Блааз будет периодически пытаться смахнуть Линка рукой.
Спустя некоторое время Блааз снова разделится на три мини-формы. Снова повторяйте процедуру с прицеливанием и Бумерангом. Позднее, Блааз будет вызывать падение больших огненных валунов с потолка, но вы без труда можете увернуться от них. Продолжайте атаковать босса, пока не победите.
После победы над Блаазом, Линк встретится с Лиф, Духом Силы. Затем будет короткий диалог, а после него не забудьте заглянуть в сундук и забрать Целое Сердце (которое увеличит количество ваших сердец). Заходите в синий портал и вы перенесётесь к выходу из подземелья.
- Глава 1 – Остров Мерк
- Глава 2 – Храм Огня
- Глава 3 – Король Океанов (Часть 2)
- Глава 4 – Храм Ветра
- Глава 5 – Король Океанов (Часть 3)
- Глава 6 – Храм Отваги
- Глава 7 – Корабль-Призрак
- Глава 8 – Король Океанов (Часть 4)
- Глава 9 – Храм Горонов
- Глава 10 – Храм Льда
- Глава 11 – Король Океанов (Часть 5)
- Глава 12 – Храм Мато
- Глава 13 – Король Океанов (Часть 6)