5.1 Опциональные предметы

ОПЦИОНАЛЬНО: Весь этот раздел не является обязательным и включает в себя предметы, которые можно собрать с помощью бомб. Если вы хотите продолжить основное прохождение, можете перескочить вперёд.

Опционально: Банановый Остров - Улучшение к Сумке для Бомб

Вернитесь к Лайнбеку и отправляйтесь в плавание к Банановому Острову в северо-восточном углу квадранта. Войдите в пещеру на этом острове и используйте бомбы, чтобы взорвать стену с трещиной. Пройдите через пещеру и выходите с другой стороны.

Поговорите с Сальваторе, человеком, сидящим за столом в центре этой области. Он заведует мини-игрой с пушкой и берёт за сеанс 20 рупий. Сальваторе объяснит, как в неё играть. Поражайте синие цели, чтобы получить 100 очков, и красные цели, чтобы заработать 20 очков за выстрел. Есть несколько призов, которые вы можете заработать в зависимости от набранных вами очков.

  • Менее 1500 очков: зелёная или синяя рупия.
  • 1500 – 1999: зелёная, синяя или красная рупия или случайное сокровище.
  • 2000 – 2499: красная рупия, большая зелёная рупия или деталь оснастки.
  • 2500 очков или больше - Улучшение к Сумке для Бомб #1. После этого большая зелёная рупия или случайная деталь оснастки.

Кроме того, если вы побьёте свой рекорд, вы получите еще один приз. Здесь можно неплохо заработать дополнительные рупии, но, по крайней мере, продолжайте играть, пока не выиграете апгрейд для сумки для бомб. После этого возвращайтесь через пещеру и отправляйтесь к кораблю.

Опционально: Камень Мудрости #4

Используйте Доску Циклона или просто отправляйтесь обратно в юго-западный квадрант и снова направляйтесь на Остров Тлеющих Углей. Когда вы прибудете, зайдите в Хижину Астрид и поговорите с ней. Узнав, что вы спасли ещё одного духа, она наградит вас пятым Камнем Мудрости.

Опционально: Камень Силы #5

Возвращайтесь к Лайнбеку и отправляйтесь к Острову Мерк. Как только вы прибудете туда, загляните в магазин и вы обнаружите, что в ассортименте появились бомбы. Если вы еще этого не сделали, купите Камень Силы в магазине, поскольку к настоящему времени у вас должно быть достаточно рупий для его приобретения.

Опционально: Камень Силы #6

Вернитесь на западную сторону Острова Мерк и поговорите с Ошусом. Как и Астрид, он поздравит вас и наградит Камнем Силы. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы не будете поговорите с Ошусом в данный момент, он в конечном итоге просто отправит вам Камень Силы по почте.

Проберитесь на северный конец острова, и взрывайте треснувшие блоки, которые мешали пройти дальше.

Опционально: Камень Силы #7

В непосредственной близости от входа в Храм Короля Океанов есть потрескавшаяся стена, которую можно взорвать с помощью бомбы, поэтому сделайте это и войдите в пещеру.

На данный момент в этой пещере не так уж много работы. Вы можете перепрыгивать через выступы и найти сундук, в котором находится еще один Камень Силы. Мы вернёмся сюда позже, как только получим новый предмет. Пока что вы можете выйти из пещеры и вернуться в Храм Короля Океанов.

5.2 Храм короля Океанов III

Ваше третье путешествие через Храм Короля Океанов заставит вас повторить ваши шаги через несколько знакомых этажей. Теперь, когда у вас есть бомбы, есть несколько сокращений, чтобы сделать маршрут немного быстрее. Руководство по Храму, приведённое ниже, по-прежнему будет охватывать все этажи, но мы быстро пробежимся по знакомым местам, в основном указав на нововведения.

 ~ Этаж 1F ~ 

На первом этаже нет ничего нового, поэтому бегите к лестнице и спускайтесь на этаж B1.

 ~ Этаж B1 ~ 

Бегите в северо-восточный угол комнаты. Теперь, когда у вас есть бомбы, вы можете взорвать треснувшие блоки слева, обеспечивая быстрый доступ к большей части комнаты. Становитесь на переключатель на полу, чтобы открыть дверь, а затем бегите дальше и забирайте Маленький Ключ. Вернитесь к запертой двери в северо-восточном углу комнаты и спуститесь по лестнице.

 ~ Этаж B2 ~ 

Подождите, пока Фантом не начнёт смотреть на запад и бегите на юг. На юге есть стена с трещиной, которую можно взорвать и открыть сокращение. Так и делайте и Фантомы, скорее всего, начнут искать вас. Вы можете забежать в безопасную зону на северо-востоке и подождать, пока Фантомы не успокоятся.

Вам всё равно нужно будет активировать два сферических переключателя возле северо-восточной части комнаты. Сделайте это, и упадёт Маленький Ключ. Быстро бегите в безопасную зону в восточной части комнаты. Когда всё будет спокойно, становитесь на переключатель на полу и используйте Бумеранг, чтобы забрать Маленький Ключ.

[/scrn]

Подождите, пока Фантом не направится к юго-западному углу комнаты, затем быстро бегите на юг через опущенные блоки. Активируйте переключатель, чтобы изменить положение блоков, и бегите к запертой двери на западе. Используйте Маленький Ключ на двери и спускайтесь на следующий этаж подземелья.

 ~ Этаж B3 ~ 

К сожалению, на этом этаже нет больших сокращений, но есть несколько заметных изменений. Вам снова нужно будет собрать три Камня Жизни и поместить в соответствующие слоты в верхней правой части экрана. Первый Камень Жизни вы найдёте в сундуке в северо-западной части комнаты. Как только вы поместите его в слот, бегите в северо-восточный угол комнаты. Вы можете использовать бомбы, чтобы взорвать блоки, а также разбить желтый горшок, чтобы получить дополнительное время.

Второй Камень Жизни находится в юго-восточном углу комнаты в сундуке. Получив второй Камень Жизни, возвращайтесь в юго-восточный угол. Справа от пламени есть участок с мягкой почвой, где можно выкопать воздушный поток. Это создаст небольшое сокращение. Встаньте на один из двух переключателей на полу, в результате чего Фантом упадёт в пропасть.

Забирайте Маленький Ключ, который остался позади, и откройте дверь в юго-западной части комнаты. Возьмите третий Камень Жизни, установите в соответствующее место и пройдите в дверь. В следующей комнате постучите в дверь, и Нери, Дух Мудрости, откроет её. Прежде чем спуститься по ступенькам, обязательно разбейте желтый горшок в левой части комнаты, чтобы получить дополнительное время. Спускайтесь по ступеням на следующий этаж.

 ~ Этаж B4 ~ 

На этом этаже вы познакомитесь с Глазами-Фантомами. Если они заметят вас, они замедлят ваше движение и призовут Фантомов. Идите вниз по правой стороне экрана, пока не дойдёте до ветряной пушки, которая блокирует ваш путь. Нарисуйте путь для Бумеранга, чтобы активировать переключатель, и ветер стихнет. Прежде чем отправиться вниз, нарисуйте ещё один путь для Бумеранга и поразите Глаз-Фантома. Пока он оглушён, подбегите к нему и нанесите несколько ударов мечом, чтобы победить его. Не забудьте также использовать свой Бумеранг, чтобы разбить желтый горшок в углу комнаты и получить дополнительное время.

При необходимости перебегите в безопасную зону и подождите, пока Фантом не начнёт подниматься вверх. Следуйте за Фантомом вверх и влево, стараясь не быть замеченным. Когда вы окажетесь в центре комнаты, не заглядывайте слишком далеко на север, так как Глаз-Фантом может заметить вас. Вместо этого, подождите в коридоре и бросайте Бумеранг в противника, чтобы оглушить его. Убейте Глаз-Фантома и бегите к северо-западному углу комнаты. Вы можете разбить горшок, чтобы создать безопасную зону.

Опционально: Камень Силы #8

Пересекая эту комнату, убивайте всех Глаз-Фантомов, которые находятся в разных коридорах. Как только вы победите их всех, в восточном конце комнаты появится большой сундук с Камнем Силы.

Подождите, пока третий и последний Глаз-Фантом не отправится на юг, а затем быстро перебегите в безопасную зону на западном конце комнаты. Отсюда вы можете подождать, пока не появится Глаз-Фантом, а затем оглушите его своим Бумерангом. Возле юго-западного угла карты используйте Лопату на участке с мягкой почвой. Летите на потоке воздуха на платформу выше и активируйте сферический переключатель. Это приведет к тому, что все ветряные пушки отключатся и это обеспечит быструю навигацию по комнате. Кроме того, стоя рядом с переключателем, если вы нарисуете путь на север для Бумеранга, вы можете поразить желтый горшок и получить дополнительные 30 секунд.

Бегите в западную безопасную зону и ждите, пока Фантом не начнёт двигаться на юг. Бегите на восток, и вы увидите трещину в соседней стене. Киньте в неё бомбу, чтобы сделать брешь. Будьте осторожны, поскольку Фантом может приблизиться из-за шума. Бегите внутрь и активируйте переключатель, в результате чего шипы на восточной стороне комнаты опустятся.

Маневрируйте вокруг Фантома и забирайте Маленький Ключ. С ключом в руке, пройдите к запертой двери в южной части комнаты, избегая Фантома. Откройте дверь и спуститесь на следующий этаж.

 ~ Этаж B5 ~ 

Подождите, пока шипы слева не опустятся, а затем пройдите через них. В дальней северо-западной части комнаты есть ещё один переключатель. Подождите, пока шипы не опустятся, и затем активируйте переключатель Бумерангом. Это приведёт к снижению шипов в правой стороне комнаты. Сбегайте туда, чтобы получить 30 секунд времени, а также пополнить свое здоровье. Бегите назад налево и затем идите вверх, где дверь закроется за вами.

Появятся четыре Жёлтых Чучу. Ударьте их Бумерангом, чтобы оглушить, а затем добейте мечом. Когда все четверо будут побеждены, обязательно возьмите 15 секунд времени в западном конце комнаты и затем отправляйтесь на восток.

Дверь снова закроется за вами, и на этот раз вас встретят Миниблины. Разберитесь с ними и соберите еще 15 секунд времени в правой части комнаты. Бегите на север и используйте Бумеранг, чтобы активировать переключатель справа, в результате чего появится сундук с Красным Зельем. Обратите внимание, если у вас уже есть два зелья, в этом сундуке будет несколько рупий. Бегите, открывайте дверь и спускайтесь на следующий этаж.

 ~ Этаж B6 ~ 

Добравшись до этого этажа, подождите, пока Глаз-Фантом в северо-восточном углу не приблизится, и атакуйте его Бумерангом. Далее, бегите в безопасную зону в северо-восточном углу комнаты, как только путь будет чист. Здесь вы найдете большую табличку, на которой будет указано, что это вторая табличка в символе для управления. Вы можете сделать заметку на своей карте с номером 2. ПРИМЕЧАНИЕ: В этой комнате четыре таблички, и хотя вы можете прочитать все четыре, чтобы понять головоломку, вы также можете просто прочитать ответ ниже.

Затем, если вы сбегаете в юго-восточный угол комнаты, вы можете нажать на переключатель и опустить шипы. Прочитайте табличку, а затем пометьте расположение цифрой 4 на своей карте. Слева от статуи есть переключатель на полу, который развернёт соседнюю ветряную пушку вниз.

Слева от этой ветряной пушки есть ещё одна, но переключатель для деактивации этой пушки находится слева. Будьте осторожны, избегайте Фантомов и Глаза-Фантома и бегите вдоль южного конца комнаты, прежде чем наступать на переключатель на полу. Теперь, когда ветряная пушка отключена, бегите в безопасную зону рядом с большой красной дверью. Отсюда вы можете кинуть в Глаз-Фантома Бумерангом, а затем добивайте его своим мечом. В результате шипы к в западном конце комнаты опустятся.

Бегите в западную часть комнаты и разбивайте горшок, чтобы получить дополнительное время. Встаньте на переключатель на полу, чтобы деактивировать ветряную пушку, что обеспечит вам быстрый доступ к безопасной зоне. Не читайте табличку, иначе в комнате появятся два Глаза-Фантома.

Затем бегите в северо-западную часть комнаты и разбивайте красный горшок, чтобы создать безопасную зону. Доставайте Лопату, копайте мягкий участок земли и кидайте бомбу в появившийся воздушный поток. Это взорвёт треснувшие блоки. Поднимайтесь на воздушном потоке и активируйте переключатель, чтобы опустить находящиеся рядом шипы. Прочитайте табличку, которая теперь доступна, и окажется, что это первая и последняя точка в священном символе, так что помечайте её на карте числом 1.

Последняя табличка находится в юго-западном углу комнаты и станет доступна, если взорвать треснувшие блоки. Будьте осторожны, так как бомба привлечёт всех ближайших Фантомов. Это третья табличка, поэтому обязательно отметьте её на карте.

Бегите к большой красной двери в центре комнаты, где вам нужно будет нарисовать символ. Рисунок соответствует порядку, который дали таблички в комнате. Одним движением поместите стилус в верхний левый угол, переместите его в верхний правый угол, затем в нижний левый, затем в нижний правый и завершите линию в начальной точке в верхнем левом углу. Символ имеет форму песочных часов, и, если правильно нарисовать его, дверь откроется, после чего идите вперед.

Поднимитесь по ступенькам и подойдите к символу солнца. Вы должны нажать на символ на вашей карте. Если вы посмотрите внимательно, изображение на самом деле является перевёрнутым изображением юго-западного квадранта. Открывайте Карту Моря и выбирайте юго-западный сектор. В этот момент вам необходимо закрыть Nintendo DS/3DS. Да, на самом деле сложите приставку. Примечание: Если вы используете Nintendo 2DS, вам нужно просто перевести систему в спящий режим. Это приведёт к тому, что символ появится на вашей карте посреди моря. Заходите в синий портал, чтобы вернуться в начало подземелья.

Вернитесь наружу, бегите к Лайнбеку и по пути вы заметите, что почтовый ящик прыгает. Вам пришло письмо от Эддо с Пушечного Острова. Он сообщит, что работа над Лебёдкой закончена. Как только будете готовы, идите к Лайнбеку и выходите в море.

Опционально: Скупщик Сокровищ

После завершения Храма Короля Океана, Часть III, на Острове Мерк заработает Скупщик Сокровищ. Здесь вы можете продавать свои лишние сокровища, а также части оснастки. Цена каждой детали оснастки части сокровища варьирует от игры к игре. Он может заплатить 0, 50, 150, 800 или 1500 рупий за любое конкретное сокровище или деталь оснастки. Всё, что он предлагает заплатить за определенный предмет, останется ценой на время игры. Однако, если вы начнёте новую игру, сокровища могут получить новые цены. На этом этапе вы должны обменять как можно больше своих сокровищ и дубликатов деталей оснастки корабля, чтобы получить немного рупий.

Опционально: Карта Сокровищ #9

Поговорите с человеком у причала, который стоит рядом с Лайнбеком. Он расскажет о Лебёдке, которая стала доступна на Пушечном Острове. Если вы скажете ему, что у вас уже есть Лебёдка, он продаст вам Карту Сокровищ всего за 50 рупий.

5.3 Лебёдка

Отправляйтесь на Пушечный Остров и войдите в здание, чтобы поговорить с Эддо. Он хочет, чтобы вы громко выразили ваше желание получить Лебёдку. Это означает, что надо прокричать или просто подуть в микрофон Nintendo DS. Чем громче вы выразите своё желание, тем дешевле Эддо продаст вам Лебёдку. Самая низкая цена – 200 рупий, но вы можете заплатить до 1000 рупий, если не будете достаточно громко кричать. Получив Лебёдку, возвращайтесь на корабль и отправляйтесь в плавание.

Теперь, когда у вас есть Лебёдка, отправляйтесь в плавание к зеленому символу, который находится в середине квадранта. По прибытии зайдите в «Меню» и выберите значок с «Лебёдкой». Это запустит Лебёдку и опустит ковш её на дно моря. В отличие от Wind Waker, где Линк автоматически достаёт сокровища, в этой игре вам придется поработать.

Двигайте полоску влево или вправо, чтобы перемещать руку Лебёдки из стороны в сторону. Коснитесь красной прокрутки вверх, чтобы замедлить скорость, с которой опускается рука, или коснитесь красной прокрутки вниз, чтобы ускорить процесс. У вашей Лебёдки есть собственная полоса здоровья, обозначенная желтыми камнями в левом верхнем углу экрана.

Когда вы будете опускать Лебёдку, вы столкнётесь с рядом препятствий. Под водой вам будете находить Октомины, которые будут взрываться, если вы будете их задевать. Кроме того, некоторые Октомины будут двигаться влево и вправо, направляя воду к вашей руке, что может привести к тому, что она столкнётся с другой миной или стеной.

Пока вы достаёте сокровища, вы также можете собирать рупии, но зачастую они находятся между Октоминами. Как только вы достигнете морского дна, поместите руку Лебёдки над сундуком, чтобы взять его. Теперь осторожно потяните его обратно, избегая Октомины. Если всё получится, вы достанете Солнечный Ключ!

Опционально: Затонувшее Сокровище

Вы собрали девять Карт Сокровищ, но только восемь из них доступны на данный момент. Четвертая Карта Сокровищ помечена крестиком, который находится к юго-востоку от Бананового Острова. Вы не сможете получить доступ к этому сокровищу, пока не доберётесь до северо-восточного квадранта. Расположение и сокровища восьми затонувших сокровищ перечислены ниже. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы повредите Лебёдку, её можно будет починить на Верфи на Острове Мерк.

 

Затонувший
Сундук
Расположение
Квадранта
Награда
#1
Юго-Западный Квадрант
Юго-западнее Острова Молида
Деталь оснастки
#2
Юго-Западный Квадрант
Северо-восточнее Острова Мерк
Песок Времени
(1 минута)
#3
Юго-Западный Квадрант
Юго-западнее Острова Бурь
Деталь оснастки
#5
Юго-Западный Квадрант
К северу от Острова Молида
Деталь оснастки
#6
Северо-Западный Квадрант
К западу от Бананового Острова
Сокровище
#7
Северо-Западный Квадрант
К востоку от Острова Бурь
Деталь оснастки
#8
Юго-Западный Квадрант
К юго-востоку от Острова Мерк
Деталь оснастки
#9
Юго-Западный Квадрант
К западу от Пушечного Острова
Песок Времени
(1 минута)

 

Ваши награды включают 5 частей оснастки корабля, сокровище и 2 дополнительные минуты песка для ваших песочных часов. Есть тонна рупий, которые можно собрать. По большей части вам следует избегать труднодоступных рупий, за исключением больших зелёных рупий.