Оглавление - Страничка на arekuse.net
Глава 7 - Отвага
В этой части прохождения рассказывается об Острове Молида и Храме Отваги.


Phantom Hourglass - Содержание прохождения

Глава 1 - Начало
Chapter 2 - Sizzling
Глава 3 - Песок
Глава 4 - Море Безумия
Глава 5 - Ветряная Страна
Глава 6 - Сокровища
~ Глава 7 - Отвага ~
- 7.1 Символ
- 7.2 Храм Отваги
- 7.3 Дух Храбрости
Глава 8 - Тревога

« Назад | Дальше »


7.1 Символ

Камни: Камень Мудрости #6


- Вы причалите к Острову Молида. Сходите к Романосу и его матери, если хотите, или направляйтесь к двери с символом солнца. Секретный тайник всё ещё должен быть помечен на вашей карте, но если вы уже удалили метку, просто копайте под пальмой, которая растёт напротив второй хижины. Спрыгивайте вниз и бегите к запертой двери с символом солнца. Коснитесь её, чтобы воспользоваться ключом и выходите по открывшемуся пути из пещеры.

Камень Мудрости #6 Остров Молида - В грязи
- У выхода из пещеры на Острове Молида, в северной части, вы увидите слева участок мягкой земли. Копайте там и спрыгивайте в появившуюся яму и идите к пещере. Открывайте сундук над вами.

См. гайд по Камням Мудрости.

- Спрыгивайте с уступа внизу и выходите из пещеры в северной части. Идите вниз по ступеням слева и продолжайте идти по пути. Прикончите нескольких Миниблинов и ищите каменную статую. Ударьте по ней и она даст совет насчёт дерева рядом с Кладовой Ошуса. Можете пока что не обращать на это внимание, мы вернёмся к ней позже.

- Продолжайте двигаться по правой стороне и поднимайтесь по ступеням. Вы наткнётесь на нескольких желтых Чучу и пару ворон. Разберитесь с ними. Пересекайте мост и вы прийдёте к большому замку. Прочитайте каменную табличку и вы узнаете, что дверь откроется только в том случае, если статуя будет смотреть на неё.

- Идите вправо и прикончите ворон на вашем пути. Ищите странно выглядящую статую. Ударьте по ней мечом и из головы статуи вырвется луч. Ударьте ещё раз и луч перейдёт на другую сторону и вы сможете вращать статую. Используйте карту на верхнем экране для помощи и поверните статую так, чтобы луч шёл на дверь храма вверху.

- Идите по траве слева и вы прийдёте к массивному Воину Зора. Он может создать вам неприятностей. Просто держитесь от него на расстоянии и будьте терпеливы. Ждите подходящего момента и кидайте Бумеранг, чтобы оглушить врага. Затем бейте его мечом по спине, пока не победите. То же самое делайте и со вторым Воином Зора. После этого в центре комнаты появится странно выглядящая статуя. Как и до этого, ударьте по ней, чтобы активировать луч и затем крутите его, чтобы луч попадал на входную дверь.

- Спрыгивайте с уступа слева и забирайтесь по небольшой лестнице. Пройдите по левой стороне уступа и когда он начнёт сворачивать, доставайте Бумеранг. На платформе на другой стороне есть ещё одна статуя. Рисуйте путь Бумеранг, чтобы ударить по третьей статуе. К счастью, она уже правильно стоит и смотрит в нужную сторону. Теперь, когда все три луча активированы, большая дверь зашевелится и откроется.

- Бегите туда и входите в Храм Отваги.
 

7.2 Храм Отваги

Предметы: Лук и Стрелы
Камни: Камень Силы #9, Камень Силы #10, Камень Мудрости #7, Камень Храбрости #5
Новые враги: Молдорм, Панцирь, Зелёный Чучу, Полс-Войс, Бимос
 

- Сделайте пару шагов вперёд и появится Сиела. Она скажет совершенно очевидную ведь, что Дух Храбрости находится в Храме Отваги (ведь храбрость и отвага – одно и то же!). Взглянув на карту вверху вы можете понять, насколько огромно это подземелье. К счастью, здесь всего три этажа, так что не надо бояться.

- Пополните здоровье с помощью горшков слева и начинайте подниматься. Поднимайтесь и вы наткнётесь на катающееся бревно с шипами. Как только оно начнёт двигаться вверх, следуйте за ним и затем быстро прячьтесь в углублении справа. Подождите, пока бревно не спустится, и затем продолжайте двигаться вверх. Затем будет ещё одно бревно, которое можно обойти так же, как и предыдущее. Третье бревно двигается слева направо, но если вы взглянете на север, вы заметите небольшой проход с сундуком. Установите бомбу напротив стены, чтобы попасть к сундуку. Будьте осторожны, так как бревно может сдвинуть бомбу пока она не взорвалась. Как только бревно покатится вправо, устанавливайте бомбу, чтобы сделать дыру в стене. Открывайте сундук и забирайте случайное сокровище.

- Когда бревно начнёт двигаться вправо, следуйте за ним, пока не доберётесь до безопасного участка под бревном. Продолжайте двигаться на юг и вы встретите следующего шипастого врага. Если вы попытаетесь пройти над ним, он быстро развернётся в вашем направлении. Чтобы обойти этого врага, вам необходимо будет сначала активировать его, пройдя над ним. Затем, пока он возвращается в изначальную позицию, быстро пробегайте вниз.

- Нажмите на переключатель за углом и дверь слева откроется. Этим вы откроете сокращение ко входу слева. Поднимайтесь по ступеням к сундуку, в котором лежит Маленький Ключ. Спрыгивайте с платформы справа и уворачивайтесь от шипастого бревна, чтобы пробраться к запертой двери. Открывайте её и идите за угол.

- Не обращайте внимания на каменную статую и просто идите на юг, пока дверь не закроется за вами. Здесь будет несколько новых врагов, Молдормов.

Молдорм
Угроза

Атаки
при касании
- Это долгое, похожее на червя существо, быстро двигается в случайном направлении. Их единственное уязвимое место, это их красный хвост (ужас...).
- Чтобы победить их, гоняйтесь за ними, пока они не повернутся к вам хвостами и ударяйте по хвостам трижды. Иле же, вы можете атаковать их с расстояния с помощью Бумеранга. Но для этого нужно точно рассчитывать подходящий момент, что не так просто.

- Как только вы победите их, дверь внизу откроется. Проходите в неё и спускайтесь вниз по лестнице. Разбейте горшки и затем проходите через двигающиеся платформы слева. Вы прийдёте к другой платформе в этой комнате. Здесь вас ждёт новый враг – Панцирь.

Панцирь
Угроза

Атаки
при касании
- Эти странные враги просто бросаются на вас. С вашим текущим арсеналом вы не сможете убить их...
- Единственный способ избавиться от них, это отталкивать их мечом или другим оружием, пока они не свалятся в обрыв или яму.

- Как только вы разберётесь с ним, становитесь на двигающуюся платформу слева. Во время движения доставайте Бумеранг и рисуйте траекторию к переключателю. Этим вы опустите вниз несколько красных блоков. Идите вдоль платформы, пока не увидите внизу следующую двигающуюся платформу. Прыгайте туда и идите влево. Идите к неподвижной платформе и забирайтесь по лестнице.

- В этой комнате есть несколько Зелёных Слизней. Не забывайте, что после атак они делятся на отдельные части. Здесь будет ещё один неубиваемый враг – Вайндер. Они состоят из крутящихся чёрных и красных шаров и будут носиться по комнате рядом со стеной. Если Линк коснётся Вайндера, он получит удар электрическим зарядом. К сожалению, вы не сможете убить этого врага, поэтому лучше просто избегать его. Проходите через узкие участки и затем за красными блоками.

- Здесь будет две каменные таблички. Можете прочитать ту, что слева, чтобы узнать о враге, с которым вы встретитесь позднее в храме. На табличке справа вы можете прочитать о секрете этого храма. Вверх, вниз, вправо и влево. Эта последовательность пригодится при решении нескольких головоломок. Не забудьте записать их на карте.

- Установите бомбу напротив стены между статуями, чтобы создать брешь. Откройте сундук слева и заберите очередную деталь оснастки. В правой части комнаты есть ещё один сундук, в котором лежит Камень Силы.

Камень Силы #9 Храм Отваги - 1F
- Сделайте брешь в стене между двумя каменными табличками. В дыре будет два сундука и в правом из них лежит Камень Силы.

См. гайд по Камням Силы.

- Прежде чем выходить, посмотрите на карту на стене. Вы получите подсказку насчёт пути, которая пригодится позднее в подземелье. Не забудьте зарисовать этот секретный путь на уровне B1 вашей карты.

- Идите вниз и затем вправо. Взорвите блоки на вашем пути с помощью бомб. Здесь вы встретитесь с уже знакомым врагом, просто в другой расцветке. Зелёным Чу-Чу.

Зелёный Чучу
Угроза

Атаки
при касании
- Эта разновидность Чучу может превращаться в лужу, которую невозможно убить. Затем он будет выпрыгивать, атаковать и снова возвращаться в форму лужи.
- Подождите, пока они не примут форму и затем атакуйте мечом или Бумерангом. После этого у вас будет достаточно времени, чтоб прикончить их.

- Убивайте Зелёных Чучу и ищите переключатель на полу. Становитесь на него и справа откроется дверь, через которую, если понадобится, вы сможете попасть в начало храма. Забирайтесь по ступеням и встречайте нового врага.

Полс-Войс
Угроза

Атаки
при касании
- Это, похожее на гигантского кролика, существо, впервые возвращается в игру за последние 20 лет! Победить Полс-Войса в этой игре очень просто.
- Сначала подуйте или покричите в микрофон консоли, чтобы Полс-Войс уменьшился в размерах. Затем, прежде чем он начнёт двигаться, атакуйте его мечом.

- Поднимите Маленький Ключ, который останется после Полс-Войса и спускайтесь по лестнице. Поднимитесь немного вверх, там будет ещё одна платформа с маленьким голубым пьедесталом и каменной табличкой. Прочитайте табличку, чтобы узнать о кристаллах, которые связаны с пьедесталом справа от вас. Идите в верхнюю часть экрана и откройте дверь только что найденным Маленьким Ключом. Поднимайтесь на следующий этаж.

- Эта комната – одна из самых сложных в этом подземелье. Она наполнена Вайндерами, которых нельзя победить и ещё одним врагом, которого нельзя победить – Бимосом.

Бимос
Угроза

Атаки
Лазерный луч
- Эти каменные статуи не двигаются, но их глаза медленно вращаются и стреляют по вам, как только вы попадёте в зону их видимости.
- Их лучи нельзя заблокировать и статую никак не убить. Просто избегайте их или прячьтесь за другими объектами, пока луч не пройдёт мимо.

- В этой комнате будет четыре рычага, в каждом из углов комнаты. Тянуть их просто так без определённого порядка не имеет смысла. Им нужно тянуть в определенном порядке. Если вы ещё не забыли, одна из табличек ранее в игре давала следующие направления: вверх, вниз, вправо и влево. Пройдите по комнате и потяните рычаги, при этом уворачиваясь от Вайндеров и Бимосов. Следите за тем, куда направлен луч Бимоса! Когда он двигается в обратном от вас направлении, быстро пробегайте, чтобы он не заметил вас. Как только вы активируете все четыре рычага, в центре экрана появится сундук. Бегите и забирайте из него Квадратный Кристалл! Отнесите его вниз по лестнице, чтобы вернуться на первый этаж.

- Идите к верхней платформе с квадратным пьедесталом и каменной табличкой. Установите Квадратный Кристалл на пьедесталл и дверь откроется. Проходите через дверь и затем вниз по ступеням, в подвал.

- Коснитесь статуи и она даст пару советов о том, что вам надо делать дальше. Надеюсь вы пропустили карту напротив стены и зарисовали путь, по которому нужно здесь пройти. Здесь есть скрытая платформа, которая не видна за черными участками. Просто придерживайтесь пути, который вы нанесли на карту, и всё будет в порядке. Здесь также будет несколько Панцрей, которых нужно будет спихивать в пропасть ударами меча.

- Примерно на полпути, когда вы будете двигаться влево и будете под начальной платформой, сворачивайте на юг. Выстрелите Бумерангом, чтобы разведать территорию и вы увидите сундук. Идите к нему и забирайте зелёную рупию. Возвращайтесь к главному проходу и идите дальше. Идите и ищите большой сундук и статую рядом. Открывайте сундук и забирайте Лук!

Новый предмет: Лук и Стрелы Храм Отваги - B1
- Стреляйте по врагам или переключателям с расстояния. Экипируйте Лук, нажимая стилусом цельтесь, и, отпуская стилус, стреляйте. Стрелы ограничены, так что следите за их запасом.

- Сразу же после этого у нас будет возможность воспользоваться Луком. Экипируйте его и ищите статую в левом верхнем углу. Стреляйте по ней из Лука и появится мост, по которому вы сможете попасть к следующей платформе.

 - Пересекайте мост и разберитесь с Молдормом. Вы также можете использовать Лук против этого врага. Одной стрелы по его слабому месту будет достаточно. Вы заметите, что у правой стороны платформы есть странно выглядящее существо. Ударьте по нему и оно повернётся на 90 градусов. Посмотрите на него, там есть сфера с луком. Разверните сферу вправо и выстрелите в неё стрелой. Она отскочит от сферы и цветные блоки опустятся.

- Теперь можно подниматся по лестнице в верхней левой части комнаты. Синие блоки теперь будут опущены и вы должны будете сразиться ещё с двумя Молдормами. Используйте меч и стрелы, чтобы победить их. Забирайтесь по небольшим ступеням и ударьте по каменной статуе. Она скажет вам, что вам нужно установить кристалл, который мы встречали ранее, на пьедестал справа.

- Спускайтесь по ступенями и идите вправо. В дальнем правом углу будет небольшая пропасть, а на другой стороне будет находиться очередной глаз-переключатель. Выстрелите стрелой по глазу и дверь справа откроется. Возвращайтесь к первому пьедесталу и забирайте Квадратный Кристалл. Отнесите его к другому пьедесталу и откроется ещё одна дверь.

- Поднимайтесь по лестнице за дверью и вы попадёте в комнату с Октороками. Несколько будут на той же платформе, что и вы, и ещё три будет по другую сторону пропасти. Тех, что на другой стороне, вам нужно будет победить используя стрелы. Октороков, которые находятся на той же платформе, что и вы, можно убить стрелами или сначала оглушить Бумерангом и затем добить мечом. Как только с ними будет покончено, над вами появится небольшой мост. Пересекайте его и идите дальше по комнате.

- Статуя просто скажет вам, сколько сундуков осталось на этом этаже. Это бесполезная информация, так что просто идите дальше и прыгайте на движущуюся платформу. Здесь будет ещё один глаз-переключатель и несколько Киз. Идите к нижней левой платформе и затем к следующей платформе, которая перенесёт вас вправо. Стреляйте стрелами в глаз-переключатель.

- Продолжайте двигаться по правой стороне и вы увидите ещё одну платформу (она будет двигаться вверх и вниз). Забирайтесь на неё. Как только она достигнет дна, ступайте на следующую платорму справа. Здесь нужно воспользоваться Бумерангом или Луком, так как куча Киз может запросто спихнуть вас с платформы. Прежде, чем перейте на следующую платформу, доставайте Лук и цельтесь вверх. Экран сдвинется немного и вы увидите ещё один глаз-переключатель симметрочной предыдущей области. Выстрелите по нему стрелой и появится сундук. Переходите на следующую платформу и идите к сундуку. Открывайте его и забирайте Камень Силы.

Камень Силы #10 Храм Отваги - 2F
- Выстрелите по двум глазам-переключателям в комнате с двигающимися платформами. На платформе посередине появится сундук.

См. гайд по Камням Силы.

- Вернитесь на платформу и идите вправо. Здесь будет две ловушки-лезвия. Как только вы пройдёте через них, в небольшом корридоре вас будет ждать Бимос. Прагайте на тот, что внизу и идите дальше, пока не увидите разбиваемый блок. Взорвите его бомбой и забет бегите влево, так как здесь будет ещё одно Лезвие.

- Возвращайтесь вверх к Бимосу и прыгайте в область справа. Когда Лезвие будет на правой стороне, быстро сталкивайте блок вниз, чтобе лезвие не могло попасть влево. Идите к Бимосу и затем обратно вниз на другую сторону, чтобы оказаться слева от блока. Теперь вам нужно толкать его вправо, пока Лезвие не будет заблокировано в углу комнаты и вы сможете пройти на следующий участок.

- Поднимайтесь вверх и вы увидите маленький сундук. Открывайте его и забирайте сокровище. Разбейте горшки, чтобы пополнить здоровте и затем спускайтесь по ступеням.

- В этой комнате будет два Вайндера, так что уворачивайтесь от них и идите влево. Перепрыгивайте через небольшую пропасть и становитесь на переключатель. Этим вы откроете дверь, которая ведёт к начальной части храма.Спускайтесь по ступеням.

- Забирайтесь на двигающуюся платформу справа, чтобы попасть на платформу в углу комнаты. Доставайте Бумеранг и прыгайте на платформу, которая движется вверх. Здесь будет шесть светильников, но только один из них зажжён. Нарисуйте путь для Бумеранга к горящему светильнику, чтобы поджечь его и затем перенесите огонь на остальные пять. Когда все шесть светильников будут гореть, шипы к северу от вас опустятся. Езжайте на платформе вверх и спрыгивайте на следующий участок.


- Спихните Клинок с края и разбейте горшки, чтобы пополнить запас стрел. На вашем пути будут красные блоки, но вы заметите ещё одну сферу слева. Ударьте по ней дважды Бумерангом, чтобы развернуть её лицом влево. Затем выстрелите в сферу стрелой, чтобы активировать переключатель и опустить красные блоки.

- Можете подняться, прежде чем возвращаться по ступеням, и вы заметите ещё один глаз-переключатель слева и несколько сфер. Спуститесь к сфере, которую видели до этого, и разверните её лицом вверх. Пустите в неё стрелу и она пролетит через несколько сфер и активирует глаз-переключатель, после чего на вашу платформу упадёт сундук. В нём лежит Камень Мудрости.

Камень Мудрости #7 Храм Отваги - B1
- На дальней правой платформе разверните сферу лицом вверх. Затем, выстрелите в неё стрелой и она попадёт в глаз-переключатель. После этого рядом с вами появится сундук.

См. гайд по Камням Мудрости.

- Теперь можно вернуться вверх по лестнице и первое, что вы встретите, будет Полс-Войс. Покричите в микрофон и враг развалится на мелких существ, которых можно победить с помощью меча. Враг оставит после себя Маленький Ключ, который вы сразу же сможете использовать на запертой двери справа. Следуйте вперёд и поднимайтесь на второй этаж.

- Эта комната довольно необычна. Статуя скажет вам, как двигать платформы слева. Забирайтесь на неё, и рисуйте путь на карте, чтобы двигаться. В этой комнате будет четыре столба, вы можете видеть их на карте. Нужно воспользоваться советом каменной статуи, которую вы видели до этого. Вверх, вниз, вправо и влево. На каждом из столбов есть глаз-переключатель. Обойдите комнату вокруг и выстрелите по переключателям в правильном порядке и в верхнем правом углу появится сундук. Направляйтесь туда и забирайте из сундука Ключ Босса. Затем возвращайтесь на платформу и езжайте в нижний левый угол комнаты. Открывайте там большой замок с помощью найденного ключа. Поднимайтесь по ступеням и готовьтесь к битве с боссом.

- Прочитайте каменную табличку и появится синий портал, с помощью которого вы всегда сможете вернуться в первую комнату храма. Разбейте все горшки, чтобы пополнить жизни и стрелы. Прежде чем подняться по ступеням, сходите в заднюю часть комнаты и вы найдёте за треснутой стеной сундук. Взорвите бомбой стену и забирайте из сундука Камень Храбрости.

Камень Храбрости #5 Храм Отваги - 3F
- На третьем этаже храма в комнате, предшествующей боссу, ищите треснувший участок стены, прямо за лестницей. Взорвите с помощью бомбы стену и открывайте сундук.

См. Гайд по Камням Храбрости

- Как только будете готовы к битве, поднимайтесь по ступеням и встречайте Крайка, Губителя Отваги.

Босс Храма: Крайк, Губитель Отваги Temple of Courage
Угроза:
Сила:
- Многочисленные удары мечом, чтобы победить.
 
Скорость:
 - Нормальная.
 
Атаки:
  Касание.
Крайклинг.
Захват и встряска.
 

- Как только войдёте, идите вперёд и вас запрут в комнате с боссом. От первого лица вам покажут босса, который появится в нижней части экрана. Затем он исчезнет в верхней части экрана и битва начнётся. Эта битва отличается от привычных сражений в играх серии. Вы управляете Линком в нижей части экрана и не видите Крайка. На верхнем экране показывается вид от первого лица из глаз Крайка. Вы видите, как Крайк готовится напасть на вас.

- Его основной тип атаки он проводит вблизи Линка. Он хватает и трясёт вас. В нижней части экрана появляется значок, который говорит, что вам нужно быстро двигать стилусом. Просто быстро двигайте стилусом туда-сюда, чтобы вырваться из клешней босса. Чем дольше Линк находится в клешнях Крайка, тем больше энергии он потеряет.

- Здесь также будет много маленьких Крайклингов, бегающих по комнате. Они ползают по полу и не атакуют. Главное, не касаться их. Вы можете убивать их, но они всё равно будут появлсяться, так что лучше сконцентрироваться на Крайке.

- Чтобы завершить первую фазу, нужно использовать оба экрана. Наблюдайте за собой из глаз Крайка. Экипируйте Лук и стреляйте в камеру (то есть туда, откуда направлен взгляд Крайка). Цельтесь и стреляйте. Крайк станет видимым и вы на несколько мгновений оглушите его. Подбегайте к нему и атакуйте мечом. Его раковина на спине будет разрушаться.

- Будьте осторожны и не попадитесь Крайку, когда он будет спускаться. Любое касание будет наносить урон. После нескольких удачных атак, раковина развалится и останется его худощавое тело.

- Теперь вы можете видеть босса и битва станет гораздо проще. Всё, что теперь нужно делать, это атаковать его в лицо. Босс будет пытаться закрываться и в этот момент он перестанет двигаться. Оббегайте его и атакуйте в синее слабое место. На эту фазу у вас не уйдёт много времени. Просто повторяйте процесс, пока с боссом не будет покончено.
 
Резюме:
- Убегайте от этого гигантского краба. Когда он схватит вас, быстро двигайте по экрану стилусом, чтобы освободиться, иначе он прикончит вас.
- Время от времени он будет становиться невидимым. Ищите на верхнем экране местоположение Крайка и стреляйте в него из Лука. Разбейте его раковину. Повторяйте процесс.
- Как только раковина развалится, атакуйте босса, чтобы он сжался, и после этого оббегайте его и атакуйте в его слабое место на спине.
 

- Как только с боссом будет покончено, его тело развалится и Линк достанет Призрачные Песочные Часы. Вы получите две дополнительных минуты для часов. Появится зелёная эмблема и белая фея, похожая на Сиелу. Сиела первой заметит это и заявит, что это очень странно. Фея будет просто летать вокруг, а Линк будет недоумённо смотреть на Духа Храбрости.

 - Появится сундук и синий портал. Забирайте из сундука очередное Целое Сердце!


Целое Сердце #6 Храм Отваги
 - После победы над боссом Храма Отваги, Крайком, появится сундук, в котором будет лежать Целое Сердце.


- Становитесь в синий портал и вы перенесётесь ко входу в храм.
 

7.3 Дух Храбрости

- Начинайте идти к Лайнбеку на причал. Как только вы окажетесь на другой стороне пещеры, идите к причалу. Когда вы будете проходить мимо Почтового Ящика, если у вас будет письмо для Романоса, вы остановитесь. Он сообщит вам о том, над чем он работает, и попросит заглянуть к нему. В честь открытия он подарит вам деталь оснастки. Больше тут ничего важного не будет, так что идите к кораблю. Как только вы туда прийдёте, вас встретят Лайнбек и Ошус.

- Выскочит Сиела, которая будет очень рада встречи со своим дедушкой. После недолгого диалога, Ошус скажет Сиеле, что она не обычная фея. Он объяснит, что Сиела является духом, чему Линк, Лайнбек и Сиела сильно удивятся. После этого он скажет, что дух, которого Линк спас в Храме Отваги, обладает особой силой, предназначенной для Сиелы. Ошус скажет Сиеле, что пришло время ей вернуться в свою истинную форму. Линк достанет духа и после небольшого фокуса-покуса оба духа объеденятся в одно целое.

 - Как только Лиф и Нери появятся, все три феи заведут разговор. Ошус попросит Сиелу сфокусироваться и она услышит голос Тетры, молящей о помощи. Теперь Сиела может чувствовать присутствие зла. После непродолжительного разговора Линк, в сопровождении трёх фей, отправится на корабль. Прежде чем отплыть, Лайнбек обратится к Ошусу. "Кто ты?.. Кто ты на самом деле?"Ошус ответит, что расскажет об этом, когда для этого наступит время. Лайнбек вернётся на корабль, после чего они отплывут.
 


Phantom Hourglass - Содержание прохождения

Глава 1 - Начало
Глава 2 - Жара
Глава 3 - Песок
Глава 4 - Море Безумия
Глава 5 - Ветряная Страна
Глава 6 - Сокровища
~ Глава 7 - Отвага ~
- 7.1 Символ
- 7.2 Храм Отваги
- 7.3 Дух Храбрости
Глава 8 - Тревога

« Назад | Дальше »