Оглавление - Страничка на arekuse.net
Глава 8 - Тревога
В этой части прохождения рассказывается о Корабле-Призраке.


Phantom Hourglass - Содержание прохождения

Глава 1 - Начало
Глава 2 - Жара
Глава 3 - Песок
Глава 4 - Море Безумия
Глава 5 - Ветряная Страна
Глава 6 - Сокровища
Глава 7 - Отвага
~ Глава 8 - Тревога ~
- 8.1 Предметы, сокровища и улучшения
- 8.2 Корабль-Призрак
- 8.3 В гостях у Зауза

« Назад | Дальше »


8.1 Предметы, сокровища и улучшения

Предметы: Письмо Джолины, Апгрейд к Колчану #1, Апгрейд к Колчану #2, Карта Сокровищ #10
Камни: Камень Храбрости #6, Камень Мудрости #8, Камень Мудрости #9
Целые Сердца: #7
Новые враги: Джолина

- Теперь, когда мы снова в море, Лайнбек сделает предположение о том, где находится Корабль-Призрах и предложит Линку отправиться в туманный регион. Спустя пару мгновений после этого вы наткнётесь на корабль и женщина по имени Джолина будет звать Лайнбека. Джолина будет также стрелять по вам торпедами и начнёт двигаться прямо на вас. Вы можете избежать это сражение, если быстро достанете Доску Циклонов и куда-нибудь телепортируетесь. В конце концов Джолина захватит вас и сойдёт на ваш корабль.

- Лайнбек спрячется в тот момент, когда Джолина окажется на вашем корабле. После того, как Линк откажется выдавать Лайнбека, начнётся битва.

Джолина
Угроза

Атаки
Взмах мечом
Атака с разбега
- Джолина будет атаковать будет наносит удары взмахами или атаковать с разбега. Когда она делает атаку с разбега, уворачивайся и наноси ответный удар. Вы можете нанести ей удар только в этот момент.
- Повторяйте процесс несколько раз, пока вы не начнёте цепляться лезвиями. Быстро двигайте стилусом по экрану, чтобы скинуть её меч на пол.

- Потерпев поражение, Джолина выкрикнет последнее послание Лайнбеку и убежит на свой корабль.

- После этого идите к ящику в верхней левой части экрана и из него выпрыгнет Лайнбек. Как чёрт из табакерки. В качестве награды за победу над Джолиной, Лайнбек даст Линку синию рупию (стоимостью пять рупий). Вот жмот! Теперь можно отправляться дальше.

- Можно сразу отправляться к туману и Кораблю-Призраку, но по пути можно сделать пару дополнительных вещей. Сначала давайте заглянем на Остров Молида к Романосу. Когда будете на острове, проверьте Почтовый Ящик; вы скорее всего получите письмо от Джолины и (если ещё не получали) от Романоса. Письмо не для Линка, но вы из него узнаете, что Русалка на Страннике является младшей сестрой Джолины. Сделав эту ошибку, Почтальон отдаст письмо Линку и попросит отнести его Джоанне.

Новый предмет: Письмо Джолины В любом Почтовом Ящике после битвы с Джолиной
- Это письмо предназначалось Джоанне, сестре Джолины. Этот лентяй Почтальон хочет, чтобы ты отнёс его за него.

- Теперь идите к дому Романоса и поговорите с ним. Он скажет, что решил пойти по стопам отца и отправиться в приключения. Но для начала ему надо заработать деньжат, для чего он организовал небольшой тир. Так как у вас уже есть Лук, ничто не мешает сыграть в его игру. Сеанс игры стоит 20 рупий, а сама игра очень простая.

- У тебя есть 70 секунд на стрельбу. Количество стрел не ограничено. За призраков вы получаете 10 очков, но если вы будете попадать по ним без промаха, вам будут начислять дополнительные 10 очков, максимум 50. Если попадёте в мишень с изображением девочки, у вас сгорят 50 очков. На экране может появиться максимум одна мишень с девочкой за раз. Если она появилась, можете быть уверены, что остальными будут призраки. Можно получить следующие призы...

Счёт Призы
0 - 1290Ничего =(
1300 - 1690Treasure
1700 - 1990Апгрейд к Колчану #1, случаяная деталь оснастки
2000+Апгрейд к Колчану #7, случаяная деталь оснастки

- После пары тренировок игра не составит особой сложности. Старайтесь не попадать по мишеням с девочкой и делать много попаданий подряд. Наберите между 1700 и 1990 очков, чтобы получить Апгрейд к Колчану, и затем больше 2000, чтобы получить Целое Сердце.

Новый предмет: Апгрейд к Колчану #1 Остров Молида - Стрельба по мишеням у Романоса
- Позволяет вам носить с собой 30 стрел!

Целое Сердце #7 Остров Молида - Стрельба по мишеням у Романоса
- Наберите больше 2000 очков в тире у Романоса, чтобы получить это Целое Сердце. Чтобы набрать столько очков, вы просто обязаны не попадать в мишени с девочкой...


- Продолжайте играть, пока не получите Апгрейд к Колчану и Целое Сердце, и затем выходите. Теперь отравляйтесь в местный магазин. Это хижина рядом с домом Романоса. В продаже имеется ещё один Апгрейд к Колчану! Правда цена кусается, целых 1000 рупий. Возможно придётся отправиться на Остров Мерк и обменять пару сокровищ, чтобы набрать необходимую сумму. Если вы решите так сделать, заскочите за Колчаном в Магазин на Мерке.

- Когда будете готовы, идите к Лайнбеку и забирайтесь на корабль. Как вы наверное заметили, с тех пор как вы прошли Храм Отваги, у вас уже набралось 10 Камней Силы, что означает, что вы можете улучшить Лифа. Плывите на Остров Духов в нижнем левом углу юго-западного квадранта.

- Заходите в Святилище Духов на Острове Духов и покажите Камни Силы. Лиф перелетит через источник и будет улучшен с помощью 10 Камней Силы, которые вы нашли. После этого меч Линка будет гореть пламенем и вы сможете наносить больше урона с большим радиусом поражения. Больше на острове делать нечего, так что можете возвращаться к Лайнбеку и плыть дальше.

- Теперь плывите на Остров Мерк. Можете использовать Доску Циклонов, чтобы телепортироваться поближе к нему и остаток проплыть вручную.


~ Остров Мерк ~


- Сначала сходите к Скупщику Сокровищ, чтобы обменять сокровища на рупии. Затем идите в местный магазин и купить второй Колчан (если ещё этого не сделали) и затем загляните к Ошусу.

Новый предмет: Апгрейд к Колчану #2 Магазин на Острове Молида или на Острове Мерк
 - Позволяет вам носить с собой 50 стрел!

- Тут была каменная статуя, которая дала совет насчёт дерева рядом с домом Ошуса. Идите вправо от входа в Кладовую Ошуса и копайте под деревом. Вы найдёте Карту Сокровищ.

Новый предмет: Карта Сокровищ #10 Остров Мерк - Западная сторона
- Копайте под деревом рядом с Кладовой Ошуса, чтобы найти Карту Сокровищ. На ней указывается местоположение затонувшего в северо-восточном квадранте клада.

См. Гайд по Карте Сокровищ

- Мы ещё не всё сделали! Идите в северную часть острова. Идите так же вокруг острова, как вы шли, когда должны были попасть в Храм Короля Океанов. Помните Пещеру с Бомбами, которую вы проходили? Заходите в неё и убейте крыс. Прыгайте вправо и вы увидите рядом с сундуком, который вы до этого открывали, глаз-переключатель. Выстрелите по нему из Лука и появится мост, который приведёт в нижнюю часть пещеры.

- Проходите по мосту и вы наткнётесь на Воина Зора. Оглушите его Бумарангом по спине и затем ударьте снова по спине, чтобы победить его. Выходите снизу из пещеры. Слава от вас будет каменная табличка. Вы узнаете о тайном месте в этом районе. Вы должны направить луч параллельно линии, соединяющей храм и таверну.

- Слева от вас будет ещё один глаз-переключатель, но только он будет находится выше вас. Поднимайтесь по ступеням справа на платформу выше и затем цельтесь в переключатель. Пригводзите его стрелой и появится статуя с лучом. Помните, что было написано на каменной табличке? Доставайте карту и рисуйте линию между Храмом Короля Океанов и Таверной. Таверна – это большое здание на Острове Мерк. Теперь продолжайте идти дальше вправо.

- Вы будете проходить мимо двух сундуков в южной части верхней платформы. Откройте их и забирайте большую зелёную рупию и новую деталь оснастки. Теперь вернитесь в северную часть острова к странной статуе с лучом. Ударьте по ней, чтобы активировать луч и затем коснитесь её снова и разверните её так, чтобы луч шёл параллельно той линии, которую вы нарисовали. Луч будет указывать на северо-запад.

- Спрыгните с уступа на сервере и идите туда, куда показывает луч. Вы наткнётесь на стену. Значит за этой стеной что-то спрятано, так что взрывайте её бомбой. Вы найдёте вторую Пещеру с Бомбами на это острове. Входите в пещеру.

- Проходите через пещеру, затем спускайтесь по ступенями и переходите через долгий мост. Примерно в полпути доставайте Бумеранг и рисуйте линию вниз. Когда экран сдвинется, вы увидите переключатель. Ударяйте по нему Бумерангом и на правой стороне моста появится сундук. Бегите к нему и забирайте Камень Храбрости.

Камень Храбрости #6 Остров Мерк - Пещера с Бомбами #2
- Активируйте переключатель рядом с мостом во второй Пещере с Бомбами. После этого в конце моста появится сундук с заветным камнем.

См. Гайд по Камням Храбрости

- Продолжайте идти дальше вправо и выходите из пещеры в конце тоннеля. Вы окажетесь на небольшом острове к северо-востоку от острова и будет играть успокаивающая музыка. Идите влево и по ступеням вверх и вы встретите нового персонажа, Фридла.

- После любезностей, но споёт тебе песню под названием “Волшебная Коробка”. Он объяснит, как можно обмениваться деталями оснастки и сокровищами с друзьями. Это вовсе необязательно и для этого необходимо запустить многопользовательский режим через Wi-Fi. Пригодится тем, кто хочет собрать все детали корабля позднее в игре. Если вы не меняетесь с друзьями, не стоит давать ему никаких предметов, так как они вам ещё пригодятся.

- Продолжайте идти вправо и вы наткнётесь на ещё один сундук. Открывайте его и забирайте Камень Мудрости.

Камень Мудрости #8 Остров Мерк
- Вы найдёте его на небольшом острове к северо-востоку от Мерка. После того как вы пройдёте через вторую Пещеру с Бомбами, вы выйдете наружу. На вершине островка будет сундук, в котором лежит это сокровище.

См. гайд по Камням Мудрости.

- Вместо того, чтобы идти обратно тем же путём, можно воспользоваться сокращением. Идите на юг этого острова и вы увидите небольшой переключатель. Становитесь на него и появится мост, который приведёт вас на основной остров. Теперь не придётся возвращаться пешком. Вот и всё, что тут надо было сделать, так что можете бежать обратно к Лайнбеку.

- Снова в море, давайте сделаем ещё пару остановок, прежде чем отправиться в погоню за Кораблём-Призраком. Телепортируйтесь с помощью Доски Циклонов в северо-западный квадрант. Плывите на Банановый Острова и заходите в хижину Странника. Поговорите с Русалкой, Джоанной, и покажите ей Письмо Джолины. Она поблагодарит вас, прочитает письмо, и после этого подарит Камень Мудрости.

Камень Мудрости #9 Банановый Острова - Хижина Странника
- Покажите Письмо Джолины Джоанне. Она будет очень рада получить весточку от сестры и в благодарность даст вам Камень Мудрости.

См. гайд по Камням Мудрости.

- Покидайте остров. Осталась одна опциональная остановочка. Так как у вас есть Карта Сокровищ #10, можно достать затонувший сундук #10. Он находится к юго-востоку от Острова Бурь.
 
Затонувший
Сундук
Квадрант
Расположение
Награда
#10 - Северо-Западный Квадрант -
Юго-Запад Острова Бурь
Деталь оснастки
5 зелёных рупий, 1 синяя рупия, 1 красная рупия

- Теперь можно отправляться в туман в западной части северо-западного квадранта.

- Когда вы будете уже совсем близко, двигатель заглохнет. Линк побежит в машинное отделение и обнаружит, что Лайнбек уже пытается починить двигатель. Видимо, присутствие Корабля-Призрака мешает вашему кораблю двигаться дальше. Он успокоит Линка и пообещает починить всё и попросит Линка одеть шлем. После этого появятся Духи, которые помогут пройти к Кораблю-Призраку. Они будут летать и издавать звонкие звуки. Линку надо плыть туда, где звук громче всего.

- Корабль-Призрак обычно находится к северу от последних скал на карте. Корабль Лайнбека, если его не трогать будет всегда плыть прямо, но не забывайте плыть туда, где слышны звуки Духов. Поворачивайте сами вправо и влево, когда услышите, что звук Духов становится громче. Когда будете плыть в правильном направлении, Феи будут испускать искры. Следуйте за ними и вы приплывёте к Кораблю-Призраку.
 

8.2 Корабль-Призрак

Предметы: Жёлтое Зелье, Призрачный Ключ
Целое Сердце: #8
Новые враги: Скуллтула, По, Риплинг


- На удивление, Лайнбек поднимется на корабль вместе с вами, но вот дальше он всё равно не пойдёт. Если вы захотите покинуть Корабль-Призрак, просто поговорите снова с Лайнбеком. На палубе ничего особенного нет, только пара Киз в северной части. Спускайтесь внутрь по лестнице слева.

- Идите на юг и вы наткнётесь на крыс и нового врага – Скуллтулу.

Скуллтула
Угроза

Атаки
при касании
- Пока что один из самых простых врагов в игре. Следите за их тенями, которые будут увеличиваться, когда враги будут спускаться на пол. Их можно убить всего одним ударом любым оружием.

- Справа от вас через платформу будет сундук. Перепрыгивайте через яму и забирайте из сундука сокровище. Прыгайте обратно влево. Вы не сможете пройти дальше вправо, так что возвращайтесь по лестнцице и идите влево. Дверь закроется за вами и на вас нападёт новая порция врагов. Эти существа носят имя По.

По
Угроза

Атаки
Огненный шар
- Эти назойливые враги появляются и исчазают и затем появляются в другой части комнаты. Их единственная атака, синий горящий шар, хотя и слабая, но её нельзя блокировать. К счастью, пока вы находитесь рядом, они даже не успеют выстрелить. Атакуйте, как только увидите их.

- После того, как вы убьёте троих По в этой комнате, пламя вверху и слева потухнет. Проходите через участок слева и в встретите напуганную девочку. Начните с ней разговаривать и вы услышите, как она поёт. Видимо, она уже наслышана о вас, после того как узнает вас, затем представится младшей доченью из Великого Дома Кубуса. Она расскажет о себе и о том, как её сестёр похитили и забрали на Корабле-Призраке. Затем она попросит Линка взять на себя ношу спасения её сестёр и наш герой, конечно же, согласится. Прежде чем уйте, она расскажет вам о Потрошителях.

- Вернитесь вправо и затем идите вверх. Разбейте горшки и разберитесь с Скуллтулами и ищите шипы на полу. Переключатель, который вам нужен, находится вверху над бочками. Прицельтесь в него с помощью Бумеранга и нарисуйте путь вокруг бочек, чтобы он не зацепился.

- Шипы опустятся и вы сможете пройти дальше вправо. Далее бужеь большое вращающееся пламя, а также ещё один По. Разберитесь с этим всеи и идите вправо. Там будет ещё одна ловушка из шипов и переключатель вверху. Нарисуте путь для Бумеранга и активируйте переключатель. Кидайте Бумеранг только тогда, когда шипы опущены. Теперь они опустятся и больше не поднимутся. Убейте Скуллтулу и обходите то место, где до этого были шипы.

- Убейте свисающую Скуллтулу и перепрыгивайте через платформы. Вы увидите набор поднятых шипы и на другой стороне сундук. Спускайтесь и идите по пути вправо, по пути убивая появляющихся крыс и Скуллтул. Далее будут поднимающиеся и падающие шипы. Выберите момент и пробегайте через них. Ударяйте по переключателю и блоки вверху слева опустятся.

- Открывайте сундук и забирайте Треугольный Кристалл. Поднимайте его и несите влево. Прыгайте на платформ слева. Теперь поднимайтесь по узким деревянным помосткам и устанавливайте кристалл на пьедестал. После этого, синее пламя, закрывавшее дальнейший путь, потухнет. Возвращайтесь к сундуку и поднимайтесь вверх ко второй сестре. Поговорите с ней и согласитесь отнести её обратно к её сестре. Она будет следовать за вами, так что идите обратно к первой сестре. Если она получит урон, она испугается и начнёт плакать. Разберитесь с врагом и поговорите с ней снова, чтобы продолжить идти. Не убегайте сильно далеко от неё, иначе она испугается и снова заплачет. Как только вы приведёте её обратно к сестре, они попросят вас найти следующую.

- Идите обратно по правой стороне. Внизу должны быть ступени. Так как вы активировали переключатель, то теперь пламени у ступеней нет. Спускайтесь вниз, на следующий этаж Корабля-Призрака.

- Сделайте пару шагов вправо и на другой стороне комнаты появяится Риплинг. Он будет патрулировать территорию, так же как Фантомы в Храме Короля Океанов.

Риплинг
Угроза

Атаки
Коса
- Эти призраки патрулируют местность так же, как и Фантомы. Трудность заключается в том, что Риплинг умеет проходить через стены. Он убивает не моментально, в отличие от Фантомов, а отнимает 2 сердечка за удар. Как и в случае с Фантомами, вы в безопасности, пока находитесь в Безопасной Зоне.

- Не спускайте глаз карты и всегда следите за тем, куда смотрит Риплинг. Всегда помните, где находится ближайшая Безопасная Зона, чтобы успеть убежать, если вас засекут. Идите вправо и отбивайтесь от спускающихся с потолка Скуллтул. Как только шипы опустятся, быстро пробегайте. Рядом с Безопасной Зоной будет запертая дверь. Ключа от неё у нас пока что нет, так что идите влево.

- Здесь будет ещё один участок с шипами, так что ждите, пока они опустятся, и потом пробегайте через них. Не забывайте следить за Риплингом и когда будет в нижней части прохода, быстро бегите влево по верхней части и затем в конец коридора.

- Чуть ниже того места будет Безопасная Зона и третья сестра. После того, как вы объясните ей, что происходит, она представится третьей дочерью из Дома Кубуса. Она ничего не знает о Тетре и попросит вас отвести её к другим двум сёстрам. Прежде чем идти обратно, активируйте переключатель слева, чтобы опустить шипы справа.

- Идите к шипам и девушка остановит вас и попросит посмотреть сундук слева. Не слушайтесь её, потому что в нём лежат 10 антирупий. Вы просто потеряете 10 рупий из вашего кошелька. Хуже того, открыв этот сундук вы призовёте второго Риплинга. Вместо этого открывайте сундук справа, чтобы найти жёлтое зелье. Если у вас не будет места для него, вы получите большую красную рупию, достоинством в 200 рупий.

Новый предмет: Жёлтое Зелье Корабль-Призрак
- Как и в случае с красным и лиловым зельем, это зелье восстанавливает ваши жизни. Но жёлтое зелье восстанавливает его целиком!

- И снова путь обратно к другим сёстрам. Будьте острожны, рядом с девушкой может появиться Скуллтула, которая её сильно напугает. Маневрируйте между Скуллтулами и избегайте Риплинга в центре комнаты. Так как вы до этого активировали переключатель, шипы вокруг сундука исчезнут. Открывайте его и забирайте Круглый Кристалл.Относите его вверх по лестнице на этаж с другими двумя сёстрами. Устанавливайте его на квадратный пьедестал и синее пламя слева потухнет. Теперь вы без проблем сможете пройти к другим сёстрам. После небольшой сценки останется сделать последнее, т.е. найти последнюю сестру.

- Возвращайтесь братно и спускайтесь вниз на этаж с Риплингом. Если вы не удержались и открыли тот проклятый сундук, то на этаже будет два Риплинга.

- Бегите в левую часть карты, чтобы найти ступени, ведущие на следующий этаж Корабля-Призрака. Статуя подскажет вам, где найти здесь сундук, но это будет пустая трата денег. Идите враво и убивайте По и Скуллтулу. Можете почитать надписи на знаках, чтобы узнать о неких стальных барабанах. Пока что не обращайте на них внимания и идите право.

- Дверь позади вас закроется и вы застрянете в комнате со Скуллтулами. Вы можете атаковать нескольких врагов одновременно круговой атакой. Помните, однако, что Скуллтулы могут нанести вред только тогда, когда вы сами на них наткнётесь. Убейте пять Скуллтул и дверь откроется, а пламя потухнет.

- Слева от вас будет сфера. Не обращайте пока что на неё внимание и идите дальше по этому пути. Некоторые огни будут блокировать вам путь, но вы также можете найти сундук с лиловым зельем. Опять же, если у вас не окажется места для зелья, вы получите большую зелёную рупию.

- Возвращайтесь в центральную часть комнаты и в центре Безопасной Зоны будет каменная табличка. На ней будет указана следующая последовательность 2, 4, 5, 1, 3. Вам понадобится эта последовательность, когда будете использовать рычаги.

- Бегите к рычагам и активируйте их. Порядок будет таким же, как на каменной табличке. Сдева направо, правильным порядком будет 4, 1, 5, 2, 3. После этого шипы в северной части опустятся. Бегите туда и заходите на участок посередине.

- Поднимите стальные барабаны, чтобы найти слева переключатель. Встаньте на него и синее пламя слева затухнет. Теперь бегие в верхнюю левую часть комнаты и ищите другие стальные барабаны. Один из них будет подёргиваться. Поднимайте его и кидайте в сторону, чтобы найти четвёртую сестру. Поговорите с ней и она согласится идти за вами. Вы можете начинать идти обратно к остальным сёстрам.

- Идите обратно через три этажа Корабля-Призрака и позвольте сёстрам воссоединиться. Теперь они захотят с вами поиграть (как они играли с Тетрой!)... Вы окажетесь на самом верхнем этаже корабля и начнётся смертельный волейбол. Сёстры Кубус взлетят и превратятся в монстров.

Босс Храма: Дьявольские Сёстры Кубус Корабль-Призрак
Угроза:
Сила:
- по 2 удара по каждой из сестёр.
 
Скорость:
 - Нормальная.
 
Атаки:
Лазер.
Энергетический Шар.
 

- После того, как вы поможете четырём сёстрам Кубус воссоединиться, они покажут свою истинную форму и превратятся в летяющих призраков. Как только битва начнётся, трое из сестёр в воздухе начнут стрелять по вам лазерными лучами. Четвёртая сестра будет кидать в вас большими энергетическими шарами. Уворачивайтесь от лучей и постарайтесь встать под четвёртой сестрой. Как только она кинет шар, атакуйте его мечом, чтобы обить его обратно в неё. Если вы промахнётесь, он разобъётся о корабль на кучу мелких шаров, которые уже нельзя будет отбить. На каждую из сестёр уйдёт по два таких шара. Когда вы успешно отбьёте шар в одну из сестёр, они соединятся и затем снова разделятся. Теперь шар будет отбивать другая сестра.

- После того, как одна из сестёр будет побеждена, битва немного изменится. Это, возможно, самая сложная часть быитвы, так как всё начнёт двигаться гораздо быстрее. Только две сестры теперь будут стрелять лазером, а третья будет кидать энергетическими шарами. Отражайте их так же, как и до этого, но в этот раз сестра будет тоже отражать их в своих сестёр и так далее, и потом снова в Линка. Отбивайте шар во второй раз и он нанесёт удар по одной из сестёр. Повторяйте этот процесс, пока ещё одна сестра не будет повержена.Ещё одна вещь: когда сестёр останется трое, они периодически будут кидать в вас маленькими шарами, которые невозможно отбить. Если Линк ударит по такому шару, он разобьётся на мелкие шарики, которые могут нанести урон. Лучше всего будет уворачиваться от таких.

- Битва продолжится с двумя сёстрами и будет уже проще, так как вы будете знать, что они будут отбивать шар только между собой. Повторяйте всё то же самое, что и до этого. Наконец останется только одна сестра Кубус. Она будет подлетать гораздо ближе к Линку и может стрелять несколькими энергитическими шарами одновременно. Два таких шара будут состоять из более мелких шаров, которые нельзя отразить, а третий шар будет нормальным. Становитесь прямо под ней и как только она кинет большой шар (который можно отбить), сразу бегите к нему и отбивайте обратно в босса. Вы также можете воспользоваться круговой атакой, когда будете отбивать шар. Обычно последняя сестра отбивает ваш шар несколько раз, так что оставайтесь начеку. Повторяйте процесс, пока не победите последнюю сестру. Вы должны ударить её три раза.
 
Резюме:
- Четыре сестры-призрака будут кидать в вас различными снарядами. Одна из сестёр будет кидать в вас энергетическим шаром. Отражайте его ударом меча обратно в неё.
- Затем они будут попеременно кидать и отбивать шары в вас. Отбивайте их, пока они не пропустят их и не получат урон.
- Иногда они будут кидать в вас маленькими шарами. Уворачивайтесь от них.
 

- После того как последняя сестра Кубус упадёт на землю, она скажет, что вы неплохо играете, посмеётся и исчезнет. Забирайте оставшийся после неё Призрачный Ключ!

Новый предмет: Призрачный Ключ Корабль-Призрак
- С помощью этого ключа вы откроете дверь на втором этаже Корабля-Призрака.

 - Появится большой сундук и синий портал. Забирайте из сундука очередное Целое Сердце!

Целое Сердце #8 Корабль-Призрак
- Вы найдёте его в большом сундуке, которое появится после победы над Дьявольскими Сёстрами Кубус.


- Заходите в синий портал и вы перенесётесь к месту, где до этого были сёстры. Идите в правую часть корабля и спускайтесь по ступеням. На следующем этаже идите вправо и затем вверх к запертой двери. Используйте Призрачный Ключ, который вы только что получили, чтобы открыть её. Поднимайтесь по длинной лестнице.

- Последует короткая вставка, во время которой Линк изумлённо на что-то уставится. Вы увидите затем, что Линк нашёл каменную статую Тетры! К вам присоединится Лайнбек и Сиела. Лайнбек сообщит, что туман немного рассеялся и спросит, не находил ли Линк каких-нибудь сокровищ. Сиела обрушится на Лайнбека с упрёком, что Тетра гораздо важнее каких-то там сокровищ. Затем Лайнбек постучит по статуе, заметит, что она бледная и с ней что-то не в порядке.

- Затем совсем неожиданно к вам присоединтся Ошус. Каким образом он оказался на Корабле-Призраке? Как бы там ни было, он скажет Линку, что у того теперь есть сила героя и теперь он может быть введён в курс дела. Ошус объяснит, что он на самом деле является Королём Океанов и эти моря являются его владением.

- Затем вам покажут небольшой слайдшоу, в котором будет расказываться кто он и что с ним случилось. Итак. Беллум напал на него и его настоящая форма была заключена глубоко в храме на Острове Мерк. Где-то глубоко в храме его жизненная сила медленно иссякает. Беллум распространил зло по всему океану и захватил Духов Силы и Мудрости. Сиела, Дух Храбрости, успела разделится на две части. Вот почему она потеряла свою память. Используя свои последние илы, Ошус сделал копию себя, которая теперь живёт на Острове Мерк. Ошус создал с помощью Песка Времени Призрачные Песочные Часы, чтобы отправлятья в Храм Короля Океанов и присматривать за Беллумом, в ожидании нанести ответную атаку.

- Но Беллум хотел больше, чем просто жизненная сила Короля Океанов, поэтому он создал Корабль-Призрак. Путешествуя по океану, он заманивал искателей сокровищ и брал их в плен, после чего отнимал их жизненную силу. Ошус уверен, что Тетра всё ещё жива и Линк должен победить Беллума, чтобы спасти её.

- Затем он расскажет об острове к северу от Острова Бурь – Острове Зауза, на котором вы уже побывали. Вам нужно будет отыскать Зауза и узнать о него о великом зле и как его победить. Тут вмешается Лайнбек, полный гнева, так как вы на корабле не оказалось сокровищ. Ошус попросит его помочь Линку, за что он исполнит ему одно желание. После чего Лайнбек снова воспрянет. Поднять якорь!

 

В гостях у Зауза

- Когда вы вернётесь на корабль, на нём будет стоять статуя Тетры. Поговорите с Лайнбеком и отправляйтесь в плавание. Туман расчистится и вы сможете попасть к Острову Зауза.

- Прибыв туда, идите в одинокую хижину и поговорите с Заузом. Он скажет, что он знал, что вы появитесь и расскажет о себе и Короле Океанов. Особого упоминания удостоится Призрачный Меч. Сиела попросит у Зауза одолжить его Линку. Но Зауз уже давно не видел этот меч и затем он и Сиела начнут спорить из-за него. Он объяснит, что вам понадобятся Акванин, Азурин и Кримсонин. Для Призрачного Меча понадобится сплав этих трёх чистых металлов.Три племени могут иметь эти металлы, но вам нужно найти ещё больше карт и исследовать больше территорий. Затем он покажет символ, который нужно будет нарисовать в Храме Короля Океанов, чтобы пройти в нём дальше. Подойдите к картинке и зарисуйте её. Это Символ Триединства!

- Выходите из хижины и отправляйтесь обратно на корабль. Телепортируйтесь с помощью Доски Циклонов в юго-западный квадрант и плывите оттуда на Остров Мерк.
 


Phantom Hourglass - Содержание прохождения

Глава 1 - Начало
Глава 2 - Жара
Глава 3 - Песок
Глава 4 - Море Безумия
Глава 5 - Ветряная Страна
Глава 6 - Сокровища
Глава 7 - Отвага
~ Глава 8 - Тревога ~
- 8.1 Предметы, сокровища и улучшения
- 8.2 Корабль-Призрак
- 8.3 В гостях у Зауза

« Назад | »