Прохождение Majora’s Mask – Залив и Мыс Зора

8.1 Маска Зора

На пляж!

Призовите свою лошадь Песней Эпоны и езжайте на запад к пляжу. Здесь вы встретите новых врагов, которые называются Ливерами, но они не смогут навредить вам, пока вы на Эпоне. Поезжайте на самый запад и используйте морковь, чтобы перепрыгнуть через шипованный забор.


Бедственное положение Микау

Когда вы въедете в регион, вам покажут обзор территории. На побережье есть два дома, но вы с ними пока ничего не сможете сделать. Но запомните их месторасположение, пригодится потом. А сами идите к воде. Избегайте Ливеров и плывите к чайкам слева. В воде вы найдёте что-то, что окажется одним из Зора. Он попросит вас добраться до берега, так что плывите к нему, хватайте с помощью кнопки "А" и толкайте в сторону берега. Как только доберётесь до берега, начнётся сценка, где Зора будет пытаться сделать пару шагов и упадёт. Поговорите с ним и он расскажет о своём горе, точнее, это будет песня.

Оказывается, он является участником ансамбля Индиго-Гоуз, которая должна была выступать на Карнавале Времени в Часовом Городе. Их фронтменша отложила пару яиц (!), которые украли Пираты Герудо, а Микау побили, когда он пытался их вернуть. После окончания этой трагикомедии, он попросит вас исцелить его душу. Сыграйте в Песню Исцеления, после чего вы станете свидетелем ещё одной печальной сцены, где Микау играет с друзьями последний раз. После этого вы получите Маску Зора.

Карта Залива

После этого вы будете стоять перед могилой, которую вы сделали для Микау. Он оставил вам инструкции, как пользоваться маской. Прочитайте инструкцию (слева ещё раз список, который всё объясняет в деталях). Маска Зора делает вас выше, позволит вам плавать и даст умение использовать пару новых атак.

Одевайте Маску Зора и прыгайте в воду. Жмите "A", чтобы плыть быстрее и плывите к похожему на чайник зданию впереди. Забирайтесь на платформу, снимайте маску и ударяйте по Статуе Филина мечом, чтобы активировать её. После этого ищите на небе летающего Тингла. Стреляйте из лука по шару и покупайте у него Карту Залива за 20 рупий.

На этом этапе вы можете отправиться во вторую часть Залива, называемого Мысом Зора (на южной стороне вашей карты через пещерный вход вдоль пляжа), но есть ещё несколько вещей, которые вы можете сделать перед этим.

8.2 Пиратская Крепость

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы играете в версию для Nintendo 3DS, в следующем разделе вы узнаете о том, как получить Каменную Маску. Для начала вам потребуется банка с Красным Зельем. Вы можете купить зелье за 30 рупий в Магазине в Часовом Городе или купить его за 20 рупий у Ведьмы в Южном Болоте.

Побережье

Микау рассказал вам, что прежде чем он умер, Лулу, фронтменша его группы, потеряла голос, потому что Пираты Герудо украли у неё яйца (для голоса). Вам нужно будет вернуть их и отомстить за смерть гитариста! Одевайте Маску Зора и плывите в северную части Залива. Вдоль стены спуститесь на морское дно и вы найдёте четыре доски с нарисованными на них черепами. Используя "A" (или "R" в версии для 3DS), заплывайте во второй слева, чтобы открыть секретный вход. Забирайтесь внутрь.

Бухта Пиратов

Эта большая территория заполнена водой и здесь патрулируют несколько лодок (они помечены белыми точками на карте). Если охранники увидят вас, вас выпроводят обратно в Залив. Чтобы этого не произошло, можете либо не попадаться им на глаза (оставаясь далеко или ныряя под воду), либо просто носить Каменную Маску (если она у вас есть, конечно).

Прыгайте в воду и плавите в левую сторону (или плывите на одной из лодок, одев Каменную Маску). Как только доплывёте, подождите, пока патруль не уплывет и забирайтесь на платформу в самой левой части (северной) карты, где вы найдёте Переключатель Горонов. Одевайте Маску Горона и используйте Удар Горона ("A" + "B"), чтобы активировать его. Это откроет ворота, через которые проходит вода. Снова одевайте Маску Зора и прыгайте в воду. Здесь вы можете открыть различные сундуки на морском дне, содержащие красные рупии (20). Также, здесь вы встретите новый тип врага, Рыбу-Скелета, который любит появляться прямо перед вами. Можете увернуться от них без труда или просто жать на "R", чтобы атаковать. Когда наиграетесь, плывите в канал, который вы открыли под водой.

Водоканал

Как только окажетесь внутри, плывите вперёд через доски и ищите блок. Хватайте его и вытягивайте. Затем поворачивайте влево и разбивайте ещё один проход в досках. Здесь вы можете нажимать "A", чтобы всплывать и перебираться через стены в центральную часть области, где есть сундук с красной рупией (20). Вы найдёте ещё один блок, который можете толкать вперед. Обойдите по дорожке и заходите в насос, который выстрелит вас вверх. На этом уровне двигайтесь вперед и избегайте Шипованные Мины, оставаясь как можно ниже, чтобы насос вас не выдул. В конце пути жмите "A", чтобы подняться выше, забирайтесь за платформу и выходите в дверь.

Во следующей комнате избегайте Колючек и забирайте из сундука на другой стороне комнаты красную рупию (20), затем поднимайтесь по подъёму. Здесь есть клетка с Частью Сердца, но сначала нужно будет открыть дверь. Поднимайтесь по лестнице, идите влево и уничтожайте бочки с помощью Бомб, кувырком, или Огненным Кулаком. На полу ищите переключатель, который временно поднимает дверь. ПРИМЕЧАНИЕ: В версии для Nintendo 3DS это несложно, но в версии Nintendo 64 вам придется либо делать кувырок в Маске Горона, либо одеть Шапку Кролика. Быстро спускайтесь по лестнице и забегайте в клетку, прежде чем она закроется. Забирайте Часть Сердца.

Становитесь на переключатель, чтобы покинуть эту область. Здесь есть ещё один сундук под водой с синей рупией (5), если хотите. Поднимайтесь обратно вверх по лестнице. Разбивайте бочки рядом с лестницей и ищите переключатель. Стреляйте в него из лука или используйте приём Зора (Маска Зора + удерживайте "B"), после чего ворота на несколько мгновений откроются и вы сможете перейти в следующую область. Прыгайте в воду (избегайте Шипованные Мины) и быстро плывите в следующую область.

В третьей комнате плывите рядом с поверхностью по левой или правой стороне, чтобы избежать контакта с Шипованными Минами. Плывите до конца пути и забирайтесь по лестнице в углу. Когда заберётесь, становитесь на переключатель на полу, чтобы временно поднять засовы, блокирующие другой переключатель (который активирует насос). Становитесь на насос и стреляйте в переключатель, прежде чем время истечёт. Насос активируется и вы подниметесь выше. Как только увидите платформу, спрыгивайте (иначе насос прижмёт вас к Шипованным Минам под потолком).

Разбивайте бочки, чтобы пополнить запас рупий. Затем забирайтесь по лестнице и, если хотите, смотрите в телескоп. Разворачивайтесь и стреляйте из лука (или атакой в Маске Зора) по Шипованным Минам, чтобы столкнуть их друг с дружкой. За ними вы найдёте ещё один переключатель, с помощью которого вы сможете открыть дверь.

Лагуна Герудо

Вы окажетесь в большой патрульной лодке, но на платформе выше. НЕ прыгайте обратно в воду!!! Зайдите за угол, забирайтесь вверх и выходите через дверь. Вы окажетесь в крепости.

~ Крепость Пиратов ~

Здесь полно Пиратов Герудо, которых невозможно убить. Но вы можете оглушать их чем угодно, чтоб даст вам пару дополнительных моментов, чтобы убежать. Подкрадывайтесь и используйте меч, или же отстреливайтесь от них издали из лука. Вы также можете одеть Каменную Маску или игнорировать их.

Каменная маска - ТОЛЬКО в версии для Nintendo 3DS

ПРИМЕЧАНИЕ: В версии для Nintendo 64 Каменную Маску вы получаете в Долине Иканы. Однако в версии для 3DS она находится здесь, в Пиратской Крепости. В центре этой области есть башня с лестницей. На первом этаже есть два ящика. Рядом с ящиком к востоку от лестницы, с помощью Линзы Правды вы найдёте раненного солдата. До него вы можете добраться, стреляя по Герудо из лука и оглушая их, или пробегая так, чтобы они вас не заметили. Поговорите с солдатом и дайте ему Красное Зелье, чтобы исцелить его раны. Он наградит вас Каменной Маской, которая упростит дальнейшее прохождение.

Гарпун

Первая цель – лестница в центре. Выглядит сложно, но на самом деле это очень просто. Стреляйте в охранников, которые идут в вашем направлении слева или справа, чтобы замедлить их. Бегите затем к лестнице. Когда приблизитесь к внутреннему кругу с ящиками, стреляйте в охранника рядом с лестницей и бегите к лестнице. Это не так сложно, как кажется. Забирайтесь вверх по лестнице, остановитесь перед самым верхом и оцените ситуацию выше. Там будет ещё один патруль на мосту, который ходит кругами. Подождите, пока патруль не развернётся и поднимайтесь дальше. Стреляйте в пиратку и быстро бегите в противоположную сторону. Заходите в дверь в конце пути.

Бегите вперед и вы увидите Гигантскую Пчелу. Потом будет короткая сценка, где она летит в улей в большой комнате. Экран будет двигаться вверх и вниз и вы будете свидетелем короткого разговора между Герудо. Они обсудят, что кто-то там носит белое, как и их лидерша, Авейл. Как окажется, Скулл Кид наплёл им, что если они найдут Яйца Зора, то смогут найти путь к Храму Залива, где спрятаны большие сокровища. Также, вы узнаете, что у них только четыре яйца, а остальные ещё не найдены и находятся где-то рядом с морскими змеями. Как только вставка закончится, стреляйте в улей на потолке, чтобы он упал в центр комнате. Гигантские Пчёлы нападут на Герудо и выгонят их из комнаты. Отлично!

Идите в конец дорожки и спрыгивайте вниз. ПРИМЕЧАНИЕ: В версии для Nintendo 64 вам нужно будет вернуться наружу и спрыгнуть на платформу ниже справа. Заходите в дверь. Внутри уже не будет охраны и вы можете забрать из сундука в центре комнаты полезнейший предмет: Гарпун. Теперь вы можете цепляться за цели на колоннах и подтягиваться к ним. Если вас теперь поймают, вы можете быстро забраться обратно в крепость с помощью Гарпуна (кстати, цель находится в северной стороне Лагуны Герудо).

Комната для Гарпуна: 1-е Яйцо Зора

Прежде чем уйти, поверните влево и вы найдёте большой аквариум. Внутри будет светящийся шар, похожий на яйцо. Хмм... Используйте Гарпун, чтобы зацепиться за бревно над аквариуме (желательно слева или справа) и одевайте Маску Зора. Забирайтесь в аквариум и вы встретите там нового врага, Саблезубого Моллюска. Вы можете победить его, если хотите, или просто проигнорировать его. Забирайте яйцо в Пустую Банку, выбирайтесь из аквариума и затем выходите из комнаты.

Юг: 1-е Яйцо Зора

Поворачивайте влево и спускайтесь по ступеням. В конце цепляйтесь Гарпуном за цель вверху в самой южной части. Вы попадёте на самую высокую точку в Крепости, где будет сундук с красной рупией (20). Разворачивайтесь, спрыгивайте вниз (держите стик "вперёд", чтобы кувыркаться) и открывайте сундук справа, где лежит ещё одна красная рупия (20). Идите влево, через первую цель и используйте Гарпун на цели в дальнем южно-западном углу. Входите в ближайшую к цели дверь.

В этой комнате, заполненной бочками, охрана патрулирует центр по кругу. Если вы подойдёте слишком к охраннице, она остановится, начнёт пялиться на вас и вы не сможете пройти мимо. Подождите, пока она не отвернётся и пробегайте в дальнюю часть комнаты. Это не сложно, вы без труда доберётесь до двери. Кроме того, вы также можете одеть Каменную Маску.

Как только вы войдёте, обе двери закроются. Бегите вперёд и начнётся новая вставка с битвой. Рыжеволосые дамы используют мечи, но сражаются как и вы в вашей нормальной форме (защищаются, как если бы они имели щиты). Они тоже могут проводить резкие атаки и выполнять атаку в прыжке, которая отнимает целое сердце. Нанести урон можно только перед и после их атаки, так что рубите без остановки или ищите подходящий момент между атаками. Но на самом деле будет много удобных моментов для удачных атак. После победы двери откроются. Забирайтесь по небольшой лестнице и выходите.

Как и прежде, используйте Гарпун, цепляйтесь за деревянный потолок над аквариумом и спрыгивайте, при этом одев Маску Зора. Здесь снова будет Саблезубый Моллюск, которого при желании можно победить. Используйте Пустую Банку на Яйце Зора, выбирайтесь наружу и пополняйте запасы с помощью расставленных тут кувшинов. Выходите через дверь.

Морская Лаборатория

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы следовали этому прохождению, то у вас должно быть на этот момент четыре Пустых Банки (независимо от версии игры). Если у вас уже есть четыре Банки, можете пропустить этот раздел и продолжить на следующем. Но если у вас нет четырёх Банок, придётся сбросить два яйца и вернуться за ними позже. Идите к Статуе Филина на Побережье и забирайтесь по лестнице, чтобы попасть в Морскую Лабораторию. Если вы уже поговорили с Эваном в Гроте Зора (одев Маску Зора), то знаете, что яйца нужно принести именно в Лабораторию. Забирайтесь по лестнице справа и забирайтесь на большой аквариум. Используйте Банки, чтобы выпустить Яйца. Скорее всего на поиск правильной позиции может уйти несколько попыток (во всяком случае в версии для Nintendo 64). Как только Банки опустошатся, возвращайтесь в Лагуну Герудо и забирайтесь обратно на платформу в левой стороне. Цепляйтесь Гарпуном за цель напротив стены и входите в проход, чтобы вернуться в Пиратскую Крепость.

Север: 2-е Яйцо Зора

В центре северной стены внизу есть цель, за которую можно зацепиться. Отсюда забирайтесь на край слева и ищите дверь.

В первой комнате будет патрулировать одна из Герудо. Держитесь подальше от неё и цепляйтесь Гарпуном между двумя бочками. Стреляйте в тот момент, когда она проходит, чтобы оглушить её (или бегите в Каменной Маске) и выходите через дверь слева. Здесь будет ещё одно сражение с пиратом. Разберитесь с ней и выходите так же, как сюда пришли. Заходите в следующую комнату и в аквариуме вы найдёте следующее Яйцо Зора.

Яйцо будет охраняться новым врагом, Дисбреко. Враги жутко муторные, но, к счастью, есть пара трюков против них. Зацепитесь за доску над аквариумом (справа или слева) и берите рыбу на мушку с помощью кнопки "Z". Вы можете спуститься, одев Маску Зора, и кнопкой "R" ударить врага током или дважды ударить Гарпуном (но не зацепитесь нечаянно за сундук!). Ныряйте вниз и забирайте из сундука красную рупию (20 рупий). Затем подбирайте Яйцо Зора в Банку.

Возвращайтесь наружу, повторяйте процесс с целями, чтобы перебраться на северную сторону. Когда снова доберётесь до прохода, развернитесь и цепляйтесь за цель, чтобы попасть на самый верх. Тут есть мост, где Герудо патрулирует туда и обратно. Стреляйте в Герудо, когда она не смотрит (или в Каменной Маске) и бегите на противоположную сторону, где вы найдёте дверь.

Вы окажетесь в комнате с тремя Герудо, патрулирующими туда и обратно, а также здесь будет большой сундук с серебряной рупией (100 рупий). Чтобы добраться до него, одевайте Каменную Маску. Или стреляйте по всем троим Герудо из лука и быстро, пока они не видят вас, бегите к сундуку. Нужно быть очень быстрым, но это не составит труда. Берите рупию, если нужна, затем выходите через дверь и вас ждёт битва с ещё одной Пираткой. После других двух битва не должна составить труда.

В последней комнате цепляйтесь за деревянный навес над аквариум, убивайте (если хотите) Саблезубого Моллюска и забирайте последнее Яйцо Зора, которое можно найти в этой крепости.

СТОП!!!

Не уходите сразу, тут можно сделать ещё одну вещь. Выходите наружу и делайте фотографию Герудо с помощью Фотоаппарата. Можете даже сначала подбить её из лука и затем сделать снимок, или же, если у вас есть Каменная Маска, просто встать перед ней и сделать отличный снимок. Удостоверьтесь, что снимок хороший и затем летите на Побережье и сдавайте яйца в Морской Лаборатории.

8.3 Игольчатые Скалы

Морской Конёк

С пустыми Банками и фотографией Герудо идите на побережье Залива и заходите маленький домик справа, Рыбацкую Хижину. Внутри можете поболтать с Рыбаком, если хотите. Он расскажет, что воды Залива стали тёплыми и вся рыба уплыла. Кроме того, воды стали очень мутными и невозможно заплыть очень далеко. Рядом с ним будет аквариум с Морским Коньком. Рыбак попросит вас отнести Конька обратно на Игольчатые Скалы. Он предложит вам обменяться, если вы дадите ему фотографию с "пираткой". Отдавайте ему фотографию Герудо, которую сделали до этого и он даст вам Морского Конька.

Если вы посмотрите в сторону Залива, на северном конце на расстоянии находятся два больших каменных столба, торчащих из воды. Плывите туда и вы найдёте Зора, который скажет, что ищет золотую рыбку, которая помогла бы ему проплыть через мутную воду и попасть на Игольчатые Скалы. Плывите между двумя столбами.

Спускайтесь вниз к знакам и выпускайте Морского Конька. Он предложит вам провести вас по правильному пути, чтобы попасть к Логову Морских Змей. Следуйте за ним, чтобы проплыть по безопасному участку. Технически, если вы уже знаете правильный путь, вам этот Морской Конёк не понадобится. В конце пути он попросит вам помочь ему и победить всех больших Морских Змей, чтобы спасти его друга.

Логово Морских Змей

Здесь будет стена и восемь отверстий (по две на каждый уровень), в каждой из которых прячется Морской Питон, или Морская Змея. Как только вы приблизитесь к Морской Змее, она вылезет и будет пытаться схватить вас. Чтобы победить их, надо сначала их выманить. На данный момент у вас есть два варианта:

  • Плавайте вокруг и уворачивайтесь от них, затем плывите к их уязвимой шее и жмите "R", чтобы атаковать электричеством.
  • Забирайтесь на край у входа и жмите "B", чтобы зарядить атаку и затем атакуйте по шее.

Каким бы методом вы не воспользовались, двух ударов будет достаточно. Затем забирайте всё, что найдёте внутри и отправляйтесь в следующее логово. Это не очень сложно, но потребует много времени. Вы можете заглянуть во входы всех пещер и найти ту, где есть Яйцо Зора. По идее было бы достаточно пройти только эту пещеру, но если пройти их всех и убить всех Змей, то Морские Коньки смогут объединиться и подарят вам Часть Сердца. Как только вы соберете все три Яйца Зора (к сожалению, вы не можете использовать Окарину под водой), плывите на поверхность и нарочно теряйтесь в мутной воде, чтобы вернуться в начало области. Плывите обратно через столбы.

Волна Утренней Звезды

Возвращайтесь в Морскую Лабораторию и выпускайте Яйца Зора в аквариум. Как только все Яйца будут в аквариуме, становитесь перед ним и произойдёт что-то необычное. Похоже, что дети Зора рождаются головастикам и имеют склонность к музыке. Встаньте перед Профессором и доставайте Окарину (всё ещё в Маске Зора!). Вас обучат новой мелодии.

Теперь у вас есть всё, что нужно для Храма Залива. Однако есть еще несколько вещей, которые вы можете получить заранее, поэтому положите оставшиеся рупии в банк и сыграйте Песню Времени.

8.4 Предметы в Заливе

Песня Пугала

Идите к Магазину в Западном Часовом Городе. Внутри вы можете поговорить с Пугалом по имени Пьер. Он очень любит музыку, почему бы не сыграть ему что-нибудь? Доставайте Окарину, стоя рядом с ним, отчего он очень обрадуется и попросит сыграть ему мелодию. Это ваш шанс придумать свою собственную песню! Удостоверьтесь, что вы запомнили то, что насочиняли! Эта мелодия вам впоследствии пару раз понадобится.

Яма в Степи Термины

Теперь, когда у вас есть Маска Зора, на западе Степи Термины можно получить ещё одну Часть Сердца. Рядом со стеной будет валун, который надо перепрыгнуть с помощью Эпоны. Разбейте валун с помощью Бомб, Взрывной Маски или Огненного Кулака (в Маске Горона). Спрыгивайте в пещеру и доставайте лук. Сбивайте три улья (из одного из них в воду выпадет Часть Сердца) и победите всех Гигантских Пчёл. Одевайте Маску Зора и прыгайте в воду. Жмите "R", чтобы оглушить Биодекубаба, которые попытаются напасть на вас. Ныряйте и забирайте Часть Сердца.

Песня Пугала на Снежном Пике

Телепортируйтесь на Снеженый Пик и идите один экран обратно. Одевайте Маску Горона, перекатывайтесь через первую яму и вы окажетесь в центре региона. Остерегайтесь Огненных Киз, которых вы можете сбивать из лука. Видите маленький остров вдалеке? Подозрительный, не так ли? Как вы туда попадаете? Экипируйте Линзу Правды и вы обнаружите невидимые платформы, ведущие к острову. Прыгайте по ним и в конце вы увидите летающего над островом Татла. Это подсказка, что надо играть Песню Пугала, которая вызовет Пьера (Пугало). Цепляйтесь за него Гарпуном и переноситесь на остров, где находится очередная Часть Сердца.

Песня Пугала в Заливе

Телепортируйтесь на Южное Болото. Рубите близлежащие кусты, чтобы найти рупии и делайте фотографию Большого Окто, которую можно будет потом обменять на 20 рупий. Одевайте Маску Деку и поговорите с Торговцем Скрабом в углу Справочной, чтобы купить Волшебный Боб за 10 рупий. Спрыгивайте вниз и либо идите в Ведьмину Лавку на северо-востоке, либо на дорогу, ведущую на Южное Болото (на север). В обоих локациях есть источники, где можно набрать Ключевой Воды. Телепортируйтесь на Побережье Залива.

Используя Маску Зора плывите в северную часть Залива и выходите на сушу. Если посмотреть на металлическую стену (видимо, часть Крепости Герудо), то вы увидите несколько маленьких платформ. Цепляйтесь Гарпуном за цель на самой нижней платформе посередине, прямо над водой. Посадите Волшебный Боб в мягкую почку и полейте его Ключевой Водой. Езжайте на растении к следующей платформе (которая совсем недалеко). Татл перелетит на следующую платформу и станет синей. Сыграйте Песню Пугала, чтобы вызвать Пьера. Цепляйтесь за него Гарпуном и забирайте Часть Сердца.

Кормёжка Рыбы

Спрыгивайте вниз и бегите к ключевой воде (следующая будет чуть дальше на юге), где будет куча рыбы. Набирайте их как можно больше (во все свободные Банки) и телепортируйтесь на Побережье (или плывите туда). Заходите в Океаническую Лабораторию и жмите "А" у аквариума рядом с дверью. Татл скажет, что рыбы могут друг друга целиком поглощать. Сразу проверим это на практике, забравшись на уступ рядом и выпустив рыбу из Банки в аквариум. Рыба в аквариуме начнёт атаковать новую и закончится это тем, что одна проглотит другую и станет больше. Теперь сбрасывайте остальную рыбу и возвращайтесь в Залив, чтобы набрать ещё. Как только самая большая рыба наестся, она выплюнет Часть Сердца.

Лайк Лайк на Водопаде

Плывите к берегу и заходите в пещеру, которая приведёт к Мысу Зора. Идите по суше, пока не найдёте водопад. Вода падает в яму, где будут враги. Песчаный пол постоянно двигается, а в центре вы увидите врага Лайк Лайка, от которого надо держаться подальше. Одевайте Маску Зора и ныряйте. Убивайте Рыбу-Скелета, чтобы не мешалась. Используйте атаку Зора (долгое нажатие на "B"), чтобы расправиться с Лайк Лайком и забирайте Часть Сердца.

Братья Бобры

Возвращайтесь на поверхность и смотрите вверх. Вдоль стен есть круглые платформы и на них деревья. Идите к самой нижней (на севере) и используйте Гарпун, чтобы подтянуться к дереву. Пробирайтесь от платформы к платформе, и так до самого верха. Заходите в пещеру рядом, чтобы попасть на Водопады.

Внутри будет сценка с плавающем в центре бобром. Прыгайте в воду и цельтесь в него кнопкой "Z" когда будете рядом. Он сначала поплывёт на дно озера, но вы плывите за ним и используйте Маску Зора, чтобы нырять. Поговорите с бобром. Он сразу смекнёт, что вам может понадобиться Банка. Непонятно, как он пришёл к такому умозаключению, но за неё вам придётся сыграть в сложную игру.

Одевайте Маску Зора, спрыгивайте с уступа и удерживайте кнопку "А". Плывите за бобром и он проведёт вас через несколько колец. Помните, что сначала надо проплывать через мигающие кольца и сами кольца твёрдые, так что не ударьтесь о них. Вы также можете выпрыгивать из воды аки дельфин, но при этом вы будете терять драгоценные секунды. Помните об этом, особенно когда позднее в игре появятся двойные кольца.

Первая гонка с младшим бобром будет состоять из 20 колец и вы должны уложиться за 2 минуты. После завершения этой гонки, вы можете сразиться с его братом и будет 25 колец и снова 2 минуты. Затем вы снова будете соревноваться с ними, но время будет сокращено до 1:50.

Если выиграете дважды, вам вручат Пустую Банку. Можете поговорить с бобрами снова, чтобы повторить мини-игру. Те же правила, но времени будет ещё меньше. За победу вы получите Часть Сердца.

Дом Скуллтул

На побережье Залива есть два дома. В Рыбацкой Хижине вы уже были, но теперь пришло время посетить второе здание, которое известно как Морское Паучье Гнездо. Это то, что вам нужно:

  • Бомбы
  • Гарпун
  • Огненные Стрелы
  • Шлем Капитана (опциональная Часть Сердца)

О, и ещё одна вещь...

Если вы играете версию Nintendo 64, ВО ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ИЛИ НОЧЬ, ИНАЧЕ ВЫ НЕ ПОЛУЧИТЕ ПРИЗ! В версии игры для Nintendo 3DS этот квест изменили и вы можете закончить Дом Скултуллы на второй или третий день. Однако вы должны завершить его за один день.

Поместите рупии в Банк и играйте Песню Времени. Получите описанные выше предметы и переходите к первому дню. Играйте Песню Времён Наоборот, чтобы замедлить время.

Морское Паучье Гнездо (Дом со Скултуллами в Заливе)

Вход (A)

Как только войдёте, взрывайте стену с трещиной с помощью бомб или Взрывной Маски. Убивайте Скуллтул и спускайтесь вниз.

# 1-2 На стене вдоль спуска.

# 3 На потолке в нижней части комнаты. Используйте Огненные Стрелы, чтобы сжечь паутину на потолке и затем используйте Гарпун на цели позади и заходите в дверь.

После того, как войдёте, сразу обнаружите паутину на двери рядом. Вам нужно будет отправиться туда позже, но сначала:

# 4 Ударяйте кувырком в первый большой кувшин.
# 5 Ударяйте кувырком в последний большой кувшин (но сначала сожгите паутину).
# 6 На стропилах на потолке. Забирайтесь на ящики и хватайте его Гарпуном.
# 7 За маской на стене над лестницей (дождитесь его появления).

Вот и все для этого этажа. Спуститесь по лестнице.

#8 Стоя на лестнице, взгляните на противоположную стену. Наверху в темной трещине есть ползающая туда-сюда Скуллтула. Убивайте её и забирайте Гарпуном.
#9 Ударяйте кувырком в одинокий сосуд рядом с деревом.
# 10 В кувшине на ящиках в углу комнаты.
# 11 Внутри маленького отверстия в стене. Сожгите паутины и используйте Гарпун. # 12 За маской возле последней двери.

Это всё для этой комнаты. Возвращайтесь наверх и сжигайте паутину на двери рядом с той, через которую вы вошли. Входите.

Библиотека (C)

Это Библиотека. Прежде всего, если у вас есть Шлем Капитана, поговорите с двумя Сталфосами-Рядовыми, чтобы узнать полезную информацию (запишите её). Один находится слева у стола, а другой на книжном шкафу.

#13-14 На западной стороне комнаты у стены есть книжный шкаф, который вы можете сдвинуть вправо. Двигайте его и вы найдёте нишу с двумя Скуллтулами.
#15 В северном конце комнаты есть три небольших книжных шкафа. Вытягивайте те, что снаружи и тот, что в центре, толкайте влево или вправо, чтобы найти небольшое отверстие. Используйте Гарпун.

В правой части комнаты есть книжный шкаф с недостающими книгами. Используйте его в качестве лестницы, и прыгайте по другим шкафам.

#16 За картиной, в северо-западном углу комнаты.
#17 На потолке в северной стороне комнаты.
#18 В верхней части книжного шкафа в юго-восточном углу комнаты.
#19 За картиной в юго-западной части комнаты, в небольшом отверстии. Используйте Гарпун.

Вот и всё в библиотеке. Идите в предыдущую комнату и спускайтесь по лестнице. Идите за угол и заходите в последнюю дверь.

Склад (D)

Это складское помещение. Тут сыро, пыльно и всё покрыто белыми одеялами. Берегитесь Большой Скултуллы в центре комнаты.

#20 Ударяйте кувырком в коричневый ящик в северной части комнаты.
#21 К западной стене прислонены несколько каноэ. ПРИМЕЧАНИЕ: В версии для Nintendo 64 золотой Скуллтула находится прямо за каноэ и вам нужно встать на ящики. В версии для Nintendo 3DS Скуллтула находится вдоль северо-западной стены.
#22 За паутиной на потолке.
#23 Ударяйте кувырком в коричневый ящик слева от двери, там где коробки начинают возвышаться. Входите в маленькое отверстие и разворачивайтесь. Скуллтула находится над входом.
#24 Забирайтесь на ящики слева от двери. Цепляйтесь за цель на потолке в правой части комнаты. В верхней части разбивайте кувшины и вы найдёте последнюю Скуллтулу.

Выходите из комнаты и входите в последнюю дверь (возле лестницы).

Столовая (E)

Здесь будет стол с сидящими за ним Сталкерами. Если у вас есть Шлем Капитана, поговорите с ними, чтобы узнать какой порядок у целей (запишите его).

#25 Ударьте кувырком в большой кувшин в углу, под красной маской.
#26 За картиной (используйте Гарпун) рядом к красной маской.
#27 Ползает по тёмным участкам потолка и вдоль стен. Для хорошего обзора встаньте на стол.

#28-30 Одевайте Маску Горона и выполняйте Удар Горона ("A" + "B").

Если вы поговорили со всеми шестью Сталфосами-Рядовыми, вы должны знать порядок целей. Он варьируется от игры к игре, поэтому подобрать будет невозможно. Как только порядок будет известен, стреляйте по цветным маскам на стене из лука в узнанном Сталфосами порядке. Поднимитесь по лестнице, победите Скуллтулу и забирайте Часть Сердца!

Когда со всем управитесь, идите ко входу, перепрыгивайте с помощью Гарпуна и скатывайтесь одев Маску Горона. Здесь есть человек, который даст вам отличный приз, но если вы играете версию для Nintendo 64, ОН БУДЕТ ЗДЕСЬ ТОЛЬКО В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ИЛИ НОЧЬ!!! Даже в версии 3DS вам нужно будет завершить этот квест за один день.

Если не успеете, мы предупреждали! Во всяком случае, этот персонаж ищет убежища от Луны и даст вам отличный подарок, если вы позволите ему забрать это здание. Соглашайтесь и он отдаст вам Огромный Кошелёк. Фантастика!

8.5 Грот Зора

В центре Мыса Зора есть каменная формация, похожая на огромную рыбу, хвост которой торчит в воздухе. Одевайте Маску Зора и плывите к устью рыбы, уворачиваясь от Рыбы-Скелета и Лайк Лайка.

Это место очень интересное. Это музыкальный зал Зора! Они сейчас как раз проверяют звуки (вы им можете помочь, но это опционально). Здесь можно сделать много разных вещей: например, сфотографировать Лулу и отдать фотографию её фанатам (ищите их вверх по лестнице), или отругать Тома, который подглядывает за Лулу через замочную скважину! Эти действия не обязательны для прохождения, но всё равно довольно забавные. Здесь есть Часть Сердца, которую можно забрать следующим образом:

Совместное Музицирование

Одевайте Маску Зора и входите в комнату Микау и Тиджо (первая дверь справа). Поговорите с Тиджо, соседом Микау по комнате, который сообщит вам, что он случайно сломал лестницу. Тиджо играет музыку из пещеры из игры A Link to the Past на своих барабанах. С помощью Гарпуна забирайтесь на верхнюю койку, одевайте Маску Зора и читайте дневник Микау, где вы обнаружите две маленьких мелодии:

1-я: A, вниз, вправо, A – в версии для N64
1-я: L, R, Y, L – версия для 3DS

2-я: вниз, вправо, 2-я: R, Y, X, R – версия для 3DS

Выходите из комнаты и входите в следующую, где вы встретите Япаса. Мелодия, которую он играет, это трек из подземелья из игры The Legend of Zelda для Nintendo Entertainment System. Если вы поговорите с ним, он сначала расскажет о ситуации с Лулу, а потом о его музицировании с Микау. Доставайте Окарину и играйте те части, которые узнали из дневника, добавляя к тем, что играет Япас и получится большая песня:

1-я: вправо, вправо, вниз, A, A, вниз, вправо, A – версия для N64
1-я: Y, Y, R, L, L, R, Y, L – версия для 3DS

2-я: , вниз, вниз, вправо, 2-я: X, X, Y, R, R, Y, X, R – версия для 3DS

Зора снаружи поспешат к двери и будут слушать вашу музыку. После того, как сценка закончится, Япас вздохнёт и скажет, что Эвану (лидер группы) не понравится, что вы тут играете без него. Что это за группа такая? Разве это не их работа ...?

Заходите в следующую комнату, комнату Эвана. Эван играет на пианино музыку из титров из игры The Legend of Zelda. Бегите к нему и поговорите с ним, если хотите. Она попросит вас принести ему Яйца Зора (которые он потом попросит отнести в Морскую Лабораторию). Снимайте Маску Зора. Играйте целиком мелодию Микау и Япаса (16 нот!), БЕЗ МАСКИ ЗОРА! (иначе он приревнует). Эван решит украсть мелодию и дополнить её (об этом речь пойдёт позднее в игре). Он будет очень гордиться собой и даст вам Часть Сердца, чтобы вы не рассказывали о том, что он присвоил себе мелодию.

Версия для N64

вправо, вправо, вниз, А, А, вниз, вправо, А
, вниз, вниз, вправо,

Версия для 3DS

Y, Y, R, L, L, R, Y, L
X, X, Y, R, R, Y, X, R

Лулу и Гигантская Черепаха

Вот и всё, что нужно здесь сделать. Идите через коридор, сворачивайте влево и выходите наружу, где хандрит Лулу. В отличие от прошлой игры, здесь женский пол Зора носит одежду. У неё пропал голос, поэтому она не может с вами говорить. Татл скажет, что Лулу пытается вам что-то сказать. Обернитесь и ударяйте по Статуе Филина мечом. Теперь, когда у вас есть песня этого региона и Статуя Филина активирована, можете телепортироваться в Часовой Город, сдать лишние рупии в Банк и играть Песню Времени.

Возвращайтесь, играйте Песню Времени Наоборот, чтобы замедлить время и пополняйте запасы из находящихся рядом горшков. Одевайте Маску Зора и играйте Лулу Морскую Босанову. Она начнёт подпевать и гигантская черепаха проснётся! Черепаха зевнёт и объяснит, что продолжает всё слышать, даже когда спит. Через мгновение она попросит вас встать ей на спину. Она может отвезти вас к Храму Залива. Если не знаете как забраться на спину, можете спросить черепаху и она объяснит, что нужно воспользоваться Гарпуном. Так и поступайте и вперёд в путь! По пути вам покажут смешную сценку, где Герудо пытаются попасть в подземелье, но их останавливает "шторм дракона".