- Глава 1 – Первые Три Дня
- Глава 2 – Южное Болото
- Глава 3 – Храм Лесной Топи
- Глава 4 – Сбор Предметов
- Глава 5 – Снежный Пик
- Глава 6 – Храм Снежного Пика
- Глава 7 – Весна, Ранчо Романи, Кладбище Иканы
- Глава 8 – Залив и Мыс Зора
- Глава 9 – Храм Залива
- Глава 10 – Каньон Иканы
- Глава 11 – Колодец и Замок Иканы
- Глава 12 – Храм Каменной Башни
- Глава 13 – Луна
1.1 Начало игры
В коротком вступлении вы познакомитесь с главным героем, Линком, в одиночку едущим верхом на своем верном коне, Эпоне. Он выглядит довольно подавленным или задумчивым. Затем появляются две феи и пока Линк смотрит в другую сторону, пугают лошадь, после чего Линк падает на землю и теряет сознание.
Под странную музыку мы знакомимся со Скулл Кидом, довольно странным персонажем, который находит Линка. Он также находит Окарину Времени и играет несколько нот. Фу, всё заплевал.. Пока он хихикает над своей новой игрушкой, феи начинают спорить на заднем плане.
Затем Линк просыпается и видит Скулл Кида, который пытается спрятать Окарину у себя за спиной. Линк пытается схватить его, тот легко освобождается от его хватки и на запрыгивает на Эпону. Линк пытается сбить его, но ему только удается схватить того за ногу. Между тем Эпона убегает и тащит Линка по земле. Затем Линк теряет хватку и Скулл Кид скрывается на Эпоне вместе с Окариной. Эй, вставай чувак!
Теперь, когда вы можете управлять героем, привыкайте к элементам управления. Используйте аналоговый стик для перемещения, кнопку "A" для выполнения действий и взаимодействия с людьми и объектами, и кнопку "B", чтобы атаковать мечом. Потренируйтесь и порубите кусты рядом. Это на самом деле одно из лучших мест для получения рупий на ранней стадии игры, поэтому, если хотите, вы можете немного задержаться и поднакопить. Вы можете выйти в следующую область и вернуться и трава снова вырастет, так что вы сможете накопить тонну рупий, прежде чем двигаться дальше.
Когда вы закончите баловаться, пройдите через пень, в котором исчез Скулл Кид. В следующей области есть куча пней, торчащих из-под земли, и они дают вам возможность попрактиковаться в ваших прыжках. Просто бегите к выступу, и Линк автоматически прыгнет (в зависимости от того, насколько далеко вы держите аналоговый стик). Если вы играли в Ocarina of Time до этого, вы, несомненно, отлично знаете, что есть и другие кульбиты Линка.
Еще одна короткая вставка начнётся с того, что Линк упадет с уступа, после чего вы получите привилегию наблюдать достойную скринсейвера от Windows 95 сцену. Линк приземляется на розовый цветок, и Скулл Кид намекнёт, что он сделал с Эпоной что-то ужасное. Злодей! Он решит, что ужас на лице Линка - это жест войны, и отправит вас в ужасный сон. Убегай от Деку Скруба, Линк!
Когда сон закончится, Скулл Скид снова начнёт хихикать. Ну, это просто отстой, не так ли? Татл попытается остановить вас, но потеряет шанс остаться со своими приятелями. Конечно, это всё твоя вина, не так ли?
Спустя некоторое время вы снова получите контроль над Линком. Он превратится в невероятно короткого Деку Скруба с непропорционально большой головой. Прогуляйтесь и привыкните к вращению с помощью кнопки "A". Когда будете готовы, поднимайтесь к двери и жмите "A", чтобы пройти.
Идите за угол, и Татл побежит за вами. Она согласится помочь вам ... по крайней мере, пока вы не вернётесь к Скулл Киду. Односторонняя любовь, правда? Теперь у вас есть возможность нажимать "Вверх-C" в версии N64 или вправо на крестовине в версии 3DS, когда вы приближаетесь к чему-то интересному, и Татл расскажет вам о выбранном объекте, если хотите. Для тех из вас, кто играл в приквел в этой игре, Ocarina of Time, это означает, что больше не будет надоедливого прерывания для каждой новой вещи, с которой вы сталкиваетесь.
Когда вы будете готовы, встаньте над цветком, и вы увидите что Татл мерцает.Теперь вы можете нажать на кнопку, чтобы получить объяснение от неё, если хотите. Нажмите и удерживайте кнопку "A", чтобы погрузиться в цветок. Затем прицельтесь с помощью аналогового стика и отпустите "A", чтобы выстрелить собой и парить, используя по цветочку в каждой руке. Кому нужны лестницы? Летите в другую сторону комнаты и либо дождитесь когда действие цветков закончится, либо нажмите "А", чтобы приземлиться досрочно. Если вы не долетите до платформы, вернитесь с помощью цветов обратно и повторите попытку. Как только всё получится, заходите в дверь.
В этой комнате вам придется использовать цветы для перемещения с одного острова на другой.Забирайтесь в первый цветок и летите на вторую платформу.Отсюда вы можете попасть на две платформы.Летите к той, что слева и забирайте из большого сундука ваш первый предмет: Орехи Деку. Вы пока не можете убивать врагов, но это очень полезная вещь, позволяющая вам на короткое время оглушать их и делать уязвимыми для атак.
Справа от вас будет дерево.Четвертая платформа находится прямо за ней, поэтому вы можете либо попытаться облететь вокруг неё, либо вернуться ко второй платформе внизу, а затем перейти на четвертую.Как только у вас получится, посмотрите вдаль, чтобы увидеть пятую платформу.Забирайтесь в цветок и двигайтесь вокруг дерева, а затем прямо к платформе.У вас всё получится.
Татл сообщит вам о штуковине на другой стороне (попытается научить вас, как пользоваться Z или L-прицеливанием).Примите к сведению, а затем летите на последнюю платформу.Нажмите "A", чтобы проверить странное дерево (выглядит как Деку Скраб, не так ли?) и пройдите через последний вход.
Пройдя через коридор с сумасшедшими углами камеры, вы войдёте в комнату, где дверь таинственно закроется за вами сама по себе.Это уже страшно! Проверьте водяное колесо, затем бегите наверх и идите к двойным дверям.
Однако, когда вы приблизитесь к ним, начнётся вставка, где появится эмоциональный Продавец Масок.В то время как многие персонажи в Majora's Mask имеют тот же дизайн модели, что и в Ocarina of Time, они на самом деле не одни и те же персонажи.Но это одно из редких исключений, так как этот парень также из вселенной Хирула.
По-видимому, он путешествует по миру, собирая маски всех видов, но Скулл Кид украл у него очень важный предмет: Маску Маджоры. Оказывается, если вы сможете вернуть ему его «драгоценный предмет», он научит вас, как принимать нормальный вид!Всё просто: принесите ему Маску Маджоры. О, нет проблем! Однако, есть ещё одна загвоздка: Продавец Масок уедет через три дня, так что вам нужно поторопиться. Как мило! Тем не менее, на самом деле есть ещё одна очень важная причина для спешки, как вы скоро узнаете ...
В версии 3DS, Продавец Масок укажет на близлежащий Камень Шейков.Как и в Ocarina of Time 3D, если вы заблудитесь, можете войти в Камень Шейков и получить подсказку на то, что нужно делать дальше.
Когда он, наконец, выговорится, вы снова получите контроль над Линком.Поворачивайтесь и проходите через двойные двери, чтобы взглянуть на Часовой Город.
1.2 Великая Фея
После краткого обзора южной части Часового Города, Татл напомнит вам о том, насколько смешны условия Продавца Масок, а также посоветует вам поговорить с Великой Феей.
Вы должны немного присмотреться и привыкнуть к Часовому Городу. Сначала город кажется действительно большим, но вы быстро освоитесь. Поговорите с горожанами, и они расскажут вам о гигантской жуткой Луне, которая зависает над городом. Ещё этого не хватало? Кроме того, все готовятся к ежегодному Карнавалу Времени, который начнётся через три дня. Хм...
С того места, где вы начинаете (т.е. вход в Часовой Город), пройдите к противоположной стороне башни и пройдите через вход в Северный Часовой Город. Здесь вы сразу увидите жуткого парня, одетого в зелёный цвет. Его зовут Тингл, и по какой-то причине Нинтендо одержима добавлением этого причудливого персонажа в каждую игру серии. Ему 35 лет, он считает себя феей, и его отец стыдится его. Обычно он летает на красном шарике, привязанном к спине, и рисует карты земли. Вот и тут он предложит вам купить карту Касового Города всего за 5 рупий. Прочешите близлежащие кусты, чтобы набрать необходимое количество рупий (вы можете уйти и вернуться сюда, чтобы кусты снова появились), и как только вы получите достаточное количество, купите эту карту. Вы также можете купить Карту Лесной Топи, если хотите, но позже вы сможете получить её намного дешевле.
Войдите в пещеру в Северном Часовом Городе, чтобы найти Великую Фею, которая была разбита на части из-за Скулл Кида. Чтобы восстановить её истинную форму, вам нужно будет найти недостающую Потерянную Фею и вернуть её ей. Это типа туториала для квеста с Потерянными Феями, которых вы будете находить на протяжении всего путешествия. Местонахождение нужной сейчас Феи меняется в зависимости от времени суток.
В течение дня её можно найти в Водоёме в юго-западном углу Часового Города. Прыгайте в воду и прикоснитесь к ней, чтобы получить её.
Ночью вы можете найти её в Восточном Часовом Городе посреди площади. Вы не упустите её. Вы не сможете добраться до неё просто так. Чтобы подняться вверх, вам придется использовать соседний Цветок Деку.
После того, как вы найдёте Потерянную Фею (еще один толстячок, только сияет), вернитесь в Северный Часовой Город и войдите в пещеру с левой стороны. Затем Фея соединится с другими в источнике, и появится большая фея, известная как Великая Фея Волшебства. Она не такая отвратительная, как феи в Ocarine of Time. Во всяком случае, она даст вам Магическую Силу, которая позволит стрелять пузырьками с помощью кнопки "B". Круто! Она также даст вам подсказку, где искать Скулл Кида и пошлёт вас в Обсерваторию. Спасибо! Фея также попросит вас вернуться к ней, когда вы вернёте себе нормальный вид. Как вы думаете, что она задумала?
1.3 Код Бомбера
Снова в городе (в Северном Часовом Городе), вы заметите, что Тингл летает по городу на своём шарике. С этого момента он всегда будет таким. Если вы не купили у него карту города, вам придётся сначала сбить его. В центре этой области есть ребёнок в красной шапочке, стреляющий по воздушному шару с Маской Маджоры. Откуда у него этот символ? Если вы поговорите с ним, он попросит вас уйти. Однако, он скажет, что если вам удастся попасть по его воздушному шару, то может быть он сможет уделить вам своего времени. Звучит достаточно просто.
Повернитесь лицом к воздушному шару и нажмите "B", чтобы войти в перспективу первого лица. Прицельтесь в воздушный шар и заряжайте пузырь (чтобы дать ему более длинную траекторию). Отпустите его, прежде чем он лопнёт и вы без труда попадёте по воздушному шару этого персонажа. Это произведёт впечатление на ребёнка, а вы заработаете право на беседу. Поговорите с ним, и он скажет вам, насколько его впечатляет ваша большая голова. Видимо, он готов пустить вас в свою банду, которая предоставит вам доступ к Обсерватории. Эй, а ведь именно сюда Великая Фея сказала нам идти! Единственная загвоздка в том, что сначала вам надо будет сыграть с ним и его друзьями в прятки. Плёвое дело, не так ли? У вас есть время только до следующего дня, так что если уже ночь, придётся попотеть и поторопиться.
Дети убегут и спрячутся, а ваша работа – найти их. Но дети будут вас обманывать: как только они увидят вас, они будут убегать. Так что это на самом деле больше "найти и поймать", чем просто "прятки". Применяйте навыки вашей формы и используйте "A", чтобы вращаться, и "B", чтобы стрелять пузырьками и оглушать сорванцов.
Местоположение Бомберов (так они себя называют) отличается в версиях игры на N64 и 3DS. Для версии N64 взгляните на карту ниже.
Для версии 3DS каждый Бомбер прячется в одной из пяти частей города:
- Северный Часовой Город – в северо-восточном углу
- Восточный Часовой Город – рядом с колоколом в верхней части Гостиницы. Используйте Цветок Деку, чтобы попасть туда.
- Южный Часовой Город – прячется в ящике в центре участка.
- Водоём – прячется в ящике рядом с водой.
- Западный Часовой Город – ходит в верхней части области.
После того, как вы поймаете всех детей, экран потемнеет и вы вернётесь в СеверныйЧасовой Город. Они посоветовались и решили, что вы всё таки не сможете присоединиться к их клубу! НО, они дадут вам свой пароль, чтобы вы смогли попасть в их секретное место в в Обсерватории. Тоже пойдёт.
Если вы играете версию для N64, ЗАПИШИТЕ КОД !!! В противном случае, если вы забудете его, вам придется заново бегать за ними, чтобы получить код. Для версии 3DS пароль будет храниться в «Блокноте Бомберов».
Порядок чисел в коде всегда разный. Пять чисел перетасовываются каждый раз, когда вы играете, а это значит, что для этого пароля существует 120 возможных комбинаций и они абсолютно случайны! Запишите пароль на листочек и прикрепите к телеку, так как он понадобится вам несколько раз на протяжении всей игры. В течение короткого дети смогут повторить пароль. Но после этого, если вы забудете его, вы всегда можете сыграть с ними в прятки повторно.
1.4 Слеза Луны
Теперь, когда у вас есть пароль, вы можете идти в Восточный Часовой Город и поговорить с Бомбером в желтой кепке. Он попросит вас назвать секретный код. Он что, не видел, как вы гоняетесь за его приятелями? Скажите ему пароль и он отойдёт в сторону. Теперь всё очевидно: ... спускайтесь вниз заходите внутрь.
В подвале будет развилка, ведущая влево и вперед. Есть только один путь на данный момент. Так что прыгайте от камня до камня через воду, пока не доберетесь до твердой земли. Жмите кнопку A, чтобы вращаться прямо перед тем, как вы коснетесь воды, и вы быстро оттолкнётесь! Это удобно для больших расстояний.
Как только переберётесь через воду, идите влево, и вы столкнетесь с вашим первым врагом: Скуллтулой. Этих пауков немного сложнее победить, чем в Ocarina of Time, но вы все равно справитесь. Подождите, пока не получите доступ к их спине, и атакуйте (в вашем случае пузырем). Либо же используйте Орехи Деку, чтобы временно оглушать их Скуллтул. Покажите им кузькину мать ... или просто оббегайте их по мелководью.
В конце следуйте по узкому проходу, ведущему в открытую комнату. Там вы можете разбивать горшки, чтобы находить Волшебные Сосуды (которые восстанавливают магическую силу) и, возможно, найдёте несколько восстанавливающих сердец, если вы до этого пострадали от Скуллтул. Лестница в центре стены заблокирована воздушным шаром. Этим Бомберам не помешала бы более продвинутая система безопасности… Лопайте пузырь и поднимайтесь по лестнице.
Здесь будет несколько лестниц, горшков, и ... живое Пугало, которое ... ну мы позднее к этому вернёмся. Сначала поднимитесь по лестнице и поговорите с Профессором Сикаси, который не знает, что такое личное пространство. Он погундит немного, объясняя, что Скулл Кид и тут наделал проблем. Видите к чему всё идёт? Через мгновение он спросит вас, не хотите ли вы посмотреть в телескоп. Почему бы и нет, спасибо, это было бы прекрасно!
Осмотритесь, если хотите. Если вы посмотрите влево, то сможете увидеть, как чувак в траве делает кульбиты. Чудик. Посмотрите на Часовую Башню и нажмите A, чтобы увеличить изображение и вы увидите на ней Скулл Кида. Скулл Кид будет пялиться на Луну, и после этого она заплачет. Даже Луну достал! Затем Скулл Кид покажет свою задницу.
Нажмите B, чтобы выйти из телескопа. Профессор Сикаси продолжит ругаться и пробормочет о чем-то весьма важном: Скулл Кид смог забраться на Часовую Башню с помощью «двери часов», которая откроется только накануне карнавала ... А может быть он туда просто прилетел?
После того, как вы закончите с ним разговаривать, выходите на улицу и вы найдете Слезу Луны. Клёво! Она уже скоро пригоится, но прежде всего нас интересуют Части Сердца. Пройдите весь путь обратно через канализацию и выходите в Часовой Город.
Вернитесь в Южный Часовой Город и подойдите к гигантскому жёлтому цветку (если вы еще этого не сделали). Перед тем, как вы зайдёте внутрь, прилетит большой Торговец Скруб и поселится внутри, утверждая, что у него есть документы о собственности и всё такое. Чёрт! Однако он согласится продать цветок в обмен на Слезу Луны. Какое совпадение!
Вы, наверное, знаете, что надо делать. Это ваша первая торговая сделка из серии и эта серия проходит немного иначе, нежели в других играх. Поговорите с Торговцем Скрубом и после разговора с ним появится экран, позволяющий выбрать предмет. В версии N64 поместите Слезу Луны на одну из ваших кнопок, затем вернитесь к разговору и нажмите кнопку "C", чтобы отдать её. В версии 3DS просто выберите предмет, и Линк автоматически отдаст его. Затем Скруб спакуется и покинет сцену, которая и так слишком длинная (по крайней мере, в версии на N64). Кстати, вы получите от него предмет под названием Земельный Договор. Он понадобится вам позднее в игре, чтобы получить некоторые Части Сердец.
1.5 Возвращение Окарины
Вы исходим из того, что вы на данный момент достигли ночного времени первого дня, если даже не утра второго дня. Вам нужно дождаться кануна карнавала, чтобы получить доступ к верхней части Часовой Башни. Поэтому это время ожидания можно потратить с умом. Если вы впервые играете в игру, советуем поговорить с людьми и познакомиться с городом. Вы также можете попробовать заработать немного денег, играя в мини-игры по всему городу. В вашей текущей форме вы, вероятно, не получите Частей Сердца, но вы всё равно можете заработать рупии.
– Аттракцион "Открой Сундучок" (Восточный Часовой Город)
– Аттракцион Деку Скрубов (Северный Часовой Город)
Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО амбициозны, вы можете покинуть Часовой Город, используя небольшой глюк, позволяющий обойти охранника. Но лучше, если этот трюк будут делать только те, кто уже проходил игру; главное, надо вернуться обратно до наступления последней главной ночи! Чтобы воспользоваться трюком, встаньте рядом с охранником в Восточном Часовом Городе и повернитесь лицом обратно к площади. Удерживайте "Z" (повернувшись от защитного ограждения и выхода), затем двигайтесь назад с помощью аналогового стика и идите вдоль стены на левой или правой стороне. Охранник будет мешать вам, но вы всё равно будете медленно продвигаться к выходу. Выходите и снаружи города вы найдёте много кустов и ям, с которых и в которых можно получить кучу наград. На данный момент в Степи Термины не будет сундуков или врагов… В общем, развлекайтесь, но не забудьте вернуться в город, прежде чем время истечёт.
Если у вас все ещё есть свободное время (или просто решили не делать описанное выше), то ищите Пугало. В Обсерватории есть одно такое, но также есть одно в Магазине (Западный Часовой Город). Потанцуйте с Пугалом несколько раз до ночи последнего дня, если нечем заняться. Оно также захочет рассказать вам о каких-то тайных песнях. Поскольку песни играют важную роль в этой игре, может быть послушать его?
Как только наступит ночь последнего дня, приготовьтесь, потому что вы будете сражаться со Скулл Кидом! Поглядывайте на Луну время от времени, потому что она будет постоянно увеличиваться. Но в последнюю ночь она будет расти невероятно быстро.
Прежде чем вы отправитесь на Часовую Башню, есть ещё одно важное дело. В версии игры для N64 идите в Западный Часовой Город и поговорите с человеком, сидящим на прилавке в центре локации. Он пометит вас специальными чернилами, которые дают вам счёт в банке. Неплохо! Поместите все оставшиеся рупии в Банк, чтобы сохранить их на потом (вы увидите, почему, совсем скоро). Если вы играете в 3DS-версию игры, Банкир находится в Южном Часовом Городе, к северу от Часовой Башни, недалеко от входа в Северный Часовой Город. Рядом с ним есть Статуя Филина. В версии для 3DS вы можете подойти к любой из этих статуй в любое время и сохранить игру.
Когда будете готовы, идите к жёлтому Цветку Деку в Южном Часовом Городе (тот, который вы выторговали за Слезу Луны) и забирайтесь внутрь. Летите на навес над дверью, ведущей в Часовую Башню. Здесь вы найдете первую Часть Сердца! За каждые четыре из них вы получаете дополнительное сердце в верхнем левом углу экрана, увеличивая вашу полную жизненную энергию.
В 12:00 в последнюю ночь начнётся короткая сцена с фейерверком, празднующим "Карнавал Времени", а верхняя часть Часовой Башни повернётся на бок. В этот момент появится дверной проем с лестницами, ведущими в верхнюю часть башни. Как только ролик закончится, бегите вверх по лестнице, чтобы сразиться со Скулл Кидом и вернуть то, что по праву принадлежит вам!
Начнётся короткая сцена, в которой появляется Скулл Кид. Таэль попытается дать вам подсказку о том, что делать, и Татл расшифрует её позже. Скулл Кид закричит и Луна начнёт падать ещё быстрее. Теперь вы снова можете управлять Линком. На данный момент у Линка нет стоящик атак, но давайте посмотрим, что могут сделать ваши новые способности Деку Скруба! Покажите Скулл Киду свои новые впечатляющие способности! Прицельтесь с помощью "Z" или "L" и надувайте большой пузырь. Скулл Кид бросит Окарину Времени. Быстро забирайте её!
Затем начнётся следующая сцена, где Линк вспомнит разговор с Принцессой Зельдой. Она предложит ему своё благоволение и Окарину Времени и напомнит о таинственной мелодии: Песне Времён. Зельда скажет Линку, что если ему когда-либо понадобится помощь, он может сыграть эту мелодию и получит помощь от Богини Времени.
Узнав о Песне Времени, Татл вернёт Линка из грёз и начнёт требовать молиться Богине Времени, чтобы дать им больше времени. Как только вы снова получите контроль на Линком, нажимайте START, установите Окарину Времени на одну из кнопок и .. дуйте? В общем, поняли.
Сыграйте выученную мелодию и вы вернётесь к моменту за 72 часа до рассвета первого дня. Вы всё ещё будете в Термине, но теперь у вас будет Окарина Времени и мир ещё не знает о своей погибели! Вы вернётесь в Часовой Город в тот момент, когда вы выходили из подвала Часовой Башни.
1.6 Маска Деку
Татл прокомментирует всё, что только что прошло через вашу голову, а затем извинится, что была груба с вами. Теперь она хочет помочь. Разве не мило? Вы вернули своё "сокровище", так что давайте сходим к Продавцу Масок.
Поговорите с Продавцом Масок и каким-то образом он создаст орган. Сыграйте предложенную мелодию, чтобы принять нормальный вид. Наконец-то! С помощью Песни Исцеления вы сможете получить и другие классные маски во время вашего путешествия. С помощью Маски Деку вы можете теперь, по желанию, принимать форму Деку Скруба в любое удобное для вас время! Это огромное преимущество!
Ой! Он ведь просил вас вернуть ему Маску Маджоры, не так ли? Чего это он так разозлился! Затем Продавец расскажет вам о Маске Маджоры и о том, как, по-видимому, она использовалась древним племенем, чтобы проклинать людей и давала своим пользователям невероятную силу, которая могла бы уничтожить мир. Она стала слишком опасна, поэтому её скрывали во тьме (что это вообще значит?). Продавец Масок однажды нашёл её, но затем пришёл Бесёнок (Скулл Кид) и украл её у него. Затем он похихикает. "Просто поверь! Хо-хо-хо!"
В версии игры для Nintendo 3DS, Продавец Масок также даст вам Блокнот Бомберов. Он поможет отслеживать различные взаимодействия с некоторыми из жителей Термины. Блокнот очень пригодится для будущих дополнительных квестов.
Теперь можно начать ваше следующее трёхдневное приключение. Поздравляем с завершением вступительной части игры!
- Глава 1 – Первые Три Дня
- Глава 2 – Южное Болото
- Глава 3 – Храм Лесной Топи
- Глава 4 – Сбор Предметов
- Глава 5 – Сноухэд
- Глава 6 – Храм Снежного Пика
- Глава 7 – Весна, Ранчо, Кладбище
- Глава 8 – Залив и Мыс Зора
- Глава 9 – Храм Залива
- Глава 10 – Каньон Иканы
- Глава 11 – Колодец и Замок Иканы
- Глава 12 – Храм Каменной Башни
- Глава 13 – Луна