1.1 Западная часть Острова Мерк

Как только управление Линком перейдёт к вам, бегите на северо-восток и заходите в первый дом. Поговорите со стариком по имени Ошус и он попросит вас найти Лайнбека в восточной части острова.

Выходите наружу. Когда вы начнёте удаляться от дома, вы услышите шум. Это, на самом деле, рушится мост, который ведёт в восточную часть острова. Идите в северо-западную часть участка и поднимайтесь на экран выше. Здесь вам встретятся три Красных Чучу. Вам нечем атаковать, поэтому идите обратно в дом Ошуса.

После того, как вы поговорите с Ошусом во второй раз, выходите из его дома и идите на восток. Там будет пещера, вход в которую заблокирован бочкой. Поднимайте бочку и заходите в пещеру. Идите на север и вы увидите знак. Вам нужно написать количество пальм на этой стороне острове. Правильный ответ – 7, так что просто рисуйте семёрку. Открывайте сундук за дверью и забирайте Меч Ошуса.

Выходите из пещеры и снаружи вас будет ждать Ошус. Он не пропустит вас, пока вы не покажете, чтоб можете орудовать мечом. Пройдите процесс тренировки и выучите пару новых приёмов.

Опционально: Спрятанная рупия

В западной части острова есть дом. Если расчистите двор от камней, то мужчина подарит Линку одну зелёную рупию. Он также даст подсказку, что на другой стороне есть тайник. Нанесите расположение тайника на карту, мы туда скоро отправимся.

Отправляйтесь на север и вы снова встретитесь с Красными Чучу. Теперь у вас есть меч и вы можете разрубить их одним взмахом. По пути вам также попадётся Камень Слухов, который подскажет ударить по дереву рядом с помощью кувырка. Делайте, как вам говорят, и на землю упадёт красная рупия. Идите дальше и вы попадёте к деревьям, которые блокируют дальнейший путь. Рубите их мечом и заходите в пещеру.

1.2 Пещерный Проход

Разберитесь с Красными Чучу и забирайтесь по ступеням, чтобы найти сундук. Открывайте его и забирайте Маленький Ключ, с помощью которого вы сможете открыть запертую дверь рядом.

Здесь будет четыре рычага, которые надо активировать в правильной последовательности. В пещере, по разным углам, есть две каменных таблички, которые укажут на правильный порядок активации. Кроме того, в правой части пещеры есть сундук с красной рупией. Слева направо, порядок следующий: 2, 1, 4, 3.

Разберитесь с крысами, но одна из них будет удирать в норы в северо-западной части пещеры. Толкайте блоки рядом, чтобы закрыть норы слева. Идите обратно в правую часть комнаты и следите за картой. Как только увидите на карте крысу с Маленьким Ключом выбегающей из норы справа, следуйте за ней по направлению к левой норе. Так как левая нора заблокирована, крысе некуда будет деваться и вы можете рубануть по ней мечом и получить Маленький Ключ.

Используйте Маленький Ключ на закрытой двери справа. Идите дальше по пути и выходите из пещеры.

1.3 Восточная часть Острова Мерк

Как только вы прибудете в восточную часть острова, бегите к кораблю Лайнбека в юго-западной части карты. Однако самого Лайнбека там не будет. Мужчина рядом с лодкой посоветует заглянуть в Бар, большое здание на западе. Заходите в Бар и поговорите с хозяином. Он расскажет о Храме Короля Океанов, находящемся в северо-западной части острова.

Опционально: Тайное Сокровище

Снова снаружи вы можете зайти в магазинчик рядом, но на хорошие вещи у вас пока нет денег. Однако, есть сундук, до которого вы можете добраться. По всей деревне бегают Кукко. Хватайте одного из них. Теперь отправляйтесь к юго-западу от Бара и вы увидите участок земли в воде. С помощью Кукко перепрыгните через воду и отбросьте Кукко. Открывайте сундук и забирайте его содержимое. Оно пригодится вам позднее.

Бегите в северо-восточную часть города, затем проходите дальше к врагам. Прикончите Красных Чучу и ворон. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы расчистили двор фермера на западном конце острова, то фермер укажет на этот тайный участок. Ударяйтесь в кувырке о дерево и выпадет зелёная рупия! Идите по пути на запад и заходите в Храм Короля Океанов.

1.4 Храм Короля Океанов

Сразу после того, как вы войдёте в храм, идите через первую же дверь в следующую комнату и начнётся короткая сценка. Сиреневые участки - безопасные, а если Линк окажется за пределами этих участков, его сердечки будут уменьшаться.

Бегите в северо-западную часть региона и ударьте по хрустальному шару, чтобы шипы опустились. Затем бегите обратно в южный конец комнаты и поговорите с Лайнбеком. Во время короткой вставки Лайнбек отдаст Линку Маленький Ключ.

Бегите обратно в северо-западную часть комнаты и используйте на запертой двери полученный только что ключ. В дальней северо-западной части комнаты будет ещё один переключатель. Ударьте по нему и шипы неподалёку опустятся. Быстро бегите в северо-восточную часто комнаты, где будет второй переключатель. Ударяйте по нему и дверь в верхней части комнаты поднимется.

Бегите в верхнюю часть комнаты и заберите из сундука Карту Моря. Возвращайтесь в южный конец комнаты и Лайнбека там уже не будет. Выходите из Храма Короля Океанов и снаружи вы снова встретите Лайнбека.

Поговорив с ним, вернитесь в деревню. Прежде чем отправляться дальше, сначала купите в магазине щит. За него у вас попросят 80 рупий, но эта сумма не должна составить проблем для вас.

После покупки щита, отправляйтесь к кораблю Лайнбека в юго-восточной части острова. Поговорите с Лайнбеком и Ошусом и Линка попросят сделать пометку на карте. На острова в юго-восточной части карты появится секрет. Ошус скажет, что вам надо будет отправиться туда. Поговорите с Лайнбеком и отправляйтесь в море.

В Великом Море на данный момент делать в принципе нечего. Можете заскочить на Пушечный Остров, но ничего важного нам там делать не надо пока. На карты появится лицо, которое указывает на текущее местоположение Плавучего Магазинчика Биддла. Может сплавать к нему, если хотите, но пока что весь его товар ещё дороговат для вас. Протяните линию к острову в юго-восточной части карты. По пути вы скорее всего встретите Золотую Лягушку, но пока что с ней ничего нельзя сделать. Ставьте парус и плывите к Острову Тлеющих Углей.