Ретромания – SNES – D




Важно – пояснения к оценкам

A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z


D-Force (1991) – 7/10

Графика* 7
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: D-Force — экшн-шутер с элементами стратегии, и в него невероятно интересно играть. В D-Force вы берете на себя роль командира специальной оперативной группы, которой поручено защищать Землю от инопланетных захватчиков, известных как «Разрушители». Цель состоит в том, чтобы победить всех инопланетян, прежде чем они смогут добраться до места назначения и вызвать массовые разрушения.

Вы управляете своей эскадрильей, летая на своем самолете, сбивая врагов и собирая бонусы по пути. У вас также есть доступ к мощному оружию, такому как бомбы и ракеты, которые помогут вам быстрее уничтожать большие группы врагов. По мере прохождения каждого этапа вы получаете новые способности, такие как возможность делать несколько выстрелов одновременно или использовать специальные атаки ближнего боя против более сильных противников. Есть также битвы с боссами, в которых вы должны сражаться с огромными кораблями.

Графика в этой игре очень детализирована, учитывая ее возраст; все выглядит довольно реалистично, несмотря на то, что в то время были доступны ограниченные варианты цветовой палитры по сравнению с сегодняшними стандартами. Саундтрек также великолепен — он помогает создать напряженную атмосферу на каждом этапе, гарантируя, что даже если все становится слишком беспокойным, игроки все равно чувствуют, что они действительно являются частью того, что происходит на каждом уровне, во многом благодаря запоминающимся мелодиям.

D-Force — отличная игра. Её легко освоить и играть, но она достаточно сложная, чтобы вы возвращались снова и снова. Являетесь ли вы опытным игроком или только начинаете, D-Force определенно стоит попробовать!

Мой комментария: Вертикальный шутер, наподобие 1941. Если вы играли в такие игры как River Raid или 1941, то знаете о чём тут речь. Летишь себе, отстреливаешься от многочисленных врагов, в конце уровня тебя ожидает босс. Разработчики тут немного неподрасчитали с мощностью приставки и с большим количеством объектов на экране игра начинает заметно тормозить. Игра очень медленно стартует, зато потом вас не будут заставлять набирать улучшения по второму кругу – после смерти все апгрейды на оружие у вас остаются. Гравика в игре по большей части средненькая, но местами есть интересные графические эффекты (например, приближение и удаление).


Daffy Duck: The Marvin Missions (1993) – 6/10

Графика 7
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: Daffy Duck: The Marvin Missions — это платформер, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году. Разработанная Sunsoft, эта игра рассказывает о приключениях Даффи Дака, который пытается помешать планам своего заклятого врага, Марвина Марсианина.

В Daffy Duck: The Marvin Missions игроки берут под свой контроль Даффи, когда он проходит через различные уровни, установленные в таких местах, как открытый космос и подземные пещеры. По мере прохождения каждого уровня они должны сражаться с врагами и избегать препятствия. Помимо элементов платформера, есть также сегменты со стрельбой, в которых игроки должны стрелять по врагам из своего лазерного оружия или использовать бомбы, чтобы расчищать пространство.

Графика в этой игре яркая и красочная, визуальные эффекты в мультяшном стиле напоминают мультфильмы Looney Tunes, из которых она черпает вдохновение. Музыка тоже весёлая и запоминающаяся; на каждом этапе есть своя уникальная музыкальная тема, которая идеально сочетается с происходящим на экране.

В целом, Daffy Duck: The Marvin Missions — это занимательная игра, которая передает все очарование мультфильмов Looney Tunes, добавляя в смесь некоторые сложные игровые механики.

Мой комментарий: Приключение Даффи Дака и его друзей. Помните этих мультгероев начала конца 80-х и 90-х? В то время шла настоящая поножовщина между Disney и Warner Bros, между Чипами и Дейлами и Багз Банни и Роад Раннером. И те и другие – классные. Сейчас как-то всё умолкло и современные мультфильмы стали настолько гадкими, что я даже не в курсе, что сейчас можно вообще смотреть. Вернёмся к уткам. Яркая графика со скроллингом задних планов, цивровая озвучка голосов. Есть магазин оружия. Кстати, при стрельбе имеется отдача, так что нужно правильно планировать прицеливание. Некоторые боссы очень оригинальны (см. скриншот). Но я вряд ли буду снова играть в эту игру.


Darius Twin (1991) – 7/10

Графика 7
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: Darius Twin — видеоигра в жанре шутемап, выпущенная в 1991 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Darius Twin, разработанная и опубликованная Taito, была одной из первых игр, выпущенных для SNES. Игра имеет уникальный художественный стиль, который отличает её от других шутеров того времени, с красочной графикой и детализированным фоном.

Геймплей Darius Twin состоит из горизонтальных уровней, стрельбы по врагам и уклонения от препятствий, чтобы добраться до финального босса. На выбор есть три разных корабля, каждый со своими особыми способностями, такими как повышение скорости или дополнительная огневая мощь. По мере прохождения уровней игроки могут собирать бонусы для улучшения оружия и защиты своего корабля. Кроме того, на каждом уровне есть несколько ответвляющихся путей, которые предлагают разные награды в зависимости от выбранного пути; этот выбор может повлиять как на уровень сложности, так и на бонусы в конце каждого этапа.

Одна интересная функция, включенная в Darius Twin, — это кооперативный режим для двух игроков — это было относительно необычно для консольных игр в то время, но добавляет дополнительный уровень стратегии.

Мой комментарий: Просто хороший горизонтальный шутер. Графика в игре хорошая, особенно запоминается дизайном врагов (боссы имеют форму рыб или раков, см. скриншот). К сожалению, апгрейды просто так не валяются, их надо заработать, зато можно находить щиты. В конце каждого уровня вы можете выбирать следующий уровень. Ваш самолёт может не только стрелять, но и кидать бомбы (они для наземных врагов). После смерти ваши апгрейды не пропадают и вы продолжаете с того же места, где проиграли.


The Death and Return of Superman (1994) – 7/10

Графика 7
Звук 8
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: «Смерть и возвращение Супермена» была выпущена в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот горизонтальный битемап основан на серии комиксов от DC Comics. Игроки берут под свой контроль одного из пяти персонажей: Супермена, Супербоя, Стали, Искоренителя или Киборга. У каждого персонажа есть свой уникальный набор способностей, которые помогут ему пробиться сквозь полчища врагов, пока они пробираются через Метрополис и другие локации по всей территории Соединенных Штатов.

Игрокам придется сражаться со знакомыми врагами, такими как Лекс Лютор, Судный день и Металло, а также с множеством других злодеев, которые готовы остановить вас на каждом шагу. Основная задача состоит в том, чтобы пройти каждый уровень, пытаясь остаться в живых и достичь своей цели – победить Думсдея раз и навсегда!

В дополнение к напряженным экшн-сценам, «Смерть и возвращение Супермена» также содержит несколько интересных сюжетных моментов, тесно связанных с оригинальной сюжетной линией. По мере прохождения игры игроки должны решить, как лучше всего использовать уникальные способности каждого персонажа, чтобы преуспеть в спасении человечества от разрушения в руках Думсдея.

В целом, эта игра должна считаться важной частью игровой библиотеки любого фаната из-за её точного соответствия исходному материалу в сочетании с захватывающей игровой механикой.

Мой комментарий: Beat’em up с участием супермена. Заметили тенденцию? Почти все игры про супергероев на этой приставке сделаны в этом жанре. В отличие от многих других игр, здесь вы можете летать. Вы можете себе представить игру, где Супермен не летает? Никто не может. Поэтому. Здесь также есть коронное умение Супермена – пускать пыль газ воду лазерный луч из глаз. Что меня очень удивляет, так это то, что ваши враги в прямом смысле какие-то козлы или бараны. Ничего поумнее нельзя было придумать? Уж лучше бы как в кино, преступников там лупить, насильников. Враги, кстати, очень однообразные и редко меняются. У них даже имена одинаковые. Графика в игре выше среднего, есть сроллинг заднего плана. Заставки между уровнями в виде комиксов.


Demolition Man (1995) – 6/10

Графика 7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: «Разрушитель», выпущенный в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представлял собой динамичный экшен, действие которого разворачивалось в футуристическом сеттинге. Игроки взяли на себя роль Джона Спартана, полицейского, который был приговорен к криогенному заключению в качестве наказания за попытку задержать Саймона Феникса, опасного преступника. В 2032 году его разморозили и только он может помочь поймать сбежавшего Феникса.

Игроки могли исследовать различные локации по всему городу, участвуя в напряженных битвах с врагами, такими как уличные банды, роботы и мутанты. В игре было представлено несколько уникальных видов оружия, в том числе замораживающие бомбы, которые могли временно вывести из строя противников или полностью уничтожить их, если они не смогли сбежать в течение десяти секунд после заморозки. Другое оружие включало щиты, используемые для блокирования огня противника, и огнеметы, которые могли испепелить несколько целей одновременно.

Саундтрек добавлял дополнительный уровень напряженности боевым столкновениям на каждом уровне благодаря захватывающим риффам рок-музыки во время сражений с боссами или захватывающим сценам погони при уклонении от преследователей по переулкам или канализации.

В заключение, «Разрушитель» с любовью вспоминают многие геймеры, ценящие уникальное сочетание экшена, юмора и футуристического сеттинга.

Мой комментарий: “The blast from the past”? (как говаривал Саймон Феникс, злодей этого фильма) Вряд ли. Я помню, что игра мне нравилась на Сеге, но вот её версия на SNES меня разочаровала. Во-первых звук в игре гораздо хуже, он притуплённый, музыки почти не слошно. В остальном та же самая игра. На некоторых уровнях вы бегаете с видом со стороны (как на скриншоте), на других – с видом сверху, а ля True Lies. Если кто не помнит сюжета, герой Сильвестра Сталонне (Джон Спартан) за свою жестокость в первом уровне был погружён в криогенный сон (заморозили его вместе с соплями). Спустя пару десятилетий его снова разморозили, чтобы он попробовал найти в мире будущего настоящего мяса, попробовать после дефекации помыться ракушками и, если останется время, поймать сумасшедшего преступника, на котором система переобучения почему-то не сработала. Середнячок, в общем.


Demon’s Crest (1994) – 7/10

Графика 8
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 6

Об этой игре: Demon’s Crest — это сложный платформер, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1994 году. Игра была разработана и издана компанией Capcom, которая известна тем, что создала одни из самых знаковых игр той эпохи. Demon’s Crest следует за историей демона по имени Firebrand, известного как «Хранитель герба». Файрбренд пытается вернуть себе шесть магических гербов, разбросанных по разным мирам, чтобы помешать его заклятому сопернику Фаланге заполучить их и стать всемогущим.

Игрокам придётся пройти через различные уровни, заполненные врагами, опасностями и головоломками, собирая бонусы, такие как улучшения оружия или предметы для восстановления здоровья. Экшен играет неотъемлемую часть этой игры, поскольку игроки должны пробиваться сквозь полчища демонов, используя фирменное оружие Файрбренда — огненное дыхание! Наряду с этой специальной атакой у него также есть доступ к нескольким другим способностям, включая полет, улучшенные прыжки и превращение в три разные формы – форму горгульи, которая дает ему повышенную скорость; форма грифона, которая дает ему крылья, позволяющие ему летать на большие расстояния; и форма демона, которая позволяет ему получать урон от определенных атак без вреда для себя.

Что делает Demon’s Crest уникальной среди своих современников, так это упор на исследование, а не на линейное развитие, как во многих других играх для SNES того времени. Игроки могут открывать новые области, находя секретные проходы или обнаруживая скрытые предметы на каждом уровне. Кроме того, есть несколько концовок в зависимости от того, насколько хорошо вы справитесь во время прохождения, что поощряет возможность повторного прохождения, если вы хотите раскрыть все секреты и концовки.

Demon’s Crest — классика, выдержавшая испытание временем и до сих пор любимая фанатами. С его уникальным сочетанием исследования, сражений и секретов легко понять, почему он стал культовой игрой в каталоге Capcom. Если вы ищете испытание с высокой реиграбельностью, вам обязательно стоит попробовать Demon’s Crest!

Мой комментарий: Это ****** (подставьте матюк по желанию) какая сложная игра. Я даже не смог одолеть первого врага, чего уж говорить про “потом”. Графика в игре местаи просто потрясающая, особенно детали прорисовки и задние планы. Но вот сложность… Главный герой при смерти распадается на части в прямом смысле – вываливаются кости, кровь, кишки и зубы. Это, конечно, не добавляет ей играбельности, но посмотреть на это стоит. В игре есть инвентарь для различных предметов, а также система паролей (матричные пароли). Кстати, главный герой является персонажем другой игры от Capcom – Ghost ‘N Goblins. Теперь понятно, почему эта игра такая сложная?


Desert Strike: Return to the Gulf (1992) – 7/10

Графика 7
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 8

Об игре: Desert Strike: Return to the Gulf — шутер, выпущенный в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В игре игроки управляют вертолетом AH-64 Apache и ставят перед собой задачу выполнить восемь миссий, происходящих во время операции «Буря в пустыне». Игроки должны выполнять различные задачи, такие как спасение заложников, уничтожение вражеских целей и защита дружественных сил.

В игре есть два режима игры: режим миссии и режим боя. В режиме миссии игрокам даются определенные цели, которые они должны выполнить, чтобы пройти кампанию. Во время каждой миссии игроки могут собирать бонусы, такие как топливные баки и улучшения оружия, которые помогут им выжить против все более сложных врагов. Кроме того, на каждом уровне есть несколько скрытых предметов, которые могут дать игроку дополнительные очки или бонусы.

В режиме боя игроки участвуют в воздушных сражениях против управляемых компьютером противников, используя системы вооружения своего вертолета. Этот режим дает больше свободы, чем режим миссии, но также представляет большую опасность из-за отсутствия структуры; если самолет игрока уничтожен, он теряет весь прогресс, достигнутый до этого момента.

Desert Strike: Return to the Gulf получила высокую оценку критиков за интуитивно понятное управление и сложную игровую механику, которая вознаграждает стратегическое мышление, а не только рефлексы. С тех пор она стала культовой классикой среди поклонников SNES, которые с любовью вспоминают её как одну из самых увлекательных игр для этой системы на момент ее выпуска. Если вы ищете классический шутер с видом сверху с интересным сюжетом и сложным геймплеем, определенно стоит попробовать Desert Strike: Return to the Gulf.

Мой комментарий: Вот как работает пропаганда в США. Пока настоящие воины воюют где-нибудь в Багдаде или Вьетнаме, дома клепают игры, чтобы подогревать интерес к теме и готовить умы детей к проблемам политическим. Все эти страйки (ну, кроме Urban’а) своим содержанием жуть как напоминают многочисленные военные операции американцев. Вот и тут, прямым текстом вам указывают, что, мол, идём ребята на восток, арабов мочить. Вы просто не особо вникайте и абстрагируйтесь от этого. Игра сама по себе очень неплохая, жаль, нет соответствующего звукового сопровождения – музыки очень мало. Здесь есть обширная карта с описанием миссии, описанием врагов и т.п. Объекты на карте, а это касается не только врагов, но и обычных домов, можно разрушать, от них остаются красивые лунки для гольфа. К управлению нужно привыкать, кнопка вперёд – всегда газ, влево и вправо – разворачивать вертолёт. Припасы кончаются, так что не забывайте грабить местные бензоколонки (или я путаю это с Jungle Strike’ом?).


Donald in Maui Mallard (1996) – 8/10

Графика 9
Звук 9
Управление 7
Игровой процесс 8

Об игре: «Дональд в Мауи Маллард» был выпущена в 1996 году и быстро стал любимцем фанатов благодаря своему уникальному геймплею и забавному юмору. Игроки берут под свой контроль главного героя Дональда Дака, который отправляется на экзотический остров, чтобы спасти своего друга из лап злого колдуна. По пути игроки должны перемещаться по различным уровням, заполненным врагами и препятствиями, собирая при этом монеты и бонусы.

Что действительно выделяет эту игру, так это сочетание элементов платформера с механикой стрельбы. Чтобы пройти каждый уровень, игроки должны использовать как свои навыки прыжков, так и умение прицеливаться из надежного пистолета Дональда — Splooger 3000! Это оружие позволяет вам стрелять по врагам или объектам, чтобы расчищать путь или побеждать врагов. Он также поставляется с несколькими обновлениями, такими как режим быстрой стрельбы, который может помочь вам пройти некоторые особенно сложные участки.

В дополнение к платформенным уровням есть также бонусные этапы, на которых перед игроками ставится задача выполнить определенные задачи за отведенное время, например уничтожить всех врагов или найти спрятанные предметы. Эти бонусные этапы добавят разнообразия и вызовов тем, кто хочет большего, чем просто бегать и стрелять по вещам — они предлагают совершенно другой тип испытаний!

Наконец, что действительно отличает эту игру, так это ее очаровательная презентация; от ярких красок, которые оживляют каждый уровень, до запоминающихся музыкальных мелодий, которые заставят вас напевать, «Дональд в Мауи Маллард» — это игра, которая понравится всем возрастам.

В целом, Donald in Maui Mallard — отличная игра для тех, кто хочет испытать классический платформер с изюминкой. Сочетание механики стрельбы и бонусных этапов выделяет её среди других игр для SNES, а её презентация гарантирует, что она остается увлекательной даже сегодня. Ищете ли вы способ весело провести время или просто хотите что-то быстрое, чтобы развлечь себя, эта игра определенно должна быть на вашем радаре!

Мой комментарий: Одна из самых красивых игр на SNES. Море скроллинга на задних планах, отличнейшая анимация, очень тщательно и красиво прорисованные объекты на экране и многочисленные эффекты (см. скриншот). В игре много различных объектов, путей и секретов. Хорошее музыкальное сопровождение (что-то типа джазза). Лишь одна единственная вещь мне не понравилась – когда вы меняете направление движения (или бега), камера очень резко дёргается и выглядит это не очень приятно для глаз. А в остальном – супер-платформер!


Donkey Kong Country (1994) – 9/10

Графика 9
Звук 9
Управление 8
Игровой процесс 9

Об игре: Donkey Kong Country, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), является одним из самых популярных платформеров всех времен. Donkey Kong Country, разработанная Rare и изданная Nintendo, вывела игры на новый уровень благодаря потрясающей оцифрованной графике и инновационному игровому процессу.

В игре рассказывается о приключениях Данки Конга и Дидди Конга, которые путешествуют по различным уровням в поисках украденных бананов у короля К. Рула и его приспешников. По пути игроки могут исследовать пышные джунгли, замерзшие горные пейзажи, подводные руины и вулканические пещеры, сражаясь с врагами, такими как крокодилы, бобры, стервятники и другие злодеи. В игре также есть множество уникальных бонусных персонажей, которые помогают DK & Diddy продвигаться дальше и получать дополнительные сокровища.

Игровой процесс Donkey Kong Country был довольно революционным для своего времени; в нём использовалось несколько передовых методов, таких как предварительно оцифрованные 3D-спрайты, которые придавали объектам более реалистичный вид по сравнению с традиционными спрайтами, которые использовались во многих играх того времени. Схема управления также была хорошо проработана; у каждого персонажа был свой набор движений со специальными атаками, такими как кувырок или колесо, которые можно было использовать против врагов или препятствий.

В целом, Donkey Kong Country стала классикой среди геймеров во всем мире благодаря своей новаторской графике в сочетании с увлекательной игровой механикой, что делает её одной из лучших когда-либо созданных игр для SNES! Если вы ищете олдскульный платформер, то эту игру определенно нельзя упускать из виду!

Мой комментарий: А вот и он. Легендарный первый DKC. В те времена это была лучшая серия на SNES, наверное, затмеваемая только Super Mario World. В игре использовалась на то время очень продвинутая система – модели героев сначала создавались на мощных компьютерах и потом оцифрованные спрайты переносились в игру. Поэтому персонажи и объекты в игре выглядят не нарисованными. Это очень большая игра, очень много разнообразных уровней (но они временами могут повторяться, просто в другой расцветке), разные типы геймплея (платформы, плавание, езда на вагонетках) и просто умопомрачительное звуковое сопровождение. В детстве я даже записал мелодии из игры на аудиокассету и слушал их. Кроме инновационной графики и большой начинки, в игре была интересная система секретов. Чтобы полностью пройти игру, нужно было собрать 101% секретов – спрятанных по всей игре. Это и скрытые бочки, и бонус-уровни, и собираемые монеты с буквами. В общем, перед вами одна из лучших игр того поколения. Лучше неё были только её продолжения.


Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest (1995) – 9/10

Графика 10
Звук 9
Управление 9
Игровой процесс 9

Об игре: Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest, выпущенная в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой классическую видеоигру, выдержавшую испытание временем. В игре рассказывается история Дидди Конга, который отправляется на поиски похищенного королем Кремлинга К. Рулом Донки Конга. Игроки берут под свой контроль либо Дидди, либо его подругу Дикси, путешествуя по восьми различным мирам, чтобы спасти своего любимого дядю.

По геймплею это платформер, в котором игрокам необходимо перепрыгивать через препятствия и врагов, собирать такие предметы, как монеты и бананы, а также избегать опасностей, таких как ямы с шипами и катящиеся бочки. Наряду с этой основной целью, по всему миру разбросаны многочисленные мини-игры и секретные уровни, которые усложняют и без того непростое путешествие.

Одной из основных особенностей, которая отличает эту игру от других игр этого жанра, является впечатляющий саундтрек, написанный Дэвидом Уайзом, который прекрасно передает как беззаботность приключения с друзьями, так и подчеркивает, насколько опасным может быть столкновение с грозными врагами. Эта музыка в сочетании с детализированной графикой обеспечивает очень захватывающий опыт даже сегодня, спустя более 25 лет после выхода игры!

В целом Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest — одна из тех вневременных игр, которые навсегда останутся в памяти как старых, так и новых поклонников благодаря увлекательной сюжетной линии, сложной, но отзывчивой игровой механике, красивым визуальным эффектам, дополненным фантастической музыкой? что делает её, несомненно, одной из лучших когда-либо созданных игр для SNES!

Мой комментарий: Продолжение, с улучшенной графикой и управлением. Теперь вы играете за Дидди и Дикси (девочка) и пытаетесь спасти Данки Конга. Я даже не знаю, что можно добавить к описанию этой игры, это тот же супер-платформер, что и первая часть, просто с другими уровнями и немного другим управлением. В остальном – всё то же.


Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! (1996) – 9/10

Графика 10
Звук 9
Управление 9
Игровой процесс 9

Об игре: Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! — любимая многими классическая видеоигра, выпущенная в 1996 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот платформер был разработан Rare и опубликован Nintendo. Он получил высокую оценку за красочную графику, запоминающуюся музыку и обширный мир.

Мы продолжаем следить за приключениями Дикси Конг, когда она отправляется спасать Донки Конга от KAOS, злого роботизированного существа, созданного злодеем К. Руленштейном. Для этого ей предстоит исследовать восемь разных миров, наполненных секретами и коварными препятствиями. По пути она встретит свою кузину Кидди Конг, которая поможет ей в её поисках.

Игровой процесс включает в себя сбор предметов, таких как монеты или бананы, чтобы заработать дополнительные жизни, избегая врагов, таких как Klaptraps или Armys. У вас также будет доступ к множеству специальных способностей, облегчающих навигацию по уровням, например использование бочек для достижения высоких участков или езда на животных по опасной местности. Кроме того, на каждом уровне есть секретные маршруты, к которым можно получить доступ, обнаружив скрытые переключатели или найдя уникальные пути, чтобы разблокировать бонусные уровни, содержащие сокровища, которые могут помочь вашему продвижению.

В дополнение к тому, что Donkey Kong Country 3 наполнен захватывающими игровыми функциями и миссиями, здесь есть также несколько мини-игр, разбросанных на протяжении игры, где игроки должны собирать звезды или проходить испытания на время. Это действительно одна из лучших когда-либо выпущенных игр для SNES!

Мой комментарий: Эта игра стала чуток другой. Здесь добавлены диалоги и движение по большой карте теперь не предписано (вы можете сами плавать на лодке и выбирать локации или возвращаться обратно). Главные герои снова поменялись – теперь это Дикси и какой-то младенец-переросток. Также здесь появляются братья-медведи, которые будут создавать для вас предметы. Я забыл упомянуть о том, что все три игры также были выпущены на Game Boy Advance и Virtual Console (Wii).


Double Dragon V: The Shadow Falls (1994) – 6/10

Графика 7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Double Dragon 5: The Shadow Falls — файтинг, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1994 году. Разработанная Technos Japan, это была пятая и последняя часть Double Dragon, выходвшая на ретро-консолях. Эта серия одна из самых любимых игр среди геймеров.

По своей сути Double Dragon 5: The Shadow Falls — это традиционный файтинг в аркадном стиле. В игре несколько режимов, начиная с турнира или стандартных драк друг против друга, заканчивая режимом приключения. На выбор даются десять различных персонажей. В режиме приключения игроки должны пробиться через разные этапы, и побеждать врагов в кулачном бою (хотя оружие тоже появляется).

В игре двенадцать уровней, действие которых происходит в разных аренах, включая улицы, заводы, лаборатории или подземелья с узниками. Если вы хотите получить незабываемые игровые впечатления, полные ностальгии, тогда обратите внимание на эту классическую игру для SNES — вы не будете разочарованы!

Мой комментарий: На этот раз не привычный beat’em up, а файтинг наподобие Street Fighter’а. Тут есть режим турнира, бой один-на-один, а также режим приключения, где вы переходите от уровня к уровню и сражаетесь с различными врагами. Графика в игре не очень, но скроллинг на полу присутствует. Игровой процесс не особо зацепил, игра довольно сложная. Если верить информации из игры, Билли и Джимми в этом году исполнится 45 лет!


Dragon: The Bruce Lee Story (1993) – 8/10

Графика 8
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: Dragon: The Bruce Lee Story — видеоигра, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот классический файтинг был разработан компанией Virgin Interactive на основе одноименного биографического фильма. Игроки берут на себя роль легенды боевых искусств Брюса Ли, который должен пробиться через различные уровни, сражаясь с некоторыми культовыми злодеями из его фильмов.

Игровой процесс в Dragon: The Bruce Lee Story довольно прост. Игроки могут использовать различные удары руками, ногами, броски и специальные приемы, чтобы победить своих противников.

Визуальные эффекты в Dragon: The Bruce Lee Story довольно впечатляющие для игры для SNES, выпущенной еще в 1993 году. Все персонажи были точно воссозданы с помощью детализированных спрайтов, которые выглядят так же, как их реальные аналоги из фильма. Кроме того, все этапы предлагают яркие цвета и фоны, которые вовлекают вас в действие даже больше, чем в других играх того времени.

В дополнение к великолепной графике и сложному геймплею, Dragon: The Bruce Lee Story также имеет потрясающий саундтрек, написанный Аллистером Браймблом. Это один из тех саундтреков, который не только выделяется, но и актуален сегодня по сравнению со многими другими играми той эпохи, выпущенными примерно в то же время.

Учитывая все обстоятельства, если вы ищете классический боевик для SNES, вам подойдет Dragon: The Bruce Lee Story! Он предлагает великолепные визуальные эффекты в сочетании с динамичными боями и незабываемым саундтреком, что делает его достойным внимания любого поклонника боевиков!

Мой комментарий: Кто родился с 80-х определённо должен был пережить тот период в конце 80-х начале 90-х, когда все помешались на карате и кунг фу. Это касается не только огромного потока фильмов (с Брюсом Ли, Джеки Чаном, Ван Даммом и прочими), эта мания захлестнула многие слои нашей жизни. В каждом городе начали открываться кружки по карате, где юные девахи учились тому, как выбить глаз дурному брату (случай из школы). Один мой друг тоже записался на карате, где их первые месяцы просто заставляли бегать по кругу. Вряд ли там вели какие-то философские разговоры (которые присутствуют в китайских школах). Вот так вот. И Брюс Ли был чуть ли не самым главным героем всей этой мании. Его фирменные вопли, стойка. Плакаты висели в каждой второй квартире, а в паузах между уроками обсуждались приёмы и фильмы…

Игра основана на одноимённом фильме (тут есть и вставки из киноленты и даже реклама фильма на титульном экране!). По сути же, вам просто показывают короткое описание ситуации и потом спускают на какого-нибудь отморозка. В отличие от других драк, здесь бой не ограничен только двумя бойцами. В некоторых драках вас могут атаковать сразу с двух сторон. Также присутствует локальный мультиплеер до трёх игроков. Графика в игре сильная (скроллинг на полу), но в остальном – что-то среднее. Комбо нет, враги лупят безпощадно (не только кулаками, но и цепями, топорами и прочими орудиями).


Dragon’s Lair (1992) – 5/10

Графика 7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Оригинальная Dragon’s Lair — одна из самых известных и необычных классических видеоигр всех времен. Выпущенная в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES) игра Dragon’s Lair является портом, но она сильно отличается от оригинала.

В игре рассказывается о Дирке Дерзком, храбром рыцаре, который должен спасти принцессу Дафну от злого дракона по имени Синдж. Для этого Дирк должен пройти через опасный замок, наполненный коварными ловушками и головоломками, которые он должен решить, чтобы достичь своей цели. Оригинальная игра была революционной из-за использования рисованной анимации, которая придавала ей особый вид, отличавший ее от других игр. Версия для SNES выглядит иначе, это уже не интерактивный фильм, а стандартный платформер.

Мой комментарий: Нет, это не тот самый Dragon’s Lair. Я сам сначала думал, что это будет та самая игра, но, вот, обломчик. Это не квест с интерактивными экранами, а самый простой (причём, я бы сказал, примитивный) платформер. На каждый уровень вам отводится определённое время (ну не люблю я такое!). Графика в игре средненькая, спрайты просто огромные. В общем, я бы не уделял ей внимания. Поищите лучше оригинал, разработанный совместно с великим мультипликатором Доном Блютом.


Drakkhen (1991) – 5/10

Графика 6
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: Drakkhen, выпущенный в 1991 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой ролевую игру, которую многие оценили как одну из лучших своего времени. Drakkhen, разработанная Infogrames и опубликованная Electronic Arts, стала новаторской игрой благодаря инновационному дизайну открытого мира и уникальной игровой механике.

История вращается вокруг четырёх персонажей, которым поручено найти легендарную Башню Повелителя Драконов, чтобы спасти свое королевство от разрушения. Игроки берут под свой контроль любого из этих четырех героев и исследуют огромный мир, наполненный подземельями, монстрами, секретами и союзниками. Графика была впечатляющей для своего времени; с детализированным трехмерным миром, наполненным яркими цветами и текстурами.

Достаточно уникально то, что игроки не могли напрямую управлять движениями или действиями своего персонажа, а вместо этого должны были отдавать команды, используя систему интерфейса на основе символов, которая позволяла им взаимодействовать с неигровыми персонажами или использовать предметы, которые они приобрели во время своего путешествия. Этот тип системы команд был довольно революционным в то время, поскольку он позволял геймерам легко перемещаться по меню без необходимости запоминать длинные списки сочетаний клавиш или комбинаций кнопок, как в других играх того времени.

Бой также играл важную роль в Drakkhen, где у игроков было два варианта: либо сражаться с врагами напрямую, используя оружие, такое как мечи или заклинания; или можно было использовать наемников из близлежащих городов, которые помогали в выполнении квестов в различных областях игры. Хотя бои не были слишком сложными по сравнению с сегодняшними стандартами, они все равно доставляли массу удовольствия благодаря своему быстрому характеру и напряженным битвам с могущественными боссами, которых можно найти в каждом подземелье.

В целом, Drakkhen опередил свое время, когда он вышел в 1991 году для владельцев консолей SNES, во многом благодаря своему дизайну открытого мира, который предлагал бесчисленные часы, достойные изучения, в сочетании с интересными персонажами / историями, окутанными красивыми визуальными эффектами!

Мой комментрий: Играть или даже покупать эту игру я не советую, но вот посмотреть, как выглядела одна из первых ролевых игр на системе, да ещё и с полигонной графикой. В общем, вы видите происходящее в игре от первого лица (как в Wizardry и Might and Magic). У вас есть группа из четырёх приключенцев. На огромном пустующем пространстве ваши персонажи могут наткнуться на случайного монстра (моя первая битва кончилась плачевно – дракоша выкосил всех моих героев) или же вы можете посещать различные здания. Графика выглядит немного странно, ваши персонажи будто бы плывут по полигонам. Меня всё это дело не зацепило, но выглядит это всё получше, чем в ДОС’е.

 

Вот такой вот коротенький список. Буква “E” будет ещё короче, так что привыкайте к быстрым появлением постов на эту тематику.


A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z

18626 Всего 2 Сегодня