Ретромания – SNES – B




Важно – пояснения к оценкам

 A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z


B.O.B. (1993) – 8/10

Графика* 7
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: Выпущенная в 1993 году B.O.B (или Blaster-Operated Biomechanoid) представляет собой видеоигру в жанре экшн-платформер, разработанную Electronic Arts для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра следует за Бобом, роботом-творением профессора NECRON 99, которого отправляют на планету Эденоид с миссией победить злых инопланетян и восстановить мир.

Игроки берут на себя управление Бобом, который путешествует по трём различным средам — джунглям, пустыням и водным уровням — каждая со своим собственным набором врагов и препятствий, которые необходимо преодолеть. Арсенал Боба включает в себя разнообразное оружие, от лазерных пушек до бомб, а также специальные усиления, такие как реактивные ранцы и ховерборды, которые позволяют ему достигать более высоких платформ или даже летать над определенными участками.

Игровой процесс состоит в основном из стрельбы по врагам и навигации по различным уровням, заполненным ловушками, такими как шипы или бездонные ямы. В дополнение к этому на определенных уровнях также присутствуют некоторые элементы головоломки, где игроки должны выяснить, как они могут добраться до места назначения, не будучи убитыми опасностями по пути, и при этом избегая обстрела вражескими силами!

В целом, B.O.B — это приятный платформер со сложной механикой в сочетании с великолепной графикой и звуковыми эффектами, что делает его идеальным выбором для тех, кто ищет что-то отличное от того, что обычно предлагалось в то время на консолях SNES, особенно с учетом ее возраста!

Мой комментарий: Вы управляете роботом, похожим на муравья. В игре много разных апгрейдов к оружию, между уровнями есть большая карта. Вы бегаете, прыгаете, стреляете, иногда болезненно падаете с большой высоты. В любой момент игры вы можете зайти меню и записать текущий пароль, чтобы потом начать игру с последнего места изменения пароля. Хорошая графика и звук, очень отзывчивое управление и интересный интерфейс.


Bass Masters Classic Pro Edition (1996) – 6/10

Графика
7
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 6

Об игре: Видеоигра Bass Masters Classic Pro Edition была выпущена в 1996 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это симулятор рыбалки, который позволяет игрокам соревноваться с компьютером и другими игроками в формате турнира. В игре есть три разных режима: Турнир, Практика и Показательный матч.

В режиме турнира игроки должны соревноваться с рыболовами, управляемыми компьютером, пытаясь поймать как можно больше рыбы за несколько дней соревнований. Во время турнира каждый день игроки могут выбирать из нескольких приманок с различными возможностями, прежде чем отправиться на озеро. Затем игроки должны использовать свои навыки заброса и подмотки, чтобы поймать улов, избегая при этом препятствия, такие как деревья и камни. После завершения дневного турнира очки начисляются в зависимости от того, сколько рыбы было поймано и насколько она была крупной. По итогам всех пяти дней соревнований побеждает тот, кто набрал больше всего очков!

Режим практики позволяет игрокам оттачивать свои навыки, не соревнуясь ни с кем, просто пытаясь поймать как можно больше рыбы за определенное время или заданное количество забросов. Этот режим также позволяет игрокам экспериментировать с различными приманками перед входом в режим турнира или показательные матчи против других противников-людей.

Показательные матчи позволяют двум участникам сойтись лицом к лицу на одном экране, используя технологию разделенного экрана для проведения параллельных турниров или тренировочных сессий, где оба игрока могут наблюдать за действиями друг друга во время игры!

В целом, Bass Masters Classic Pro Edition обеспечивает реалистичную рыбалку для игроков всех возрастов и уровней навыков. Благодаря различным режимам, приманкам, препятствиям и соревнованиям в стиле турнира, игра наверняка увлечет игроков на долгие часы!

Мой комментарий: Забавная идея – не выходя из дома можно пойти на рыбалку. Берёте катерок, виртуальные черви и удочки идут в комплекте и не надо марать ручки. Ищете с помощью радара хорошее для рыбной ловли место и начинаете получать (спортивное) удовольтствие. Ну и эстетическое, так как графика тут хоть и однообразная, но неплохая – например, дно, псевдотрёхмерное. Играет ирландская музычка, вы закидываете удочку и начинаете играть с рыбой. Подёргивайте леску, сделайте приманку интересной. Рыбка в итоге клюнет и вам нужно будет вытащить её наверх, что будет не просто. Рыба будет удирать от вас, а вы будете стараться поднять её и подтащить к лодке, при этом не дать ей сорваться. А чтобы было ещё интереснее – вы не просто так едете и ловите рыбу, вы участвуете в соревновании! Не надо ловить всё, что попало, размер и вес играют значение! В общем, звучит всё неплохо и для настоящего любителя виртуальной рыбной ловли это будет неплохое развлечение. Для среднестатистического игрока же – что-то среднее и не всегда достойное внимания. Но попробовать хотя бы раз стоит. В игре есть система паролей, так что рыбы ваши никуда не пропадут.


Barkley Shut up and Jam! (1994) – 5/10

Графика
6
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 5

Об игре: В 1994 году Super Nintendo Entertainment System (SNES) была украшена уникальной игрой на баскетбольную тематику под названием Barkley Shut Up and Jam. Это современное спортивное приключение, разработанное Accolade, Inc., отличается оригинальной историей и альтернативным подходом к баскетболу, который увлечет игроков всех возрастов.

Главный герой игры – Чарльз Баркли, бывшая суперзвезда НБА, который был изгнан из официального баскетбола после загадочного события, известного как «Хаос-данк», которое привело к массовым разрушениям. Чтобы очистить свое имя и вернуться в спорт, который он так любит, Чарльз должен путешествовать по стране, участвуя в турнирах по стритболу, избегая при этом ареста полицией, которая хочет упрятать его навсегда.

В Barkley Shut Up and Jam было несколько элементов игрового процесса, которые отличали его от других игр для SNES того времени. Вместо того, чтобы управлять одним игроком на площадке, как в традиционных баскетбольных играх, игроки контролировали двух персонажей во время каждого матча: самого Чарльза, а также другого товарища по команде, выбранного перед началом каждого матча. Это позволяло принимать интересные стратегические решения при игре против компьютерных противников или друзей в многопользовательском режиме.

Игра также включала систему развития персонажа в стиле RPG, где игроки могли зарабатывать очки за успешные выступления на корте, которые затем можно было использовать для улучшения своих характеристик, таких как скорость или точность стрельбы, что еще больше добавляло глубины.

Несмотря на свои недостатки, Barkley Shut Up and Jam была амбициозной попыткой создать уникальный баскетбольный опыт, который до сих пор считается одной из самых запоминающихся игр для SNES того времени. Благодаря своей оригинальной истории и инновационной механике, она остается культовой классикой среди фанатов, которым посчастливилось испытать ее еще в 1994 году.

Мой комментарий: Худшая игра из серии. Графика с одной стороны ужасная, с другой стороны тут уже есть скроллинг пола. Есть возможность ввести пароль, но вы вряд ли захотите играть в эту игру, если есть такие игры как NBA Jam или даже NBA Hang Time.


Batman Forever (1995) – 5/10

Графика
7
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 5

Об игре: Выпуск Batman Forever для Super Nintendo Entertainment System в 1995 году был встречен с большим воодушевлением поклонниками популярного персонажа DC Comics. Видеоигра основана на одноименном фильме и рассказывает о приключениях Бэтмена, пытающегося помешать Двуликому и Загадочнику взять под свой контроль Готэм-сити.

Игроки берут на себя управление Бэтменом или Робином, исследуя различные локации, сражаясь с врагами и собирая предметы, которые помогут пройти игру. Когда игроки побеждают врагов, они получают очки опыта, которые можно использовать для улучшения своего оружия или покупки новых гаджетов, таких как бэтаранги или крюки, которые можно использовать чтобы попасть в труднодоступные места.

Batman Forever отличается впечатляющим набором графики для своего времени; яркие цвета отображаются на каждом уровне вместе с подробными оцифрованными спрайтами, представляющими как самого Бэтмена, так и его врагов.

Уровень сложности в большинстве уровней умеренный, но становится всё сложнее по мере того, как игроки приближаются к выполнению своей миссии; некоторым боссам может потребоваться несколько попыток, прежде чем они будут побеждены из-за их мощных атак или хитрых приемов, которые необходимо запомнить, чтобы успешно избежать их.

В общем, Batman Forever предлагает приятный игровой опыт как для обычных игроков, которые ищут что-то беззаботное, но достаточно сложное, чтобы увлечь их, так и для заядлых поклонников Темного рыцаря, которые ищут точную адаптацию фильма.

Мой комметарий: (Первое описание удалено)

Изначально я написал своё мнение об игре и, прочитав его, понял, что оно не добавит ничего нового к тому, что мы знаем об игре. Просто пустая трата времени, места и калорий. Поэтому, я просто скажу: графика – более менее нормальная (но тёмная и скучная), всё остальное – флоп – худшая игра про Бэтмена. Вместо писанины об игре, лучше просто вспомним о фильме.

Первые два фильмы были очень в стиле Тима Бартона – сказки. Когда смотришь первую, а тем более вторую часть, невольно начинаешь думать об атмосфере фильмов бартона. Это что-то очень необычное, что-то сказочное, но не чересчур детское. Эдварда Руки-Ножницы помните? Необычное кино. Как и Жучиный Сок и Алиса. Мне особенно нравится вторая часть – тяжело даже подумать, что это фильм, настолько всё реально (хотя и фантастично) – ты просто веришь в этот Готэм, в эту Кошку, в этого Мстителя. Джоель Шумахер же хотел что-то другое – он хотел over the top action с элементами комедии и пафосом. И морем различных цветов, мишуры, в общем что-то, что может ещё понравиться ребёнку, но у взрослого с этим будут проблемы. Третий фильм имел просто отличных актёров – Томми Ли Джонс, Джим Кэрри, Николь Кидман – но почему-то режиссёр заставил их настолько сильно играть, что это вышло за пределы и выглядит просто как …. комикс. Нет той серьёзности из первых частей, нет той реальности из фильмов Нолана. Это просто типичный комикс, просто на экране. Джонс и Керри, опять же, черезчур сильно играли и переиграли самих себя – на это смотреть тяжеловато. Город же перестал быть настоящим, он какой-то весь из пластика и картона, его трудно представить себе живым и настоящим. Готэм Бартона похож на что-то из детства, что-то знакомое, приятное, в него легко поверить и о нём приятно и не страшно вспоминать. Готэм Нолана черезчур реалистичен – уже легко представить себе, что он действительно существует. Но Готэм Шумахера – он как рисунок, трудно нарисовать себе его в воображении, ему не хватает целостности, о нём трудно вспомнить и он очень уж фантастичен и сюрреалистичен. В детстве я, однако, больше любил именно третий фильм. Тогда он отлично воспринимался, но спустя годы я как-то больше стал любить второй фильм. После трилогии Нолана вообще немного тяжеловато возвращаться к старым фильмам, но я ценю как новые, так и старые фильмы. Напоследок, мой топ фильмов:

1)The Dark Knight; 2)The Dark Knight Returns; 3)Batman Returns; 4)Batman Begins; 5)Batman; 6)Batman Forever; 7)Batman & Robin


Batman Returns (1993) – 8/10

Графика
7
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Выпущенная в 1993 году игра Batman Returns для Super Nintendo Entertainment System (SNES) представляет собой классический beat ’em up с горизонтальным скроллингом, основанный на одноименном фильме 1992 года. Эта видеоигра, разработанная Konami и опубликованная Acclaim Entertainment, была выпущена как в Японии, так и в Северной Америке и Европе.

Игра тесно связана с сюжетом фильма, в котором представлены многие запоминающиеся моменты и сцены. В роли Бэтмена игроки должны путешествовать по различным уровням, заполненным врагами, которых необходимо победить, прежде чем продвигаться дальше по уровню. Игрок может использовать удары руками, ногами и специальные приемы, такие как бэтаранги. На каждом уровне также есть бонусы, которые дают дополнительное здоровье или оружие, которое можно использовать против врагов.

Помимо сражений с врагами, на каждом уровне есть элементы платформера, которые требуют тщательного расчета времени и точных прыжков, чтобы правильно перемещаться, не падая с платформ и не сталкиваясь с препятствиями, такими как шипы или лазеры. Игроки также должны найти предметы, спрятанные на каждом этапе, которые в конечном итоге приблизят их к победе над их главными врагами: Женщиной-кошкой и Пингвином!

В целом, «Бэтмен возвращается» для SNES — это увлекательное приключение, идеально подходящее как для поклонников фильмов, так и для поклонников игр! В ней великолепные визуальные эффекты в сочетании с фантастическими звуковыми эффектами, что делает ее одной из тех классических игр, которую вы не захотите пропустить!

Мой комментарий: Capcom в те времена клепала Beat’en Up’ы направо и налево. Их было просто куча! С одной стороны, хорошо, что создатель лучших битемапов получил лицензию и использовал свои навыки в этом жанре, с другой стороны, как-то хочется, чтобы игра не была очередным клоном-битемапом. Это же просто Captain Commando, Final Fight или Streets of Rage (это я к тому, что битемапы просто заполнили все приставки), где персонажи просто переделаны под фильм! Вся механика абсолютно та же – толпы врагов, часто одинаковых, полоски с жизнями, объекты, которые можно поднимать и кидать и т.п.! Если не воспринимать этот факт, то вас ожидает отличная игра в этом жанре. Тут неплохая графика, пол скроллит и добавляет трёхмерности, в промежуточных заставках используются снимки из фильма. Врагов много и они разнообразные как по графике, так и по поведению. Если вы уже играли в битемапы от Capcom, вы быстро поймёте, что к чему и чего от кого ожидать. Игра сделана на хорошем уровне, но ей не хватает оригинальности. В те времена на это не то что никто не смотрел, все наоборот радовались, что игру сделали именно так. Но лично мне кажется, игре не хватает своей атмосферы и оригинальности.


Battle Blaze (1993) – 5/10

Графика
6
Звук 4
Управление 6
Игровой процесс 5

Об игре: Battle Blaze, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой динамичный файтинг, выдержавший испытание временем. В игре есть два разных режима: сюжетный режим для одного игрока и режим противостояния для двух игроков.

В однопользовательском сюжетном режиме игроки берут на себя роль одного из четырех воинов, выбранных для участия в турнире, проводимом королем Тарнсманом. У каждого воина есть свой уникальный набор оружия и способностей, которые они должны использовать, чтобы победить своих противников. Игроки должны пройти восемь этапов, прежде чем дойдут до финальной схватки с самим Тарнсманом. По пути им предстоит столкнуться с такими врагами, как гигантские роботы, драконы и даже другие воины со всего мира!

В режиме спарринга побеждает тот, кто одержит больше побед в трех или пяти раундах. В этом режиме игроки могут выбирать, каким персонажем они хотят играть, а также настраивать свои характеристики, такие как сила атаки и сила защиты. Это дает некоторую стратегическую глубину, когда дело доходит до боя с противником!

Что отличает Battle Blaze от других файтингов того времени, так это плавная анимация и графика, а также увлекательная игровая механика. С его детализированным фоном, яркой цветовой палитрой и напряженными битвами между персонажами; «Battle Blaze» действительно опередил свое время для игровых стандартов SNES!

Мой комментарий: Эта игра мне чем-то напомнила Barbarian на ZX Spectrum – тут тоже драки, или лучше сказать, сражения между варварами и прочими персонажами далёких времён. Несмотря на 1993-й год, игра выглядит очень старо. На полу никакого скроллинга, задние фоны очень бедны красками и скучные. В игре всего две кнопки действия, поэтому особенно захватывающего геймплея можете не искать. Игра очень посредственная и не стоит внимания.


Battle Clash (1992) – -/10

Графика
5
Звук 5
Управление
Игровой процесс

Об игре: Battle Clash — игра для световой пушки, выпущенная в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Разработанная Intelligent Systems и изданная Nintendo, это была одна из первых игр с быстрой и динамичной графикой.

Действие игры разворачивается в футуристическом мире, где две противоборствующие фракции ведут бесконечную войну. Игрок берет на себя управление пилотом меха по имени Майк Андерсон и его командой из четырех других пилотов, которые сражаются со своими врагами, используя мощные мехи, вооруженные различным оружием, таким как пулеметы, пушки, ракеты и лазеры. Во время каждой миссии игроки должны выполнять такие задачи, как уничтожение вражеских баз или спасение заложников, избегая препятствий, таких как мины и оборонительные башни.

В дополнение к режиму одиночной кампании Battle Clash также имеет интенсивный многопользовательский режим, в котором до четырех игроков могут соревноваться друг с другом одновременно. Игроки могли выбирать из разных дизайнов мехов с разным уровнем брони и вооружения в зависимости от своего стиля игры; некоторые были разработаны для ближнего боя, в то время как другие специализировались на дальних атаках. Кроме того, на всех этапах присутствовала разрушаемая среда, что добавляло еще один уровень стратегии в игровой процесс, поскольку игрокам приходилось быть осторожными, чтобы не разрушить слишком много местности при наведении на вражеские цели или рисковать быть незащищенными.

В целом Battle Clash был захватывающим шутером, который расширил границы того, что можно было достичь на оборудовании SNES в то время, благодаря впечатляющим визуальным эффектам и динамичным последовательностям действий. Хотя с тех пор более двух десятилетий спустя его затмили более современные шутеры, он по-прежнему является классическим примером того, насколько инновационными и захватывающими могут быть игры со световым оружием.

Мой комментарий: К сожалению я ничего не могу сказать об этой игре. Для игры в неё нужен световой пистолет, коего у меня нет. У нас была только возможность взглянуть на графику и послушать звук. Так вот, выглядит всё как-то очень размыто и блекло. Звук не лучше. Жаль, что не получилось в неё сыграть.


Battletoads & Double Dragon  (1993) – 8/10

Графика
7
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES) игра Battletoads & Double Dragon мгновенно стала классикой. Разработанная Rare и опубликованная Tradewest, она представляет собой уникальное сочетание динамичного игрового процесса, мультяшной графики и запоминающейся музыки.

Сюжет игры вращается вокруг двух команд героев: Battletoads и братьев Ли из знаменитой игры Double Dragon. Вместе они должны сразиться с полчищами злых воинов Теневого Босса, чтобы спасти своих похищенных друзей — принцессу Анжелику и Марион — а также весь мир. Игроки могли выбирать между игрой с одним или двумя игроками, при этом у каждой команды был свой особый набор движений.

Это beat’em up с горизонтальным скроллингом, в котором враги наступают на вас со всех сторон; всё это сочеталось с захватывающими платформенными уровнями, которые требовали точного расчета времени, чтобы пройти их невредимым. Были также уровни с транспортными средствами, которые добавляли разнообразия; они варьировались от мотоциклов до космических капсул, к которым было прикреплено оружие для дополнительной огневой мощи!

Игра была хорошо встречена как критиками, так и фанатами, многие хвалили её уникальное сочетание динамичного игрового процесса и красочной графики. Она также породила продолжение Battletoads in Battlemaniacs, выпущенное для SNES в 1994 году.

По сей день Battletoads & Double Dragon остается одной из самых знаковых игр 16-битной эпохи; Это обязательная игра для всех, кто хочет насладиться классическими играми во всей их красе!

Мой  комментарий: Это та же версия, что и на NES и Mega Drive (в детстве я играл только в первую). Мне нравились некоторые моменты в игре (на NES), например, возможность игры вдвоём, интересная анимация (см. скриншот), хорошая играбельность. В версии для SNES улучшена графика и звук, но я бы всё равно предпочёл 8-битный звук. В плане сложности, по-моему, ничего не изменилось (это довольно сложная игра).


Battletoads in Battlemaniacs (1993) – 6/10

Графика
6
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 6

Об игре: Battletoads in Battlemaniacs — классическая видеоигра, выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году. Разработанная Rare и изданная Tradewest, Battletoads in Battlemaniacs сразу после выпуска была встречена критиками и стала одной из самых популярных игр в мире. Игра следует за тремя антропоморфными жабами — Рашем, Зитцем и Прыщом — которые пробиваются через различные уровни, заполненные врагами и препятствиями.

Геймплей Battletoads в Battlemaniacs динамичный и сложный. Игроки должны использовать различные приемы, чтобы побеждать врагов, такие как удары руками, ногами, ударами головой, скольжением, апперкотами и многим другим. В дополнение к физическим боевым приемам игроки также могут использовать специальные атаки.

В дополнение к насыщенному действиями одиночному режиму Battletoads в Battlemaniacs также есть совместная игра для двух игроков, в которой два друга могут объединиться, чтобы повеселиться вместе! Эта функция позволяет обоим игрокам совместно работать над прохождением уровней, позволяя каждому управлять одним персонажем, что позволяет друзьям, которые не очень опытные игроки, легко присоединиться к веселью.

Battletoads в Battlemaniacs — это классическая игра для SNES, которая выдержала испытание временем и остается популярной более 25 лет спустя. Динамичный экшн, сложные уровни и совместный режим для двух игроков делают эту игру вечной классикой, которая актуальна и по сей день. Если вы ищете захватывающее приключение на своей SNES, то Battletoads в Battlemaniacs — это игра, которую вы не захотите пропустить!

Мой комментарий: Мне кажется, эта игра не достойна носить своё название. Ну не вяжется как-то у меня Battletoads с ЭТИМ. Во-первых, это какая-то смесь BT и Golden Axe. Какие-то гномы, драконы, да и сам дизайн уровень очень напоминает приключения варваров. Несмотря на обильное количество скроллинга на заднем плане, графика и анимация мне не понравились. Персонажи очень крупные и почему-то тени появляются под ними только после того, как они подпрыгивают. Игра сложная (к счастью, враги иногда промахиваются и бьют по случайности друг друга), но тут нет ни сохранения, ни паролей.


Beauty and the Beast (1994) – 6/10

Графика
6
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 6

Об игре: Классический диснеевский фильм «Красавица и чудовище» был воплощен в жизнь в видеоигре, выпущенной Virgin Interactive Entertainment в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System. Игра следует сюжетной линии фильма, позволяя игрокам присоединиться к Белль в её путешествии.

Игроки будут исследовать несколько разных уровней, проводя Белль через леса, замки и подземелья. В своем приключении они должны найти различные предметы, необходимые для выполнения задач, такие как ключи для открывания дверей или ингредиенты для приготовления волшебных зелий. По мере того, как игроки продвигаются дальше на каждом уровне, их ждут более сложные препятствия, включая врагов, которых нужно победить, прежде чем двигаться вперед. Кроме того, на каждом уровне разбросаны мини-игры, которые могут помочь пройти определенные области или даже заработать дополнительные очки.

Одним из основных плюсов этой игры является её графика, которая была разработана с большой детализацией и тщательностью. Каждый персонаж выглядит потрясающе похожим на тех, что были в анимационном фильме, в то время как окружающая среда также передает часть его магии с яркими цветами и красивыми пейзажами. Более того, музыка играет важную роль в «Красавице и чудовище», обеспечивая прекрасный фоновый саундтрек, добавляющий атмосферы по мере прохождения каждой сцены.

В целом, «Красавица и чудовище» — это приятный опыт, наполненный захватывающими визуальными эффектами и забавными элементами игрового процесса, подходящими для всех возрастов. Он захватывает многие аспекты любимой сказки Диснея, добавляя новые повороты по пути, создавая уникальное приключение, которое, несомненно, будет развлекать вас до финальных титров!

Мой комментарий: Игра по мотивам диснеевского мультфильма (аналог Аленького Цветочка). Не знаю, на какую аудиторию игра рассчитывалась. Если не знать, о чём она, вряд ли наверное придёт на ум даже запускать её, мы же хотим экшена, а не романтики? Разве кровожадного геймера потянет на это? Это платформер, где вы управляете Чудовищем и бегаете по замку. Интересно, что в первом уровне, при движении в обратном направлении экран темнеет. Это чтобы отучить отступать? Управление в игре не очень удачное, вы движетесь очень медленно, ваши враги же снуют гораздо быстрее. От этого игра довольно сложная.


Best of the Best (1993) – 5/10

Графика
5
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 6

 

Об игре: Видеоигра «Лучший из лучших» была выпущена в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот динамичный спортивный файтинг, разработанный Natsume, обязателен для всех поклонников SNES.

Игроки берут под свой контроль многообещающего мастера боевых искусств, который принял участие в турнире, чтобы стать величайшим бойцом в мире. Цель состоит в том, чтобы победить восемь противников со всего мира, чтобы стать чемпионом. Игроки могут выбирать из 12 различных персонажей с различными стилями и наборами навыков, включая карате, кунг-фу, борьбу, тайский бокс и многое другое.

Геймплей состоит в основном из сражений один на один против компьютерных противников или другого игрока. Каждый бой состоит из трех раундов; если никто не выигрывает в этих раундах, наступает режим “внезапной смерти”, пока кто-то первый не победит!

В общем, «Best of the Best» — отличный файтинг для SNES, который обязательно должен попробовать любой поклонник жанра. Сегодня в неё по-прежнему невероятно весело играть, и каждый раз, когда вы загружаете её, вы получаете захватывающий опыт!

Мой комментарий: Серьёзный такой симулятор кикбоксинга. Тут вы не просто можете драться (долго и изнуряюще), но и имеете возможность окунуться в мир тренировок. Главное меню немного сбивает с толку (они запихнули все опции на один экран), к тому же управление в игре не интуитивное. Сразу так и не поймёшь, как драться. Графически игра с одной стороны слабовата (мало цветов, медленная анимация), но бойцы пластично двигаются и персонажи (бойцы, судья, девушка с номером раунда) сделаны хорошо и запоминаются. Каждый бой может длиться очень долго, поэтому предупреждаю – это не МК и не Стрит Файтер!


Big Sky Trooper (1993) – 7/10

Графика
7
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: Big Sky Trooper — видеоигра в жанре «беги и стреляй», выпущенная в 1993 году для приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). В игре Big Sky Trooper, разработанной корпорацией Aicom, игроки выступают в роли безымянного солдата, сражающегося с инопланетянами, вторгшимися на Землю. В игре представлены уровни с горизонтальным скроллингом, на которых игроки должны пробиться сквозь вражеские силы, избегая препятствий, таких как бомбы и лазерные лучи.

Цель Big Sky Trooper — пройти каждый уровень и в конечном итоге добраться до финального босса до того, как истечет время. Для этого игроки должны использовать различное оружие, включая пулеметы, гранаты, базуки и ракеты, чтобы победить врагов. В дополнение к этому оружию, в Big Sky Trooper также есть бонусы, которые можно собирать на каждом этапе и они обеспечивают дополнительное здоровье или огневую мощь.

Одной из уникальных особенностей Big Sky Trooper является кооперативный режим для двух игроков, который позволяет одному игроку управлять персонажем на экране, а другому управлять танком с дистанционным управлением. Это обеспечивает интересную динамику между обоими игроками, поскольку они работают вместе, чтобы выполнять задачи и побеждать врагов быстрее, чем это возможно при игре в одиночку.

В целом, Big Sky Trooper предлагает классическую 16-битную графику с плавной анимацией! Благодаря сложной, но интересной механике игрового процесса и кооперативному режиму для двух игроков неудивительно, что многие геймеры до сих пор с любовью вспоминают её!

Мой комментарий: Да здравствует равноправие! Медленно, но уверенно наступает момент в игровой индустрии, когда нам дают возможность выбрать пол своего персонажа. В случае с ролевыми играми это уже давно введено, но вот в остальных играх процесс проходил более вяло. Спасибо, наверное, Покемонам. Итак, вы можете выбрать, кем играть – мальчиком или девочкой. Вы бегаете от компьютера к разным терминалам и участвуете в мини-играх (некоторые основаны на классиках, типа Asteroids). На компьютере с вами будет общаться какой-то пёсик.


Biker Mice from Mars (1994) – 7/10

Графика
7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 7

Об игре: «Мыши-байкеры с Марса» была выпущена в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В этой гоночной игре, разработанной Konami, три гуманоидных мыши — Дроссель, Модо и Винни — сражаются со своим заклятым врагом, злым плутарковским императором Лимбургером.

Игроки берут под свой контроль одного из мышей-байкеров, исследуя разные уровни, сражаясь с врагами и выполняя различные задачи. Цель состоит в том, чтобы собрать пять частей межпространственного портала, который позволит им вернуться домой на Марс, где они смогут противостоять Лимбургеру и положить конец его злодейским планам. По пути игроки должны использовать свои уникальные способности, такие как сверхскорость или сила, чтобы побеждать врагов, таких как роботы и мутанты.

Графика мультяшная, но подробная и красочная; каждый уровень включает в себя свои уникальные препятствия, которые требуют быстрого мышления и быстрых рефлексов, чтобы успешно их преодолеть.

В целом, «Мыши-байкеры с Марса» — это увлекательное приключение, подходящее для всех возрастов! Эта классическая игра с яркой графикой и сложными уровнями по-прежнему выдерживает испытание временем как увлекательная игра, достойная того, чтобы ее попробовать.

Мой комментарий: Гонки мышей по техногенному миру, напичанному рекламой Сникерса (вы даже можете купить батончик после заезда за бешенные деньги и потрапезничать!). Графика и звук в игре неплохие, управление чуть хуже, особенно на поворотах и как-то всё черезчур статично и аркадно, никакой физики и никаких заносов. Что-то типа ещё больше урезанного Ridge Racer. После заездов вы можете вложить полученные деньги в более крутую начинку (сорри) вашего мотоцикла.


BioMetal (1993) – 8/10

Графика
7
Звук 8
Управление 7
Игровой процесс 8

Об игре: BioMetal, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой классический горизонтальный шутемап. BioMetal, разработанная канадской студией Argonaut Games и опубликованная Activision, была одной из первых игр, в которых использовалась технология масштабирования спрайтов. Это позволяло плавно перемещаться между спрайтами, а также позволяло отображать на экране более крупных врагов, чем это обычно было возможно на оборудовании SNES.

История следует за межгалактической войной между двумя могущественными силами: Воинами БиоМеталл и их противниками-роботами. Как член команды биометаллистов, вы берете под свой контроль меха, чтобы отбиваться от волны за волной вражеских сил на семи интенсивных уровнях, разбросанных по всей галактике. Вы должны перемещаться по коварной местности, уничтожая любые враждебные юниты, которые стоят на вашем пути. Наряду со стрельбой по врагам у вас также есть доступ к специальному оружию, включая самонаводящиеся ракеты и бомбы, которые могут помочь очистить большие полосы врагов за один раз.

Помимо того, что это была одна из первых игр для SNES с технологией масштабирования спрайтов, BioMetal также обладала впечатляющими для своего времени визуальными эффектами благодаря предварительно обработанной 3D-графике, используемой во время кат-сцен и сражений с боссами, которые в то время были очень редки на 16-битных консолях. Выдающаяся игра даже сегодня по сравнению с другими ретро-шутерами.

В игровом процессе вы обнаружите, что сражаетесь на различных этапах, заполненных препятствиями. Вам также придется бороться с опасностями, такими как огонь и электричество, которые могут повредить ваш мех при контакте. По мере вашего продвижения сложность значительно возрастает, что создает трудности даже для опытных ветеранов жанра.

В целом BioMetal остается одним из самых уникальных шутеров на платформе SNES и по-прежнему высоко ценится ретро-геймерами благодаря своей инновационной графике и игровой механике. Если вы ищете классический шутер с современными элементами, то эта игра определенно должна быть на вашем радаре!

Мой комментарий: Горизонтальный скроллинговый шутер с хорошей графикой (прозрачные облака) и эфектами, всякими апгрейдами для пушек и музычкой в стиле техно. Хорошо сделаны завставки между уровнями и описания кораблей.


Blackhawk (1994) – 6/10

Графика
7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 7

Об игре: Blackhawk или Blackthorne (в Северной Америке), выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), стала революционной игрой, раздвинувшей границы возможностей видеоигр. В ней была напряженная сюжетная линия, наполненная действиями и приключениями, а также новаторская графика и звуковые эффекты.

История рассказывает о Кайле Блэкторне, человекоподобном инопланетянине, который выполняет миссию по спасению своего народа от порабощения их заклятым врагом – Королем-Разломом (Sunder King). В своем путешествии он должен сражаться с жестокими существами, путешествуя по опасным местам. По мере того, как Кайл продвигается по уровням, он получает новое оружие и способности, которые помогают ему решать более сложные задачи.

В игре был уникальный дизайн уровней, который подталкивал игроков к стратегическому мышлению при сражении с врагами или решении головоломок. На каждом уровне было несколько путей и секретных областей, полных предметов, таких как бонусы или дополнительные жизни. Это поощряло исследования, сохраняя при этом свежесть каждый раз, когда вы играли в нее снова; то, чего не было во многих других играх того времени.

Помимо новаторской игровой механики, Blackthorne также могла похвастаться впечатляющими для своей эпохи визуальными эффектами; яркие цвета в сочетании с детализированными спрайтами позволили создать поистине потрясающие сцены, которые до сих пор хорошо выглядят. Cаундтрек тоже был запоминающимся.

В целом, Blackthorne выделяется среди современных игр сочетанием увлекательных сюжетных линий и сложного, но увлекательного игрового процесса. Сегодня он по-прежнему остается фаворитом фанатов, и многие игроки ссылаются на его влияние на игровую индустрию и на свой личный опыт. Если вы ищете классическую игру, предлагающую захватывающее приключение, вам определенно стоит попробовать Blackthorne.

Мой комментарий: Сюжет вроде бы не плохой, и даже есть немного серьёзности и жестокости (например, вы можете убить пленника). Управление в игре не очень удобное. Да, тут пластичная анимация и много разных движений, но как бы круто это не выглядело в те годы, в игры такого типа (Prince of Persia, Another World, Flashback) играть тяжело и очень быстро устаешь.


The Blues Brothers: Jukebox Adventure (1993) – 7/10

Графика
6
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: The Blues Brothers: Jukebox Adventure — приключенческая видеоигра, выпущенная Virgin Interactive Entertainment в 1993 году для приставки Super Nintendo Entertainment System. Основанная на одноименном фильме 1980 года, она рассказывает о братьях Джейке и Элвуде Блюз, которые путешествуют по Америке, чтобы собрать деньги для своего приюта.

Игроки управляют Джейком или Элвудом на пяти уровнях, происходящих в местах из фильма, таких как сцена побега из тюрьмы и финал концерта. Каждый уровень состоит из нескольких этапов с такими целями, как сбор монет и спасение монахинь, которые необходимо выполнить, прежде чем перейти к следующему этапу. Враги включают в себя тюремных охранников, полицейских и разъяренных толп, которых можно победить с помощью оружия, такого как дробовики или динамит.

В дополнение к боевому геймплею The Blues Brothers: Jukebox Adventure также включает в себя ритм-мини-игры, в которых игроки должны вовремя нажимать кнопки под музыку из популярных песен, включенных в саундтрек к фильму, включая «Everybody Needs Somebody To Love» и «Gimme Some Lovin». Игроки награждаются дополнительными очками в зависимости от того, насколько хорошо они выполняют эти мини-игры, которые могут помочь им продвинуться дальше на каждом уровне, если они будут выполнены достаточно много раз.

После выпуска игра получила в основном положительные отзывы из-за уникального сочетания элементов экшена/приключения и ритм-игр, а также точного воссоздания персонажей из серии фильмов — даже с озвучкой самого Дэна Эйкройда (который играл Элвуда)! С тех пор она стала культовой классикой среди поклонников ретро-видеоигр, и ее до сих пор с любовью вспоминают.

Мой комментарий: Клон Марио буквально во всём (кроме режима двух игроков одновременно). Самый что ни на есть настоящий платформер в галюцинативных цветах. В самом деле – либо дизайнеры не знали что рисовать, либо рисовали под воздействием поганок, уж очень необычные тут цветовые комбинации.


Boxing Legends of the Ring (1993) – 7/10

Графика
7
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 6

Об игре: Для многих поклонников видеоигр выпуск в 1993 году Boxing Legends of the Ring для Super Nintendo Entertainment System (SNES) стал сбывшейся мечтой. В этой игре, посвященной боксу, можно играть за одних из самых известных боксеров в истории начала 90-х.

Игра предлагала приятный и реалистичный опыт, который позволял игрокам сражаться друг с другом или с компьютерными противниками в поединках продолжительностью 3 минуты каждый. Геймплей был очень стратегическим: удары нужно было тщательно рассчитывать по времени и нацеливать на определенные части тела, чтобы нанести урон. Игроки также могли блокировать или уклоняться от входящих ударов, а также использовать специальные приемы, такие как апперкоты, джебы и хуки, в зависимости от стиля их боксера.

Boxing Legends of the Ring также предоставил впечатляющий набор функций, включая несколько режимов ‘exhibition’, ‘career’ и ‘battle of the legends’.

В целом, Boxing Legends of the Ring была захватывающей игрой, которая подарила часы развлечений любителям бокса.

Мой комментарий: Правдоподобный симулятор бокса. На протяжении боя урон будет отображаться на лице бойца (вверху), плещет кровь и слюна, а при нокауте или приближении к нокауту будет темнеть экран. Прямо как в настоящей жизни (откуда мне об этом знать?)! Графика очень достойная для того времени – хорошо прорисованные мышцы, выражения лица, анимированная публика. Сам же бой не затягивает и управление не очень впечатляет.


Brain Lord (1994) – 8/10

Графика
7
Звук 8
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Brain Lord — это приключенческая видеоигра, разработанная Produce! и опубликованная Enix в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В игре рассказывается история молодого воина по имени Ремир, который отправляется в эпическое путешествие, чтобы спасти свое королевство от дракона и узнать, что случилось с его отцом. По пути он должен сражаться с монстрами и собирать волшебные сферы, которые откроют ему доступ к мощным способностям и оружию.

Геймплей разделен на две основные части: режим исследования и режим боя. В режиме исследования игроки исследуют различные подземелья, собирая предметы и решая головоломки. Игроки также могут улучшать свое снаряжение за деньги, заработанные за победу над врагами или купленные в магазинах, расположенных по всей карте мира. В боевом режиме Ремир сражается с различными противниками в пошаговых битвах, где стратегия играет важную роль в победе или поражении.

Графика красочная, детализированная, с ярким фоном, который прекрасно дополняет действие. Саундтрек состоит из запоминающихся треков, написанных Масанао Акахори, которые еще больше усиливают атмосферу каждого этапа игры по мере его прохождения игроками.

В целом, Brain Lord предлагает приятный опыт для тех, кто ищет что-то отличное от традиционных ролевых игр, поскольку он довольно хорошо сочетает в себе элементы обоих жанров в одном пакете, что выделяет его среди аналогов того времени. Хотя иногда уровень сложности может показаться слишком высоким, другие оценят это испытание, стремясь преодолеть препятствия на пути к спасению своего королевства!

Мой комментарий: Типичная для того времени японская ролевая игра – экшен. В отличие от прочих представителей жанра, главный герой может прыгать и бить мечом в любое время. Сражения в реальном времени и на ваш выбор большое количесто оружия – мечи, топоры. Основной упор игры – на подземелья (некоторые с головоломками).


The Brainies (1994) – 6/10

Графика
5
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Brainies — видеоигра-головоломка, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Brainies, разработанная и изданная Titus Frace, была одним из немногочисленных паззлов, выпущенных на SNES. В игре представлено множество уникальных головоломок и задач, требующих быстрого мышления и навыков решения проблем.

В Brainies игроки берут под свой контроль маленькие существа по имени Брэйни, которое должно пройти через различные уровни, используя свой ум, чтобы выполнить каждое испытание. Игрокам будут представлены различные типы головоломок, такие как логические задачи, лабиринты, игры на память и многое другое. По мере прохождения каждого уровня им также нужно будет собирать объекты.

В целом, Brainies представляет собой веселую, но сложную игру благодаря большому разнообразию головоломок в сочетании с напряженными последовательностями действий, в которых игроки должны быстро думать, если хотят выжить до конца! Благодаря очаровательной графике и запоминающейся музыке, эта игра остается классикой среди поклонников головоломок и настоятельно рекомендуется тем, кто хочет проверить свои навыки.

Мой комментарий: Это паззл. Есть интересные графические эффекты (приближение к игровому полю), но в остальном всё очень скромно сделано и выглядит стерильно. Паззлы (всего их 101 штука) нужно решать за определённое время.


Bram Stoker’s Dracula (1993) – 7/10

Графика
6
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: Дракула Брэма Стокера — классическая видеоигра, выпущенная в 1993 году для приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). Этот приключенческий платформер, разработанный Psygnosis, основан на одноименном фильме 1992 года. Игроки берут на себя роль Джонатана Харкера, английского клерка, отправленного в Трансильванию на встречу с графом Дракулой для составления договоров по покупки земли в Англии. Цель состоит в том, чтобы помешать Дракуле найти Мину и забрать ее с собой в Англию в качестве невесты.

Геймплей состоит из двух различных режимов: исследования и боя. Во время разделов исследования игроки должны исследовать различные локации, чтобы найти предметы, которые помогут им продвинуться в своих поисках. От ключей от запертых дверей или сундуков до документов, содержащих подсказки о том, где Дракула может скрываться дальше. В дополнение к этим предметам есть неигровые персонажи, которые могут давать подсказки или информацию о том, что нужно сделать дальше, чтобы миссия Харкера увенчалась успехом.

Боевые разделы включают в себя сражения с различными монстрами, такими как оборотни и вампиры, на каждом уровне, а также избегание ловушек, расставленных самим Дракулой. По мере прохождения уровней игроки могут собирать бонусы, которые увеличивают их силу атаки или защитные способности, что дает им больше шансов на выживание в напряженных битвах, а также открывает новые способности!

Визуальные эффекты, представленные в Дракуле Брэма Стокера, невероятно детализированы; с поистине потрясающей пиксельной графикой и анимацией, которая и сегодня выглядит весьма впечатляюще. Саундтрек также запоминающийся, создавая прекрасную атмосферу для напряженных игровых моментов и напряженных исследований.

Мой комментарий: Фильм был нашумевший, лично мне он очень понравился и я даже прочитал после него великолепную книгу. Эпистолярный стиль (действия романа описываются в письмах) вообще редкий. Игра вышла на всех основных приставках того времени и представляет собой платформер/экшен. Все версии похожи друг на друга. Здесь просто улучшенная графика, но управление и сам геймплей ничем особенно не выделяется. В начале игры вы отправляетесь в путешествие и направляетесь к замку Дракулы. В игре сюжет особенно глубоко не раскрывается, поэтому я просто посоветую прочитать книгу, а игру можно и пропустить.


Brandish (1994) – 6/10

Графика
5
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Brandish, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), была одной из первых ролевых игр, выпущенных на консоли. Разработанная Koei и Nihon Falcom, она считалась революционной для своего времени из-за уникального сочетания путешествий по подземельям и боя в реальном времени.

В игре игроки управляют Аресом, приключенцем, которому было поручено найти волшебный артефакт из древнего замка, наполненного монстрами и ловушками. Игрок должен исследовать замок, сражаясь с врагами, используя мечи или магические заклинания. Игроки также могут использовать различные предметы, найденные на протяжении игры.

Геймплей состоит в основном из двух основных элементов: исследования и боя. Исследование осуществляется путем навигации по подземельям, заполненным головоломками и ловушками, в то время как бой включает в себя сражение с врагами в реальном времени или использование против них заклинаний. В Brandish также есть некоторые легкие элементы решения головоломок, такие как поиск переключателей, открывающих двери, или манипулирование объектами в окружающей среде, чтобы продвигаться дальше по уровням.

Одной из наиболее примечательных особенностей Brandish является новая система искусственного интеллекта врагов, которая делала сражения более динамичными, чем в других ролевых играх того времени: враги уклонялись от атак или даже обращали свое оружие против вас, если им давали достаточно времени! Эту функцию хвалили за то, что она делала встречи более реалистичными и увлекательными, добавляя глубины тому, что в противном случае могло бы быть довольно обыденным геймплеем.

В целом, Brandish была новаторской игрой для SNES, которая помогла проложить путь для будущих ролевых игр. Уникальное сочетание исследований, сражений и решения головоломок выделяло ее среди других игр для консоли, а инновационная система искусственного интеллекта противников была высоко оценена как критиками, так и фанатами. Если вы ищете олдскульную ролевую игру с некоторыми интересными поворотами, то Брандиш определенно стоит попробовать!

Мой комментарий: Поначалу можно подумать, что это ролевая игра, но мне кажется это всё же паззл. Интересная особенность в этой игре – ваш герой может ходить только вверх и вниз и вы можете в любой момент игры менять камеру. Меня это поначалу просто сбило с толку – ни с того, ни с сего положение героя на карте странным образом меняется. Видимо в этом и заключается паззл. В эгре неплохие графические эффекты, но играть снова я бы в неё не стал.


Brawl Brothers (1993) – 8/10

Графика
7
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Brawl Brothers, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), — это классическая игра в жанре beat-em-up, полюбившаяся геймерам с момента её первоначального выпуска. Игра была разработана и издана Jaleco, и в ней рассказывается о двух братьях, Рики и Руди, которые прокладывают себе путь через различные уровни против множества врагов.

Геймплей Brawl Brothers включает в себя экшен на экранах с горизонтальным скроллингом, в которых один или два игрока берут на себя управление Рики или Руди. Игроки должны проходить каждый уровень, побеждая врагов, используя удары руками и ногами, а также специальные приемы, такие как вращение торнадо и удары ногой в воздухе, которые можно выполнять, когда счетчик силы игрока заполнен. В дополнение к обычным атакам оба персонажа имеют доступ к оружию, найденному на уровнях, которое можно использовать для одновременного уничтожения нескольких противников. На каждом этапе также разбросаны разрушаемые предметы, которые можно уничтожить и получить бонусные очки или предметы, такие как еда, которая восстанавливает здоровье.

По мере прохождения игры игроки будут сталкиваться с боссами в конце некоторых этапов, которых необходимо победить, чтобы двигаться дальше. У боссов есть уникальные схемы атаки, для эффективной победы над которыми требуется стратегия; однако обычно доступны альтернативные стратегии в зависимости от того, насколько комфортно игроки чувствуют себя с более сложной тактикой. После прохождения всех этапов игроки вступят в финальную битву с боссом.

В целом, Brawl Brothers — захватывающая и сложная игра. Хотя игра может считаться простой по сегодняшним меркам, она по-прежнему остается приятной классикой для тех, кто хочет попробовать.

Мой комментарий: Beat’em Up,  и очень даже не плохой. Графика – единственное, что можно было бы ещё подкрутить (особенно пустой и невзрачный титульный экран), а в остальном очень удачная игра. На выбор вам даётся аж пять разных персонажей: качок в спортивном кимоно и сиреневых перчатках, ниндзя в зелёной одежде и огромных красных башмаках, один обычный паренёк (для тех, кто не любит экстравагантности), крутая блондинка с хвостиком и мачо в красной военной форме (больше похоже на фетиш). После выбора игрока вам предстоит посетить десять различных уровней (от променада, до крыш и даже космического корабля). В игре есть пара очень удобных фишек – после “смерти” вы можете выбрать место своего появления. Ваш герой также умеет бегать. Каждый удар комментируется облачком из комиксов с описанием звука. Очень динамичная игра. Здесь также есть режим сражений.


Breath of Fire (1994) – 7/10

Графика
7
Звук 5
Управление 8
Игровой процесс 6

Об игре: Breath of Fire, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой классическую японскую ролевую видеоигру (jRPG), ставшую культовой частью игровой истории. Разработанная Capcom, Breath of Fire повествует о приключениях главного героя Рю, который отправляется на поиски спасения своей сестры от злых сил.

Игра начинается с того, что родную деревню Рю уничтожают таинственные монстры, а его разлучают со своей семьей. В сопровождении только своего лучшего друга Бо, Рю отправляется в эпическое путешествие по мифической земле, наполненной могущественными врагами и опасными подземельями. На протяжении своих путешествий он встречает множество союзников, которые присоединяются к нему в битве против этих врагов, а также открывает новые способности, такие как превращение в зверей или драконов, которые можно использовать как в нападении, так и в защите во время боя.

Помимо увлекательной сюжетной линии с запоминающимися персонажами и сложной игровой механикой, Breath Of Fire на момент выпуска получила высокую оценку за красивую 16-битную графику, что выделяет ее среди других ролевых игр, доступных на SNES. В ней также был использован уникальный саундтрек, написанный Ясуаки Фудзитой, который получил высокую оценку за его эмбиентные и приятные для слуха мелодии.

Сегодня Breath of Fire остается одной из самых любимых ролевых игр, когда-либо выпущенных на SNES, которая помогла сформировать жанр, который мы знаем сегодня. Если вы хотите насладиться классическим ролевым геймплеем во всей его красе, обратите внимание на Breath Of Fire!

Мой комментарий: Японская ролевая игра (к счастью, локализированная) со всеми отсюда вытекающими последствиями. Вы можете сохранять игру, чтобы продолжить её в более поздний момент (без этого никуда!), вы можете ввести в начале игры своё имя. Жаль, нельзя поменять физиономию, уж очень страшная иконка у главного героя (обкурившийся синеволосый псих со швом на лбу). В начале игры вы просыпаетесь в горящем доме и некая волшебница пытается вывести вас из него, однако на первом этаже вас заставят немного посоциализироваться и поболтать с каждым персонажем. Мне такое не очень нравится, и это было болезнью многих ролевых игр – прежде чем дело дойдёт до игры пройдёт немного времени и к тому моменту уже надо было выключать консоль и ложиться спать. В общем, если вас не пугает много болтовни, то вы можете отравляться на поиски приключений, заодно вам надо будет разобраться почему драконы грызутся друг с другом.


Breath of Fire II (1995) – 7/10

Графика
7
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: В 1995 году на Super Nintendo Entertainment System (SNES) была выпущена ролевая игра Breath of Fire 2, разработанная и изданная Capcom. Продолжение игры Breath of Fire 1994 года, эта видеоигра была встречена критиками за захватывающий сюжет и уникальные элементы игрового процесса.

Игроки берут под свой контроль Рю, маленького мальчика-сироту, который обнаруживает, что он наполовину дракон, после того, как его деревня подверглась нападению демонов. Когда Рю отправляется на поиски спасения своего дома от разрушения, по пути он встречает союзников, которые помогают ему узнать больше о себе и своей судьбе как Повелителя драконов. На протяжении всего своего путешествия они исследуют города и подземелья, сражаясь с врагами мечами, магическими заклинаниями или предметами.

В игре представлены пошаговые бои, в которых игроки могут использовать оружие для атаки врагов или применять магические заклинания, такие как огненные шары или исцеляющие способности, чтобы выжить в битвах с могущественными боссами. Игрокам доступны различные персонажи, которых можно переключать в любой момент во время боя для разных стратегий; у каждого персонажа также есть особые приемы, которые позволяют им создавать мощные комбо при совместном использовании со способностями других персонажей. Кроме того, есть несколько концовок в зависимости от того, как далеко игрок продвинулся по основной сюжетной линии, что обеспечивает большую ценность воспроизведения для геймеров, которые ищут новые впечатления при каждом прохождении!

«Breath of Fire II» остается одной из самых любимых игр для SNES благодаря увлекательному повествованию и новаторской игровой механике, которая отличала ее от других ролевых игр того времени — и до сих пор остается любимой игрой фанатов.

Если вы ищете эпическую историю или классическую ролевую игру, «Дыхание огня II» обязательно доставит вам массу удовольствия и вызовов. С ее очаровательными персонажами и уникальной пошаговой боевой системой, эту игру обязательно должен попробовать каждый поклонник ролевых игр!

Мой комментарий: Продолжение эпической ролевой игры в мире сражающихся драконов. Наш персонаж не стал красивее (у него такой озорной вид, так что детишкам должно понравиться). Графически игра не сильно изменилась (разве что есть ряд интересных задумок, типа чёрно-белой картинки в начале игры), разве что звук стал получше и игра немного поинтереснее. В игре всё также много болтовни, но в общем и целом и прошлая и эта часть – две очень хорошие игры.


Brutal: Paws of Fury (1994) – 5/10

Графика
7
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 5

Об игре: Brutal: Paws of Fury — файтинг, выпущенный в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System. В игре представлен звездный состав антропоморфных животных, у каждого из которых свой уникальный стиль боя и особые приемы. Игроки могут выбрать одного из восьми персонажей, включая мастера боевых искусств волка, боксирующего кенгуру и акробатическую обезьяну, чтобы сражаться на различных аренах по всему миру.

Сам игровой процесс состоит в основном из сражений один на один. У каждого персонажа есть три основных удара руками и ногами, а также несколько специальных атак, которые активируются путем ввода определенных комбинаций кнопок. По мере прохождения игры игроки будут открывать более мощные атаки, такие как огненные шары и апперкоты, которые дадут им преимущество над противниками.

В целом Brutal: Paws of Fury после выпуска был встречен неоднозначными отзывами, но все же сумел добиться определенного успеха благодаря красочной графике и беззаботному тону, которые отличали его от большинства других боевиков того времени; не в последнюю очередь благодаря запоминающемуся составу животных-воинов, которые помогли выделить его из толпы. С тех пор игра стала чем-то вроде культовой классики, и, хотя сегодня она может быть не так популярна, как тогда, ее уникальный подход к файтингам по-прежнему делает ее достойной внимания для всех, кто хочет испытать что-то немного другое.

Мой комментарий: Файтинг. Кто-то решил напихать в игру кучу животных, добавить немного восточного флера (типа – животные + кунг фу на фоне восточных красот – крутая идея!). А вот и нет! Игра страдает от скучных боёвки и дурацких персонажей. Ну разве что детям, недоросшим до Мортал Комбата предложить можно…но для них может и Стрит Файтер сойти. Проходим мимо, товарищи.


Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind (1993) – 5/10

Графика
6
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 5

Об игре: Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind — классический платформер с горизонтальным скроллингом, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году. В игре рассказывается о Бабси, антропоморфной рыси, которая выполняет миссию по поиску кусочков Великой Пряжи от инопланетян, известных как Woolies. Игроки должны пройти 16 уровней, наполненных препятствиями и врагами, в поисках клубков пряжи.

Графика в Bubsy яркая и красочная, что придает ей привлекательную эстетику. Элементы управления простые; игроки могут прыгать, скользить и атаковать, используя свои когти или бросая предметы, найденные на каждом уровне. Есть также бонусные этапы, на которых игроки могут собирать дополнительные бонусы, такие как дополнительные жизни или звезды непобедимости.

Геймплей Bubsy предлагает множество возможностей для изучения различных маршрутов и стратегий, избегая при этом врагов или ловушек, расставленных по пути. Кроме того, на каждом уровне есть секретные области, которые дают доступ к бонусным предметам или скрытым персонажам, если их обнаружить достаточное количество раз, не умирая во время игры! Эти секреты делают игру более реиграбельной, поскольку предлагают новые испытания даже после прохождения всех 16 уровней.

В целом, Bubsy in: Claws Encounters of the Furred Kind — это приятная игра для SNES, которая выделяется своей очаровательной графикой и игровой механикой.

Мой комментарий: Стандартный платформер, середнячок такой. Вы управлете смешным котом, собираете клубки разноцветных нитей. На заднем фоне горы, небо, море зелени и куча водопадов. Жаль, с цветами перемудрили и всё черезчур яркое. Почему мне эта игра не понравилась – неудобное управление, персонаж сильно скользит, а также тот факт, что вы умираете после одного прикосновения. Конечно, Марио тоже не блещет здоровьем, но там хотя бы видно, отчего умираешь. Тут же нельзя в люк заглянуть – в любой момент – вы труп! Поэтому, Бабси, сорри, я к тебе не вернусь.


Bubsy II (1994) – 5/10

Графика
6
Звук 5
Управление 5
Игровой процесс 6

Об игре: Bubsy II — классическая видеоигра, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра была разработана и издана компанией Accolade. Это продолжение игры Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind 1993 года, которая имела большой успех как на SNES, так и на Sega Genesis.

Цель Bubsy II аналогична предыдущей: игроки берут под свой контроль антропоморфного рыси по имени Бабси, который путешествует по четырем разным мирам, каждый из которых содержит несколько уровней, заполненных врагами и опасностями. Цель состоит в том, чтобы дойти до конца каждого уровня, не будучи убитым или исчерпав жизни..

Bubsy II отличается улучшенной графикой по сравнению с предшественником; более крупные спрайты, более детализированный фон, улучшенная анимация и специальные эффекты делают эту игру более визуально привлекательной, сохраняя при этом мультяшный стиль, напоминающий другие популярные игры той эпохи. Звук также был улучшен благодаря цепляющим музыкальным трекам, что добавило игровому процессу еще больше очарования.

Сам игровой процесс практически не изменился по сравнению с Claws Encounters; динамичный платформер, но с некоторыми новыми дополнениями, включая бонусы, такие как звезды, которые позволяют вам стать временно неуязвимым для вражеских атак, а также пузырьковые щиты, которые защищают вас от вреда. Кроме того, есть новые враги и боссы, для победы над которыми требуются разные стратегии.

В целом, Bubsy II вызовет приятные воспоминания у поклонников оригинальной игры для SNES. Она отличается улучшенной графикой, звуком и геймплеем, что делает её достойным продолжением одного из самых популярных платформеров 90-х. Являетесь ли вы фанатом оригинала или просто любите классические игры, вам определенно стоит попробовать Bubsy II.

Мой комментарий: Эта игра даже чуть лучше, чем выше описанная. Уже в начале игры вам нужно делать жизненно важный выбор и идти налево или направо (в разные крылья корабля). Дальше – что-то наподобие карты миров в различных играх о Марио – вы выбираете себе портал и отправляетесь на один из уровней. Это может быть обычный уровень с платформами, полёт на самолёте или прогулка  по космосу с прикольно летающими на заднем плане звёздами (есть эффект глубины какой-никакой). В общем, разнообразие есть, но управление и повышенный уровень вашей смертности опять же не дают насладиться игрой. Чего игре не занимать, однако, это юморные персонажи. До шедеврального Rayman’а далековато, но летающие пингвины, хрюшки в костюмах и белочки в курточках и очках


Bugs Bunny Rabbit Rampage (1994) – 6/10

Графика
7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Классическая видеоигра «Bugs Bunny Rabbit Rampage» была выпущена в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). В этом платформере с горизонтальным скроллингом игроки управляют Багзом Банни, который отбивается от врагов с помощью разнообразного оружия и гаджетов. В игре красочная графика и запоминающаяся музыка? благодаря которым она мгновенно стала хитом среди поклонников франшизы Looney Tunes.

В этом приключении Багс должен пробиться через шесть различных уровней, наполненных испытаниями и противниками. Ему предстоит сразиться с такими злодеями, как Элмер Фадд, Йосемит Сэм, Марсианин Марвин, Даффи Дак, Кот Сильвестр и многие другие! Чтобы помочь ему в его поисках, есть несколько полезных предметов, таких как бомбы, чтобы уничтожить нескольких врагов одновременно, или специальные способности, такие как непобедимость, которые облегчают пересечение сложных участков.

Игра разбавлена двумя разными стилями игры: в одном они просто бегают, собирая морковь, избегая опасности, или в другом режиме, где они участвуют в бою, используя свой арсенал оружия или специальные способности. После каждого уровня есть даже бонусный этап.

В целом «Bugs Bunny Rabbit Rampage» предлагает множество развлечений как для обычных игроков, ищущих беззаботного развлечения, так и для хардкорных игроков, которые ищут испытания. Благодаря яркой графике и увлекательной игровой механике эта игра до сих пор остается одной из самых любимых классических игр для SNES!

Мой комментарий: Оригинально оформленный платформер с участием всем известного Багза (или Багса?) Банни. Вы задолбаетесь считать количество скроллинговых слоёв на заднем плане! (Жаль, они не помогут создать трёхмерную картинку на телевизоре с конвертированием в 3D). Чем-то мне эта игра напоминает другую игру (с участием Даффи Дака, о ней мы поговорим, когда дойдём до буквы D). А именно – здесь очень много секретов и объектов на экране. Сам уровень, забавно, вырисовывается в начале кистью (люблю такие дизайнерские находки). Во время игры вы можете бегать, прыгать, пинать врагов ногой или же швырять в них тортами и собирать разные типы орудий (косточки там, бомбы и прочее).


Bulls vs. Blazers (1992) – 5/10

Графика
6
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 5

Об игре: Игра Bulls vs. Blazers была выпущена в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES) и быстро стала одной из самых популярных баскетбольных видеоигр своего времени. Игра Bulls vs. Blazers, разработанная Electronic Arts, позволяла игрокам взять под свой контроль команду Chicago Bulls Майкла Джордана или Portland Trailblazers Клайда Дрекслера.

Когда Bulls vs. Blazers был впервые выпущен, он получил признание как геймеров, так и критиков за реалистичную игровую механику и графику, которые опережали свое время. В игре участвовали все 28 команд сезона НБА 1991-92 годов с точными рейтингами игроков, основанными на их реальной статистике на тот момент. Игроки могли выбирать между двумя различными режимами: демонстрационный режим, который позволял им играть в быстрые игры с любой комбинацией команд; или сезонный режим, в котором они могли управлять выбранной командой на протяжении всего регулярного сезона из 82 игр, а также в плей-офф, если они достаточно далеко зашли в турнирную таблицу, — кульминацией чего стала лучшая из семи серий чемпионата против «Портленда» или «Чикаго», в зависимости от того, кто выиграл их. финалы конференций совпадают ранее в плей-офф.

В дополнение к этим функциям Bulls vs Blazer также включает в себя несколько мини-игр, таких как «Three Point Shootout» и «Dunk Contest», в которых игроки могут соревноваться друг с другом в тестах навыков, которые больше ориентированы на индивидуальную производительность, чем на командную стратегию.

В целом, Bulls vs Blazers была захватывающей и новаторской баскетбольной игрой, которая раздвинула границы того, что было возможно на SNES в то время. Реалистичная графика и игровая механика сделали ее одной из самых популярных спортивных игр, когда-либо выпущенных для этой системы — звание, которое остается актуальным и по сей день.

Мой комментарий: Ужасная анимация (все персонажи застыли в одинаковых позах, как будто у них массовый радикулит), графика тоже хуже среднего (где, мать-перемать, скроллинг пола? Мы же в 16-битной эре!). Зато в этой игре есть одна интересная фишка – вы можете проигрывать запись игры, перематывать её туда и обратно и таким образом радоваться вашим шикарным данкам. Упс, вот шикарных данков тут нету. Это вам надо в NBA Jam играть!

Ну что, с B разобрались, теперь мы перейдём к C и нас ждут такие весёлые игры как Cannon Fodder, Castlevania, Cool Spot, Contra III и многие другие.


A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z

20676 Всего 2 Сегодня

Оставьте комментарий

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.