Ретромания – SNES – A




Важно – пояснения к оценкам

A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z


Aaahh!!! Real Monsters (1995) – 6/10

Графика* 6
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 6

Об игре: Аааа!!! Real Monsters для Super Nintendo — классическая увлекательная игра, которая вернёт вас в детство. Игровой процесс прост, но увлекателен — вы играете за одного из трех главных монстров, Икиса, Облину или Крамма, и должны исследовать мусорные баки Нью-Йорка в поисках мусора, которым можно напугать людей. У каждого персонажа есть свои уникальные способности — Икис может прыгать выше других, а Крамм может становиться невидимым — так что есть множество вариантов прохождения уровней.

Графика красочная и мультяшная, что помогает оживить эту игру. И хотя большая часть игры состоит из простого исследования каждого уровня в поисках предметов, есть также мини-игры и битвы с боссами, чтобы разбавить однообразие. Саундтрек также довольно запоминающийся, с запоминающимися мелодиями, которые останутся в вашей голове еще долго после того, как вы отложите контроллер.

Аааа!!! Real Monsters для Super Nintendo — отличная игра как для ветеранов серии, так и для новых игроков. Её легко освоить, но она достаточно глубока, чтобы развлекать геймеров всех возрастов часами подряд.

Мой комментарий: В этой игре вы управляете тремя персонажами с разными умениями. Кто-то из них, например, умеет швырять других и т.д. На этом построены головоломки в уровнях. Графически игра особо не выделяется, все объекты большие, но в них мало анимации и цветов. Игра не оставила сколько-нибудь хорошего впечатления.


Addams Family (1992) – 8/10

Графика 7
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: «Семейка Аддамс», — отличный способ пережить ностальгию по одной из самых любимых франшиз в поп-культуре. Благодаря своим культовым персонажам и веселой музыке, игра обязательно вызовет воспоминания у поклонников, как молодых, так и постарше. Цель игры проста: помочь Гомесу Аддамс найти пропавших без вести членов семьи до того, как истечет время. Вам придется исследовать большие жуткие особняки, наполненные головоломками и ловушками, избегая при этом таких врагов, как Существо или Фэстер. В игре также есть несколько уровней, сложность которых увеличивается по мере прохождения.

Мой комментарий: Гомез Аддамс отправляется на поиски своих сородичей. Это та же игра, которую можно встретить на NES и Mega Drive. От Mega Drive она лишь чуть-чуть отличается цветовыми набором. Мне игра понравилась своей графикой (очень разнообразно и очень грамотно прорисовано), эдаким открытым миром (“open world”), т.к. здесь нет особого разделения на уровни, вы просто переходите из комнаты в комнату и всегда можете вернуться в любую локацию, многочисленными секретами, ну и, конечно же, очень хорошим управлением – это хороший конкурент любому Марио и Сонику.

Ещё один бонус – поддержка системы паролей. С этой игрой связан один курьёз – самый простой пароль, который можно придмать: 11111 – и вы получаете 100 жизней!


Addams Family: Pugsley’s Scavengers Hunt (1993) – 5/10

Графика 6
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 4

Об игре: “Addams Family: Pugsley’s Scavenger Hunt” для Super Nintendo — это приключенческая игра-платформер, которая обязательно понравится поклонникам классических фильмов и сериалов о семейке Аддамс. Цель игры состоит в том, чтобы помочь Пагсли найти все предметы из его списка до того, как истечет время. Игроки будут исследовать различные уровни, такие как жуткое кладбище, жуткий лес и жуткий особняк, наполненный головоломками, врагами, ловушками и другими сюрпризами. Графика красочная и детализированная, идеально передающая причудливую атмосферу семейки Аддамс. Элементы управления интуитивно понятны и отзывчивы, что позволяет игрокам легко перемещаться по каждому уровню. С юмористическими персонажами, сложными головоломками и увлекательным геймплеем, эта игра предлагает часы веселья для игроков всех возрастов!

Мой комментарий: А вот здесь я буду жесток. Это очень сложный платформер с непростым управлением и средней графикой. После 10 минут игры я потерял к ней всякий интерес.


Addams Family Values (1995) – 7/10

Графика 6
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: В “Addams Family Values” ​​для Super Nintendo вы отправитесь в приключение по миру семьи Аддамс. Игроки берут под свой контроль Фостера, пробиваясь через уровни, заполненные монстрами, головоломками и ловушками.

Графика в Addams Family Values ​​довольно красочная и детализированная по сравнению с другими играми, выпущенными в ту эпоху, что выделяет их среди своих сверстников даже сегодня; однако из-за того, что это одна из многих игр, выпущенных в этот период, некоторым может показаться, что им не хватает определенного очарования, присутствующего в более современных выпусках в наши дни, но, тем не менее, фанаты по-прежнему относятся к ним с любовью.

Мой комментарий: Это что-то наподобие квеста или даже очень урезанной ролевой игры (очень-очень). Вид сверху, вы ищете определённые предметы, переходите с локации на локацию, разговариваете с родственниками и сражаетесь с врагами и боссами. Графически игра неплохая – здесь есть эффекты погоды, например. Начало игры довольно простое, особой сложности не было замечено. К счастью, здесь есть система паролей.


Adventures of Batman & Robin (1994) – 6/10

Графика 7
Звук 7
Управление 6
Игровой процесс 7

Об игре: Приключения Бэтмена и Робина — платформер-экшен, выпущенный в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System. Это динамичное приключение, разработанное Konami и основанное на популярных персонажах комиксов DC, дало игрокам возможность управлять Бэтменом и Робином, пробиваясь через различные уровни, наполненные врагами из преступного мира Готэм-сити.

Играя за Бэтмена, игроки должны перемещаться по уровням, расправляясь с головорезами и собирая такие предметы, как бэтаранги и пополнение здоровья. В игре также есть несколько сражений с боссами против некоторых из самых известных противников Бэтмена, включая Джокера, Пингвина, Женщину-кошку, Двуликого, Мистера Фриз и Ядовитого Плюща. В дополнение к захватывающим элементам платформера, Adventures of Batman & Robin также предлагает впечатляющий набор специальных эффектов, например трёхмерный лабиринт.

Игроки пройдут через восемь отдельных этапов, расположенных по всему Готэм-сити, в которых есть такие места, как парк аттракционов, ботанический сад и многие другие! Каждый этап завершается битвой против одного из упомянутых ранее суперзлодеев, которые наверняка проверят навыки даже опытных геймеров, если они хотят еще раз спасти Готэм!

Приключения Бэтмена и Робина были хорошо приняты критиками, когда игра была первоначально выпущена. Игра сочетает сложные сегменты платформера и напряженные битвы с боссами. С тех пор игра стала культовой классикой среди поклонников мстителя в плаще и часто включается в списки лучших когда-либо созданных видеоигр про Бэтмена.

Являетесь ли вы поклонником Бэтмена или просто ищете захватывающий платформер, чтобы испытать свои навыки, «Приключения Бэтмена и Робина» наверняка подарят вам часы развлечений!

Мой комметарий: Лично мне больше нравится более сложная версия на Mega Drive (буквально по всем пунктам….). Здесь – двухмерный beat’em up с неплохой графикой (особенно псевдо-трёхмерные уровни, возьмите, к примеру, гонки на аттракционах с Джокером), но медленной анимацией. Некоторые уровни скучноваты, некоторые, наоборот, полны инноваций (например, уровень среди игрушек, где платформы постоянно двигаются и грозят задавить вас). Игра поддерживает систему паролей (матричный пароль, кстати!).


AD&D: Eye of the Beholder (1994) – 7/10

Графика 7
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 7

Об игре: AD&D: Eye of the Beholder для Super Nintendo Entertainment System (SNES) — классическая ролевая видеоигра, выпущенная в 1994 году. Эта игра, разработанная Westwood Associates и опубликованная Strategic Simulations, Inc., основана на популярной игре Advanced Dungeons & Dragons. (AD&D) от TSR.

В Eye of the Beholder игроки управляют четырьмя искателями приключений, которые исследуют подземный город, наполненный монстрами, ловушками и головоломками. Цель игры — спасти Уотердип (в мире Фейрун) от таинственного зла, скрывающегося под его поверхностью. Игроки должны пробиться через подземелья, полные гоблинов, орков, драконов и других существ, собирая предметы, которые помогут им продвигаться дальше.

Графика прекрасна по стандартам SNES; каждый спрайт персонажа был создан с любовью и вниманием к деталям в каждом кадре анимации. Бой происходит в режиме реального времени и требует стратегии, чтобы выжить против могущественных противников, таких как драконы или вампиры, используя различные заклинания или оружие в вашем распоряжении. Музыка тоже неплохая; она захватывает как напряжение и волнение во время сражений, так и мирные моменты, когда вы исследуете города или деревни между приключениями.

В целом, AD&D: Eye of the Beholder выделяется среди других ролевых игр, доступных на SNES, благодаря увлекательной сюжетной линии, детализированной графике и отличному звуковому сопровождению, которые идеально сочетаются друг с другом для получения удовольствия, которым можно наслаждаться снова и снова! Являетесь ли вы поклонником AD&D или просто ищете классическую ролевую игру, Eye of the Beholder определенно стоит попробовать.

Мой комментарий: За что мы иногда ругаем игровые консоли, так это за отутствие или редкое наличие нескольких игровых жанров. Это, например, стратегии, текстовые квесты и компьютерные ролевые игры. Эти жанры требуют управления мышью и бОльшого разрешения экрана, чем приставки, понятно, похвастаться не могут. Поэтому очень радуешься, когда видишь хотя бы попытку портирования настоящей компьютерной игры на приставку. Вот и тут – у вас есть возможность сыграть на домашней приставке, используя обычный контроллер, в настоящую компьютерную ролевую игру, да ещё и во вселенной (Advanced) Dungeon & Dragons! Т.е. тут вас ожидает стандартный набор рас, умений и поведений (игровой механики), присущий этой системе. Мышь здесь эмулируется контроллером (и от этого управление в игре сильно страдает), вы видите всё происходящее от первого лица. Графика в игре тоже неплохая, учитывая возможности 3-х мегагерцевой приставки. Вас ожидает долгая и насыщенная игра – нужно только привыкнуть к управлению и реально настроиться на долгое прохождение. К счастью, в игре можно сохраняться – за один присест такую огромную и довольно сложную игру не пройти.


Aero Fighters (1993) – 7/10

Графика 6
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: Aero Fighters — это классическая видеоигра, выпущенная для Super Nintendo Entertainment System в 1993 году. Aero Fighters, разработанная Video System Co., Ltd., отличается яркой графикой и увлекательным игровым процессом, благодаря чему она сразу же стала хитом среди геймеров всех возрастов.

Цель игры состоит в том, чтобы сбивать вражеские самолеты, избегая при этом их пуль и ракет. Игроки могут выбирать из четырех разных типов самолёта, каждый из которых обладает уникальными способностями и оружием для использования против врагов. В игре также есть бонусы, такие как дополнительные жизни или специальное оружие, такое как самонаводящиеся ракеты или лазерные пушки, которые помогают игрокам в их миссии.

Одним из самых запоминающихся аспектов Aero Fighters является его яркая графика, которую критики в то время хвалили за то, что она опередила свое время. Этапы варьируются от воздушных боев над городами до сражений внутри вулканов; все представлено в ярких цветах и ​​детализированных спрайтах, которые делают каждый уровень захватывающим. Кроме того, саундтрек отлично дополняет атмосферу: запоминающиеся мелодии, играющие на каждом этапе, добавляют еще больше волнения во время напряженных перестрелок с врагами.

В целом, Aero Fighters хорошо зарекомендовала себя с момента своего первоначального выпуска 25 лет назад благодаря своей изобретательной игровой механике в сочетании с впечатляющими для своего времени визуальными эффектами, что делает ее обязательной игрой для поклонников SNES во всем мире!

Кстати, в конце игры вам покажут потайную комбинацию и вы даже сможете играть за скрытого персонажа!

Мой комментарий: Вертикальный скроллинговый шутер a la 1941. Здесь есть многочисленные апгрейды к оружию, а также гибкие настройки сложности и возможность продолжить игру с места проигрыша после Game Over – весьма кстати, так как игра очень сложная.


Aero the Acrobat (1993) – 5/10

Графика 6
Звук 5
Управление 5
Игровой процесс 6

Об игре: Aero the Acrobat — классическая видеоигра 1993 года, выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра Aero the Acrobat, разработанная Iguana Entertainment и опубликованная Sunsoft, сразу же стала хитом среди геймеров всех возрастов. В игре мы управляем летучей мышьюпо имени Аэро, которая является акробатом в цирке и должна спасти свою цирковую семью от злого Доктора Дроида и его роботизированных миньонов.

Приключение Аэро проведет его через четыре уникальных мир, состоящих из нескольких подуровней, наполненных врагами, которых нужно победить, и препятствиями, которые нужно преодолеть. Игроки используют акробатическое мастерство, чтобы перемещаться по уровням, избегая врагов и опасностей, таких как шипы, огненные шары, ямы с зыбучими песками и многое другое! По пути они могут собирать бонусы, такие как дополнительные жизни или звезды непобедимости, которые помогают им быстрее и легче проходить уровни.

Графика в этой игре — одна из лучших для своего времени; яркие цвета наполняют каждый уровень яркой жизнью. Саундтрек также добавляет захватывающий элемент к этой и без того захватывающей игре; он помогает вам сохранять мотивацию на протяжении всего вашего путешествия, пока Аэро сражается с Доктором Дроидом.

В целом, Aero the Acrobat — отличный платформер для поклонников SNES, ищущих что-то новое, или тех, кто хочет окунуться в ностальгию по тем временам, когда игры были простыми, но всё еще увлекательными! Благодаря красочной графике, запоминающимся музыкальным трекам и сложному геймплею легко понять, почему эта игра существует с 1993 года — играть в неё по-прежнему весело!

Мой комментарий: Бегаешь по цирку, атакуешь врагов в прыжке с помощью ускорения (не вздумайте прыгать на врагов сверху!), собираешь разные предметы, чтобы пройти уровень. Всё типично для платформера, вот только игра мне показалась довольно сложной. Дело не в управлении, а в том, что уровни черезчур пустые и всегда падаешь туда, куда не надо, или же просто застреваешь.


Aero the Acrobat 2 (1994) – 6/10

Графика 7
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Aero the Acrobat 2 — классическая видеоигра 1994 года для Super Nintendo Entertainment System. Игра была разработана компанией Sunsoft, ранее работавшей над такими играми, как Batman Returns и Jurassic Park. Это экшн-платформер, в котором талантливый акробат Аэро путешествует по шести разным уровням, чтобы спасти своих друзей из лап злобных роботов.

Цель каждого уровня — собирать монеты, избегая врагов и препятствий, чтобы продвигаться дальше по этапу. Помимо бега и прыжков, Аэро также может использовать атаку хвостовым хлыстом, чтобы уничтожать врагов или активировать переключатели. На каждом уровне также разбросано несколько бонусов, которые дают ему особые способности, такие как непобедимость или повышенная скорость.

В дополнение к традиционным платформенным сегментам есть также трёхмерные уровни с полётом, где игроки должны уворачиваться от объектов, собирая монеты на высоких скоростях. Эти уровни помогают разбить игровой процесс и внести разнообразие в общий опыт.

В целом, Aero The Acrobat 2 — это приятный экшн-платформер, который предлагает множество испытаний, не будучи слишком сложным или разочаровывающим. Его красочные визуальные эффекты по-прежнему актуальны, несмотря на его возраст, а запоминающийся саундтрек добавляет еще больше очарования этой нестареющей классике!

Мой комментарий: Вторая часть по некоторым пунткам обходит первую часть. Она лучше графически (скроллинг на заднем плане), легче управляется и сама по себе легче. Здесь тоже есть секреты и враги не убиваются прыжком на голову (это немного путает, так как мы к этому привыкли). Интересно также наличие мини-игры в настройках – напёрстки.


Aerobiz (1992) – 6/10

Графика 5
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: В 1992 году Super Nintendo Entertainment System была домом для некоторых из самых знаковых видеоигр в истории. Одной из таких игр была Aerobiz, бизнес-симулятор, который позволял игрокам управлять собственной международной авиакомпанией.

Цель игры проста: создать и расширить свою империю авиакомпаний, принимая разумные решения о маршрутах, самолётах, управлении персоналом и многом другом. Игроки также должны соревноваться с конкурирующими авиакомпаниями. Речь идет не только о расширении вашей сети; вы также должны быть сообразительны, когда дело доходит до ценообразования и маркетинговых стратегий, поскольку они будут влиять на уровень удовлетворенности клиентов и, в конечном итоге, на прибыль.

Aerobiz имеет уникальную настройку, которая позволяет использовать несколько сценариев с разными целями, поэтому каждое прохождение может сильно отличаться друг от друга. Эта возможность повторного прохождения делает игру увлекательной и в то же время сложной — не бывает двух одинаковых прохождений! Визуальные эффекты довольно устарели, но всё ещё хорошо сохранились сегодня благодаря своим красочным спрайтам и яркому фоновому художественному стилю, который идеально передает эстетику 90-х.

В целом, Aerobiz доставляет удовольствие независимо от того, являетесь ли вы поклонником бизнес-симуляций или просто хотите поиграть во что-то новое на своей консоли SNES. Чтобы добиться успеха, требуется стратегическое мышление, а также навыки быстрого принятия решений.

Мой комментарий: Редкий представитель жанра на домашней игровой консоли – симулятор. При этом симулятор аэропорта! Или даже, целой сети аэропортов, или лучше сказать, симулятор авиакомпании. Здесь есть некоторое количество городов на карте, простенькая графика. В игре эмулируется работа мыши, но зато управление в меню не точное – вы будете часто перескакивать нужное меню, если только не будете нажимать на крестовину очень точно и быстро. В игре всего 2 эры – до 60-х и после 60-х.


Aerobiz Supersonic (1993) – 6/10

Графика 5
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Aerobiz Supersonic — видеоигра-симулятор бизнеса 1993 года, разработанная Koei и выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра ставит игроков в роли руководителя международной авиакомпании, которому поручено управлять операциями авиакомпании. Игроки должны эффективно управлять своими ресурсами, чтобы быть уверенными, что они прибыльны, конкурируя с конкурирующими авиакомпаниями.

В игре есть два основных режима: «Режим авиакомпании» и «Режим Worldwide». В режиме авиакомпании игроки берут под свой контроль одну крупную международную авиакомпанию и должны превратить её в успешное предприятие за счёт тщательного управления ресурсами. Это включает в себя установление цен на билеты, покупку самолетов, исследование новых технологий, разработку маркетинговых кампаний, найм персонала и многое другое. Тем временем в режиме Worldwide игроки соревнуются с тремя другими соперниками, управляемыми компьютером, чтобы стать самой успешной авиакомпанией на планете.

Игроки также могут настроить игру, выбрав один из нескольких уровней сложности (легкий/нормальный/сложный), а также различные ограничения по времени (от 1 месяца до 5 лет). Игра также позволяет до четырех игроков-людей соревноваться друг с другом играя по-очереди.

В целом Aerobiz Supersonic предлагает уникальное сочетание стратегического планирования и экономического управления в рамках своей отдельной авиационной темы, которая выделяет его среди других бизнес-симуляторов того времени. Хотя визуальное оформление может показаться устаревшими по сравнению с современными играми сегодня; эта классическая игра для SNES предлагает много глубины и сложности, которые по-прежнему должны понравиться поклонникам жанра.

Мой комментарий: Вау, вот это апгрейд! Теперь четыре эры, разделение на территории (Европа, Сев. Америка и т.д.), а после этого и более подробное разделение на многочисленные города (Лондон, Париж, Берлин, Мюнхен, Франкфурт и т.д.) – это гораздо больше и разнообразнее, нежели в первой части. Опять же симуляция мыши, управление в меню теперь работает без проблем, никакого проскальзывания. В начале игры вас ожидает крутая заставка – полёт над морем в режиме Mode 7 (на Сеге всё выглядит иначе).


Air Cavalry (1995) – 5/10

Графика 6
Звук 5
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: Air Cavalry — классическая видеоигра, выпущенная в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System. В игре Air Cavalry, разработанной Konami и опубликованной Ultra Games, игроки выступают в роли пилота элитного вертолета, выполняющего миссию по спасению заложников от террористов. Игроки должны выполнять различные миссии, такие как спасение заложников, уничтожение вражеских баз и защита дружественных сил.

В игре на выбор предлагается несколько различных типов вертолетов, каждый из которых имеет свои уникальные характеристики, влияющие на игровой процесс. Игроки могут выбирать между лёгкими ударными вертолетами или тяжёлыми боевыми кораблями в зависимости от своей стратегии. Доступное оружие варьируется от ракет и бомб до пулеметов и лазеров, которые можно использовать для уничтожения наземных целей или борьбы воздух-воздух с вражескими вертолетами. Также по уровням разбросаны бонусы, которые при сборе дают игрокам временную непобедимость или увеличивают огневую мощь.

Игроки должны перемещаться по коварной местности, избегая препятствий, таких как горы, деревья и здания, чтобы успешно выполнять миссии, не разбивая свои вертолёты и не получая слишком много урона от атак врагов. Кроме того, есть бонусные уровни, в которых игроки должны сбить заранее определенное количество врагов в воздухе, чтобы получить дополнительные очки.

В целом, Air Cavalry – это отличный экшн-шутер , способный развлечь вас на многие часы. В игре плавная графика, чёткое управление, сложные цели и напряженные битвы с боссами, которые заставят даже опытных игроков возвращаться снова и снова. Air Cavalry с ее захватывающим сюжетом и сложными миссиями определенно достойна внимания любого поклонника классических видеоигр.

Мой комментарий: “Ух ты!” – был мой возглас, когда я увидел псевдо-трёхмерную карту. Так что за графику можно похвалить. Управление в игре не очень удачное, если не приноровитесь, будете постоянно проноситься мимо врагов. Лучше обуздать железную птицу и подбираться к врагу помедленнее. Здесь есть три кампании на выбор, большое количество вражеской техники. Во время боя у вас есть мини-карта со статусом и описанием врагов. Очень реалистично – ваш бензин (или даже дизель, если быть точным) и ваши патроны ограничены. В меню играет любимый марш австрийского диктатора (музыка Вагнера).


Al Unsers JR’s Road to the Top (1994) – 5/10

Графика 5
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Al Unsers JR’s Road to the Top – это гоночная видеоигра 1994 года для Super Nintendo Entertainment System (SNES), в которой главную роль играет Эл Ансер-младший, американский автогонщик. Игрок берёт на себя роль Эла Ансера-младшего, который участвует в гонках на разных трассах и в различных условиях, чтобы стать лучшим гонщиком в мире.

В игре есть четыре режима игры с разными видами средств передвижения, от картов до гоночных болидов. Игроки должны использовать свои навыки вождения, чтобы преодолеть препятствия на каждой трассе и как можно быстрее занять первое место на каждой финишной прямой, избегая при этом столкновений с другими автомобилями!

«Дорога к вершине» Эла Унсера-младшего предлагает захватывающий и сложный гоночный опыт, который будет заставлять игроков возвращаться снова и снова. Благодаря реалистичной графике и звуку, а также множеству трасс на выбор, эта игра наверняка подарит часы захватывающих развлечений любому поклоннику автогонок или видеоигр в целом. Так что примерьте на себя роль Эла Ансера-младшего, пристегнитесь и приготовьтесь мчаться к вершине!

Мой комментарий: Ужасный звук – вот чем мне запомнилась эта игра. Сами треки проходят в режиме Mode 7 (как в F-Zero и Mario Kart), но всё это как-то скучновато и не сложно. В игре представлены оцифрованные физиономии :)


Disney’s Aladdin (1993) – 8/10

Графика 8
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: Disney’s Aladdin, выпущенный Capcom для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году, представляет собой платформер, основанный на одноименном классическом анимационном художественном фильме от Disney. Несмотря на то, что это отход от обычных файтингов для Capcom, «Аладдин» от Disney оказался таким же увлекательным и интересным, как и любая другая игра, которую они выпустили.

Игра тесно связана с сюжетной линией фильма: вы играете за Аладдина, который должен спасти принцессу Жасмин из лап злого Джафара. Для этого вам нужно будет пройти через различные уровни, заполненные препятствиями и врагами, которых можно преодолеть только с помощью вашей ловкости. Во время вашего путешествия вы также будете собирать драгоценные камни, которые можно использовать для покупки бонусов! Конечно, ни одно путешествие по Аграбе не будет полным без встречи с такими знакомыми лицами, как обезьяна Абу, попугай Яго и даже сам Султан!

С точки зрения графики, диснеевский «Аладдин» отлично смотрится на SNES, несмотря на свой возраст — красочные спрайты в сочетании с детализированным фоном оживляют каждый уровень в истинном 16-битном великолепии. Музыка также достаточно запоминающаяся, чтобы удерживать внимание игроков на протяжении всего прохождения; однако были некоторые критические замечания по поводу того, насколько повторяющейся она становится после продолжительной игры. Также стоит упомянуть бонусные этапы, где Аладдин летает на своем ковре-самолете — эти сегменты предлагают хороший перерыв от стандартного действия платформера, а также визуально приятны.

В целом, Disney’s Aladdin — отличная игра, выдержавшая испытание временем — это отличный способ пережить классический фильм и в то же время испытать захватывающий платформер! Capcom действительно превзошла себя в этом; если вы ищете что-то отличное от ваших типичных файтингов, вам обязательно стоит попробовать диснеевский Аладдин.

Мой комментарий: Это вариант игры от Capcom (на Mega Drive игру делали Virgin Interactive), и, кстати, довольно неплохой. Особенно мне нравится, что каждый уровень состоит из многочисленных подуровней со слегка изменённой графикой (например, вечерняя Аграба). Звук в игре не очень, но графически игра очень даже ничего: графика яркая и разнообразная. Управление подходящее и сложность в начале игры тоже не вызывает нареканий. Игра поддерживает систему паролей, где вы выбираете головы персонажей (например, Джинн, Абу, Аладдин, Султан).


Alien 3 (1993) – 6/10

Графика 6
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Alien 3 для Super Nintendo Entertainment System (SNES) — игра, выпущенная в 1993 году по мотивам одноименного фильма. Она была разработана Probe Software и опубликована Acclaim Entertainment. Вы играете за лейтенанта Эллен Рипли, когда она пытается сбежать с Fiorina Fury 161, заброшенной планеты-тюрьмы.

Игроки берут под свой контроль Рипли и должны провести её через различные уровни, сражаясь с чужими и избегая ловушек на своем пути. Цель состоит в том, чтобы выполнять задания, выдаваемые через терминал, например спасать заключённых, управлять шлюзами и искать выход. В конечном итоге Рипли предстоит сразиться с могущественным боссом, королевой чужих.

Игровой процесс в Alien 3 состоит в основном из элементов платформера, где игроки должны использовать свои рефлексы, чтобы избегать препятствия, таких как ямы, заполненные кислотой, или шипы, а также убивать врагов, используя ограниченный запас боеприпасов, предоставляемый на каждом уровне. По мере продвижения игроки могут собирать дополнительное оружие, такое как огнеметы или импульсные винтовки, что делает уничтожение врагов намного проще; однако у этого оружия ограниченный боезапас.

Кроме того, по всему Alien 3 разбросано несколько мини-игр, которые обеспечивают дополнительную развлекательную ценность при прохождении этих этапов, например головоломки с переключателями или гонки на время с ограничением по времени; выполнение этих задач награждает игроков бонусными очками, которые можно использовать для покупки дополнительного оружия или пополнения здоровья.

В целом, «Чужой 3» — отличная игра для поклонников фильма и тех, кто ищет динамичный платформер с множеством испытаний. С ее жестким управлением, разнообразными уровнями и множеством мини-игр, которые нужно пройти, неудивительно, почему эта игра стала такой классикой среди владельцев SNES за эти годы!

Мой комментарий: Я читал обзоры других ревьюеров и многие из них очень хвалили игру. Мне она не так уж сильно понравилась. Здесь классная заставка в начале игры – буквы появляются прямо как в кино, очень стильно! Вы можете продолжать игру с помощью системы паролей. Игра довольно нелинейная – вы имеете в начале игры доступ к внутриигровому компьютеру, где вы выбираете себе текущую миссию. Например, найти других персонажей или что-нибудь там собрать или запустить. Меня немного сбивает с толку большая нелинейность – тут есть много дверей в другие локации и в игре легко заблудиться. Персонаж как-то странно оцифрован, зато умеет делать почти всё: может лазать по лестницам, карабкаться, приседать, стрелять сидя или стоя аж в 8 направлениях. Прыгает рипли тоже очень странно. Враги в игре разнообразные и ко многим из них нужен отдельный подход.


American Tail

Об игре: American Tail: An American Tail: Fievel Goes West — классическая видеоигра, основанная на одноименном фильме. В этом платформере с боковым скроллингом, выпущенном в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), всеми любимый мышонок Файвел отправляется в захватывающее приключение на Диком Западе.

Игроки берут под свой контроль Файвела, который отправляется в путешествие, чтобы найти свою семью и построить новый дом на западе. По пути игроки должны помочь ему перемещаться по различным уровням, заполненным врагами, такими как кошки и вороны, и собирать такие предметы, как шляпы и лассо, которые можно использовать против них. По мере прохождения каждого уровня игроки также будут сталкиваться с различными мини-играми, включая тиры, поездки на шахтных тележках и сплав по реке.

Яркая и красочная графика делает игру приятной для всех возрастов. Саундтрек также великолепен с запоминающимися мелодиями, которые добавляют атмосферу пребывания на Диком Западе! Кроме того, есть некоторые приятные штрихи, такие как секретные области, спрятанные на каждом уровне, что добавляет реиграбельности этой и без того увлекательной игре.

В целом American Tail: An American Tail: Fievel Goes West — это классическая игра для SNES, в которой отражено все то, что сделало родной фильм таким любимым фанатами по всему миру, когда он был выпущен более 25 лет назад! Яркая графика в сочетании со сложным, но увлекательным геймплеем делает ее незаменимой, если вы ищете отличную игру для своей SNES.

Мой комментарий: Эта игра пока что не запустилась.


Andre Agassi Tennis (1993) – 5/10

Графика 4
Звук 5
Управление 7
Игровой процесс 5

Об игре: Andre Agassi Tennis — классическая спортивная видеоигра, выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Она была разработана Tiertex Design Studios и опубликована Time Warner Interactive. Игра была одобрена всемирно известным чемпионом по теннису Андре Агасси, который дал титулу свое имя.

В игре была реалистичная графика, которая считалась продвинутой для своего времени, а также отзывчивое управление и точная физика, которые создавали ощущение настоящего тенниса. Игроки могли выбирать из двух разных режимов игры: обычная игра и турнир, оба из которых позволяли до четырех игроков соревноваться друг с другом одновременно. Кроме того, было семь международных стадионов с уникальными покрытиями, такими как корты с травяным покрытием и корты с грунтовым покрытием, доступные для использования в матчах.

С точки зрения игровой механики, Andre Agassi Tennis предлагает много глубины и сложности, несмотря на свою простую предпосылку. По мере прохождения турниров игроки сталкивались со всё более сложными противниками с более сильными способностями; поэтому игрокам  приходилось разрабатывать свои собственные стратегии, чтобы добиться успеха на более высоких уровнях. В игре также были бонусы, которые можно было использовать во время матча, такие как супер-подачи или увеличение скорости, которые давали пользователям преимущество над своими противниками при правильном расчете времени.

В целом, Andre Agassi Tennis предлагает вневременной игровой опыт, который остаётся приятным даже сегодня — спустя почти 30 лет после выхода игры! Несмотря на отсутствие современных функций, таких как сетевая многопользовательская игра или списки лидеров, эта классическая игра для SNES по-прежнему выделяется своим сложным игровым процессом и увлекательной атмосферой. Являетесь ли вы поклонником тенниса или просто ищете классическую спортивную игру, Andre Agassi Tennis — отличный выбор.

Мой комментарий: Оцифрованные фотографии в меню не спасают игру. Здесь ужасное управление, отправтительный звук и примитивная графика. Вы можете выбирать из трёх типов корта (минимальные изменения в графике, не думаю что на геймплее это тоже отражается). Игра на Mega Drive мне показалась немного лучше.


Animaniacs (1993) – 6/10

Графика 6
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 5

Об игре: Для многих геймеров 90-х Animaniacs была любимой классикой. Выпущенная в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), она считается одной из лучших игр-платформеров, когда-либо созданных.

В игре рассказывается о приключениях Якко, Вакко и Дот – трёх мультяшных братьев и сестёр, которые были случайно освобождены из своей тюрьмы с водонапорной башней помощницей доктора Скретчансниффа, Hello Nurse. Игрок берёт на себя эти роли, путешествуя по пяти уровням: Warner Bros Studios, Acme Labs, зоопарк Бербанка, Голливудские холмы и, наконец, гора Рашмор, чтобы остановить зловещий заговор, вынашиваемый Пинки и Брэйном.

Каждый уровень состоит из различных головоломок, которые необходимо решить, используя уникальные способности каждого персонажа, чтобы продвинуться дальше в игре. Например, Якко может прыгать выше, чем его братья и сестры, что позволяет ему достигать более высоких платформ, в то время как у Вакко есть молот, который он использует, чтобы разбивать блоки, открывая новые пути или предметы, необходимые для решения головоломок позже на каждом уровне. У всех трёх персонажей есть одна общая черта — их способность отбивать врагов с их пути старым добрым «шлепающим» жестом руки, что добавляет дополнительный уровень комедийного веселья!

В дополнение к превосходной механике игрового процесса и графике (для своего времени!), Animaniacs также представила запоминающуюся музыку, написанную опытным композитором видеоигр Марком Миллером, в том числе такие классические произведения, как «Animaniacs Theme Song» и «Hello Nurse!».

В целом, Animaniacs — отличная игра, выдержавшая испытание временем и до сих пор остающаяся классикой. Увлекательный геймплей, культовые персонажи и запоминающаяся музыка делают эту игру обязательной для всех любителей ретро-платформеров. Так что, если вы ищете старые добрые игры, обязательно попробуйте Animaniacs!

Мой комментарий: Вы находитесь на киностудии (об этом, собственно, и в мультфильмах идёт речь) и управляете тремя персонажами – аниманьяками (animation maniacs, т.е. анимированные маньяки). Между уровнями у вас есть возможность выбрать локацию-уровень на большой карте. Сама игра – что-то непонятное, что-то типа платформера и чуть-чуть битемапа. Вы носитесь по съемочным площадкам, можете собирать оружие, кидать или разбивать предметы, должны избегать встречи с полицейским-свиньей или какой-то непонятной скотиной. Постоянно в игре действует какая-то рулетка, которая что-то генерирует. Не особо интересно получается.


Another World/Out of this World (1992) – 6/10

Графика 7
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Для тех из нас, кто вырос в начале 1990-х, Another World (также известная как Out of this World) — это классическая видеоигра, которая до сих пор занимает особое место в наших сердцах. Разработанная французским программистом Эриком Чаи и выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1992 году, Another World отличалась от других игр своим уникальным художественным стилем и инновационным игровым процессом.

История следует за Лестером Найтом Чайкиным, физиком, который переносится в чужой мир после того, как его эксперимент пошел наперекосяк. Игроки должны помочь Лестеру перемещаться по враждебной среде, избегая по пути смертельных ловушек и врагов. Игру хвалили за атмосферу; это была одна из первых игр, в которой использовались кинематографические кат-сцены, которые помогали создать напряжение в ключевые моменты.

Another World также произвел революцию в играх благодаря использованию головоломок, основанных на физике; игрокам приходилось взаимодействовать с окружающей средой, чтобы продвигаться по уровням, например, используя такие объекты, как камни или бревна, чтобы добраться до более высоких областей, или нажимая валуны на переключатели. Это добавляло дополнительный уровень сложности и удерживало геймеров на протяжении всего их путешествия по незнакомым новым мирам.

Графика игры также опережала свое время; нарисованные от руки 2D-изображения создали детализированные фоны, полные ярких цветов, которые оживляли каждый уровень на экране. Не менее впечатляющим был саундтрек, написанный Жаном Бодло, который добавил глубины и без того захватывающему опыту.

В целом Another World остается одной из самых влиятельных игр своей эпохи и помогла сформировать индустрию, которую мы знаем сегодня. Её уникальное сочетание сюжета, художественного стиля, игровой механики и звукового оформления продолжает вдохновлять разработчиков по всему миру. Если у вас еще не было возможности поиграть в неё, обязательно зацените — не пожалеете!

Мой комментарий: Эта игра вобрала в себя некоторые интересные элементы из фильмов. Анимированные вставки пестрят художественными приёмами, даже начальные титры сделаны в стиле Звёздных Войн. Что меня удивило, так это наличие в игре экрана загрузки – я не видел его ни в одной игре на домашней приставке того времени. Тут действительно показываются часики и загрузка! В игре плавная анимация (как в Принце Персии), интересный дизайн и оформление уровней, но не очень хороший звук. Игра очень сложная (вы умираете от первого прикосновения к врагу), но есть система паролей. Только для отпетых садомазохистов!


Arcade Collection Atari (1997) – 6/10

Графика (2)
Звук (3)
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Классическая видеоигра Arcade Collection Atari была выпущена в 1997 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Эта коллекция из шести классических аркадных игр включает Asteroids, Battlezone, Centipede, Missile Command, Super Breakout и Tempest. Все шесть игр были перенесены на SNES с улучшенной графикой и звуковыми эффектами, благодаря которым они выглядят и звучат лучше, чем когда-либо прежде.

Asteroids — это шутер с видом сверху, в котором вы управляете космическим кораблём, который перемещается по полю астероидов, избегая врагов или стреляя в них.

В Battlezone вы сидите внутри танка и перемещаетесь по трёхмерному (но исполненному в виде линий) миру с врагами.

В Centipede вы управляете самолетом, который перемещается по экрану, пытаетесь избежать вражеских существ или стреляете в них, используя выстрелы.

Ракетное командование занимается защитой городов от вражеских ракет в игре Missile Command, сбивая приближающиеся снаряды до того, как они достигнут своих целей.

В Super Breakout вы отбиваете шарик платформой в нижней части экрана и разбиваете кирпичи в верхней части экрана.

В Tempest вы перемещаетесь по тоннелям и уничтожаете приближающихся из глубин врагов.

Коллекция аркад Atari — это отличный способ сыграть в одни из самых знаковых аркадных игр, когда-либо созданных Atari.

Мой комментарий: Сборник классических хитов с аркадных автоматов. Всё в оригинальном виде, так что можно сказать, вы играете почти в оригинальные версии. Если вы не интересуетесь историе игр, то играть вам в это будет не интересно. Это раритетные вещи, которые были в своё время популярны в залах игровых автоматов, так сказать, прародители современных игр.


Williams Arcade’s Greatest Hits (1996) – 6/10

Графика (2)
Звук (3)
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Super Nintendo Entertainment System (SNES) была легендарной консолью, которая перенесла аркадные игры прямо в вашу гостиную. Одной из самых любимых игр, выпущенных для этой системы, была «Greatest Hits» Williams Arcade — сборник лучших классических игр от Atari и Williams Electronics. Выпущенный в 1996 году, этот картридж содержит шесть вечных классических игр, такие как Defender, Defender II, Joust, Robotron 2084 и Sinistar.

Defender — один из самых популярных аркадных шутеров из когда-либо созданных, отличающийся напряженным действием и потрясающими для своего времени визуальными эффектами. Вы управляете астронавтом, чья миссия состоит в том, чтобы защитить гуманоидов от похищения инопланетянами, сбивая вражеские корабли, избегая препятствия, такие как огненные шары, брошенные инопланетянами. В игре также есть впечатляющие звуковые эффекты и уникальный режим для двух игроков.

Joust — это динамичная игра с элементами платформера, в которой вы управляете бронированным рыцарем на спине ловкого страуса. Цель игры состоит в том, чтобы победить противников, сбивая их с коней в дуэлях один на один. Красочная графика, плавная анимация и запоминающаяся музыка делают её настоящим праздником для любителей классических аркадных игр.

Robotron 2084 был выпущен в 1982 году как один из первых шутеров с двумя джойстиками и до сих пор считается одной из лучших игр от Williams Electronics. Вы играете за киборга, чья миссия состоит в том, чтобы спасти человечество от роботов и мутантов, побеждая врагов с помощью мощного оружия, такого как лазерные и плазменные пушки. Геймплей остается плавным даже по прошествии стольких лет благодаря отзывчивому управлению и интенсивным звуковым эффектам, которые снова оживляют эту классическую игру на SNES.

Sinistar — ещё одна замечательная игра, представленная в этом сборнике, которая похожа на Robotron 2084, но с другими целями, такими как сбор энергетических кристаллов или уничтожение гигантских звездолетов вместо спасения людей от роботов. Этот космический шутер отличается стремительным действием, впечатляющей для своего времени графикой, множеством бонусов и сложными боссами, которые заставят вас возвращаться снова и снова!

В целом, коллекция Greatest Hits от Williams Arcade — незаменимая коллекция для любого поклонника классических аркадных игр, которые хотят испытать на своей консоли SNES неподвластную времени классику, не покупая несколько картриджей. Этот сборник содержит одни из лучших игр от Atari и Williams Electronics, которые будут развлекать вас часами!

Мой комментарий: Ещё один сборник с аркадными хитами прошлого. Вас может оттолкнуть графика (точнее, её почти полное отсутствие) и звук, но для тех, кто хочет узнать, с чего начиналась эта индустрия, должен обязательно попробовать эту игру.


Arcana (1992) – 8/10

Графика 8
Звук 7
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Arcana — это классическая ролевая игра для Super Nintendo Entertainment System (SNES), выпущенная в 1992 году. Разработанная лабораторией HAL и опубликованная Enix, Arcana представляет собой захватывающую историю, действие которой разворачивается в фантастическом мире, полном магии и монстров. Игроки берут на себя роль молодого человека по имени Алекс, который отправляется в эпический квест, чтобы спасти свою деревню от разрушения от рук злого волшебника.

Игроки исследуют мир игры, где они должны сражаться с врагами, используя атаки ближнего боя или заклинания, взятые из карт Таро, называемых «Арканами». По мере продвижения игроки получают очки опыта, которые можно использовать для повышения уровня характеристик своего персонажа и изучения новых заклинаний или способностей. Помимо боя, по уровням разбросаны различные головоломки, которые требуют от игроков использования своего ума, а также своей силы, чтобы продвигаться дальше в игре.

Саундтрек к Arcana был написан Дзюном Исикавой и Хирокадзу Танакой, двумя известными композиторами, написавшими множество других культовых саундтреков к видеоиграм, включая саундтреки к Kirby’s Dream Land и Metroid Prime 3: Corruption соответственно. Музыка помогает создать атмосферу тайны и приключений, которая идеально дополняет уникальный художественный стиль Arcana, сочетающий традиционную пиксельную графику с более современными технологиями трехмерной графики, такими как скроллинг фона с помощью параллакса.

В целом, Arcana считается одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр для SNES благодаря своей инновационной игровой механике, увлекательному сюжету и красивой графике. Это классика, на которую любой поклонник жанра должен взглянуть хотя бы раз.

Мой комментарий: Стандартный представитель японских ролевых игр. Много диалогов, режим сохранения, неплохая графика. Самое интересное, в отличие от финалок здесь происходящее показывается от первого лица (то есть это как бы эквивалент Shining Force на Mega Drive). Сражения тут случайные и проходят в походовом режиме. Характеристики врагов и главных персонажей представлены в виде карт. Попробовать стоит!


Arkanoid: Doh It Again (1997) – 8/10

Графика 6
Звук 6
Управление 9
Игровой процесс 8

Об игре: Одной из последних игр на SNES был Arkanoid: Doh It Again, выпущенный в 1997 году Taito Corporation. Эта игра объединила элементы классической аркадной игры Breakout с некоторыми новыми уровнями и функциями, чтобы создать захватывающий опыт, заставляющий игроков возвращаться снова и снова.

Arkanoid: Doh It Again следует той же основной идее, что и его предшественник: используйте платформу, чтобы отбивать мяч и разбивать блоки, избегая препятствий и врагов. Однако эта версия расширяет эту механику несколькими уникальными функциями, которые выделяют ее среди других игр серии. Здесь более 100 уровней, разбросанных по шести мирам, так что вам никогда не будет скучно! Графика также была улучшена по сравнению с предыдущими версиями Arkanoid, благодаря чему все выглядит чётче, чем раньше.

Одним из лучших аспектов Arkanoid: Doh It Again является то, насколько легко начать играть без каких-либо предварительных знаний или опыта игры в игры Breakout, особенно с учетом того, что в начале есть обширное руководство, в котором четко объясняются все элементы управления и механика!

В целом, Arkanoid: Doh It Again — отличная игра, которая сочетает в себе классический игровой процесс в стиле Breakout с некоторыми уникальными новыми функциями, что делает игру интересной и приятной. Являетесь ли вы поклонником аркадных игр или просто ищете что-нибудь интересное для своей SNES, эта игра определенно стоит того, чтобы ее попробовать!

Мой комментарий: Довольно поздняя игра – аж 1997-го года, когда уже почти никаких игр не выпускалось. Это очень удачная реализация арканоида с хорошим геймплеем. Здесь интересный дизайн уровней – картинки из компьютера, sci-fi заставки, удобное управление и отзывчивая панель. Обычно я арканоиды не играл, так как управление было плохим, а тут всё очень хорошо вышло. Вдобавок ко всему в игру встроен редактор уровней (только вот не припомню, можно ли их сохранять на потом).


Ardy Lightfoot (1993) – 6/10

Графика 6
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Super Nintendo Entertainment System (SNES) была революционной игровой консолью с начала до середины 1990-х годов, и на ней были представлены одни из самых любимых классических игр той эпохи. Одной из таких игр была Ardy Lightfoot, выпущенная в 1993 году компанией Atlus Co., Ltd. и разработанная Aisystem Tokyo. В игре игроки управляют храбрым молодым лисом по имени Арди, который должен пройти через опасные уровни, наполненные монстрами и головоломками, пытаясь спасти своих похищенных родителей.

Ardy Lightfoot — экшн-платформер с легкими элементами RPG; игроки исследуют различные уровни, собирая по пути предметы, монеты, бонусы и другие полезные предметы. Основная атака Арди — бросание камней во врагов, но он также может использовать бомбы или магические заклинания, которые собираются на каждом этапе. Игроки перемещаются по разным типам местности, включая леса, пустыни, горы и пещеры, отбиваясь от злых существ, начиная от гигантских пауков и заканчивая летающими летучими мышами.

В дополнение к уникальной механике игрового процесса и ярким визуальным эффектам для своего времени, которые были высоко оценены после ее выпуска, одним из аспектов игры, который выделяется, является то, насколько хорошо она включает музыку в процесс создания мира: запоминающиеся мелодии прекрасно сопровождают тему каждого уровня, а также дает подсказки о предстоящих препятствиях или секретах, скрытых в них. Это добавляет дополнительный уровень сложности, поскольку игроки должны уделять пристальное внимание не только своему окружению, но и тому, что они слышат, чтобы успешно продвигаться дальше.

В целом, Ardy Lightfoot — отличная игра для SNES, которая до сих пор считается одной из лучших игр для консолей. Простой, но сложный геймплей, яркие визуальные эффекты и великолепная музыка делают эту игру обязательной для всех поклонников классических игр.

Мой комментарий: Лис с каким-то прыгающим пингвином бегает по двухмерным уровням. Здесь дурацкое управление и какой-то невзрачный геймплей. Интересно оформлены персонажи – в стиле аниме, а между уровнями есть большая изометрическая карта.


Art of Fighting (1993) – 7/10

Графика 7
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 7

Об игре: Видеоигра Art of Fighting для Super Nintendo Entertainment System (SNES) была выпущена в 1993 году и быстро стала классикой. Игра, разработанная SNK, основана на одноименной японской манге о боевых искусствах и представляет собой файтинг для двух игроков с множеством персонажей на выбор.

На выбор даются целых десять персонажей — каждый со своим уникальным стилем боя. История рассказывает о Рё и Роберте, которые ищут пропавшую сестру Ре Юри, похищенную Мистером Бигом. По мере прохождения игры игроки должны сражаться со все более сложными противниками, пока, наконец, не сразятся с самим Мистером Бигом в эпической схватке.

Игровой процесс состоит из сражений один-на-один, в которых игроки могут использовать удары руками, ногами, броски и специальные приемы, чтобы победить своих врагов. У каждого персонажа также есть свой фирменный прием, который при правильном выполнении может переломить ход битвы в вашу пользу.

Графически «Art Of Fighting» выглядит великолепно для своего времени; хотя он использует 16-битные спрайты вместо полигонов, как в современных играх, каждой модели персонажа по-прежнему уделяется много деталей, благодаря чему они временами выглядят почти как живые, несмотря на то, что в то время они были ограничены аппаратными возможностями. Фоны также хорошо детализированы с интерактивными элементами.

В игре также есть отличный саундтрек с множеством весёлых и захватывающих мелодий, которые идеально вписываются в происходящее на экране. Не менее впечатляющие звуковые эффекты, передающие каждый удар и пинок, прекрасно дополняющие общую атмосферу игры.

В целом «Art Of Fighting» — это классическая игра для SNES, которая актуальна и сегодня благодаря своей простой, но глубокой игровой механике, а также высокодетализированному изображению и звуку. Если вы ищете какой-нибудь олдскульный файтинг, то его определенно стоит попробовать!

Мой комментарий: Один из ранних файтингов, видимо даже порт с аркадного автомата. В режиме прохождения можно выбрать одного из двух бойцов (привет Стрит Файтеру первому!), между боями будут показывать небольшие сценки и каждый бой будет начинаться с небольшой словесной перебранки. Задние фоны в игре как-то бедноваты и вообще с анимацией в игре туговато. На полу и на заднем фоне скроллинг отсутствует, зато камера умеет приближаться и удаляться от персонажей, в зависимости от того, насколько далеко или близко они друг к другу. Графика, кстати, рисованная, под бойцами круглые тени. Между боями можно слышать оцифрованные голоса. Суперприёмы начисто скопированы со Стритфайтера.

Ещё одна вещь, часто появляющаяся во многих файтингах того времени – мини-игры между уровнями. Здесь вас ожидают разные задания, но по сути – просто нужно быстро и часто нажимать на кнопки. В общем и целом – игра на уровне первого Стрит Файтера и достойна внимания только ради знакомства, так как является одной из первых в жанре в том поколении.


Asterix (1993) – 6/10

Графика 5
Звук 5
Управление 7
Игровой процесс 6

Об игре: Классическая игра Asterix для Super Nintendo Entertainment System (SNES) — платформер, выпущенный в 1993 году компанией Infogrames. Он основан на одноименной популярной серии комиксов и повествует о двух галльских воинах, Астериксе и Обеликсе, которые сражаются с римскими солдатами, чтобы защитить свою деревню от вторжения Цезаря.

Asterix хвалили за красочную графику, детализированную анимацию и хорошо продуманный дизайн уровней. Игроки управляют любым персонажем через уровни с боковым скроллингом, заполненные врагами и опасностями, такими как ямы или шипы, которые необходимо избегать или перепрыгивать. Астерикс может использовать кулак, чтобы атаковать врагов, в то время как Обеликс использует дубину, которую он может бросить в них издалека. Оба персонажа обладают уникальными способностями, такими как двойной прыжок и скольжение, которые используются для достижения определенных областей или доступа к бонусным предметам, таким как монеты или дополнительные жизни.

На каждом уровне есть различные бонусы, которые дают временные улучшения, такие как непобедимость или увеличение силы. В конце каждого этапа игроки сталкиваются с одним из нескольких боссов, от гигантских птиц до римских центурионов, которых необходимо победить, прежде чем двигаться дальше в игре. Победа над этими врагами вознаградит игроков бонусными очками, которые затем можно будет использовать для покупки дополнительных предметов, таких как зелья здоровья, в магазинах, разбросанных по каждому разделу карты мира между этапами.

В целом, Asterix — это увлекательный экшн-платформер с великолепной графикой и сложным геймплеем, который остается увлекательным даже сегодня благодаря своему вневременному очарованию и классическому дизайну уровней.

Мой комментарий: Плафтформер – французский клон Марио от Infogrames, причём буквально во всём. Тут и монетки, и ящички и даже ограничение по времени. Очень блеклые цвет и невзрачная музыка. Задние планы статичные. Игра на любителя.


Asterix & Obelix (1996) – 6/10

Графика 6
Звук 5
Управление 7
Игровой процесс 6

Об игре: Игра Asterix & Obelix для Super Nintendo Entertainment System (SNES) была выпущена в 1996 году. В игре рассказывается о приключениях двух галльских воинов, Астерикса и Обеликса, которые должны пробивать себе путь через уровни, заполненные врагами, от римлян до диких животных.

Asterix & Obelix был платформером с боковым скроллингом и красивой для своего времени графикой. Игроки могли выбирать между игрой за Астерикса или Обелекса, и им приходилось проходить каждый уровень, избегая ловушек, шипов и других препятствий. По мере продвижения в игре у них также будет доступ к специальным бонусам, таким как увеличение здоровья и силы или зелья непобедимости. Кроме того, на протяжении всего игрового процесса было доступно различное оружие, включая мечи, дубинки и бумеранги, которые позволяли игрокам более эффективно побеждать своих врагов.

Основная цель каждого уровня заключалась в том, чтобы дойти до конца, собирая монеты, разбросанные по этапам, и отбиваясь от любых врагов, встречающихся на пути. Монеты, собранные во время игры, можно использовать в магазинах, расположенных в деревнях, где игроки могут покупать такие предметы, как дополнительные жизни или волшебные зелья, которые дают статус временной непобедимости среди других полезных предметов, которые помогают им на пути к победе!

Что касается уровней сложности, эта игра предлагает три различных режима: простой режим для начинающих; обычный режим для тех, кто ищет средний вызов; сложный режим для опытных геймеров, ищущих что-то посложнее. Игроки также могут сразиться со своими друзьями в режиме для двух игроков, где они соревнуются, чтобы увидеть, кто сможет собрать больше монет или быстрее победить врагов.

В целом, Asterix & Obelix — это классическая игра для SNES, которая актуальна и сегодня. Благодаря яркой графике, увлекательному игровому процессу и различным уровням сложности легко понять, почему эта игра остается популярной среди геймеров всех возрастов и уровней навыков!

Мой комментарий: Ошибки предыдущей игры были частично исправлены. Здесь есть скроллинг на переднем и заднем плане, что добавляет глубины игре. Также был добавлен режим игры для двух игроков. Графика намного лучше, чем в первой части, но далека от идеала. Игра довольно сложная, но интересная.


Axelay (1992) – 7/10

Графика 8
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 7

Об игре: Axelay, выпущенная в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), был неординарным шутером, который до сих пор с любовью вспоминают ретро-геймеры. Разработанная Konami под руководством Хидэки Анно, она была одной из первых игр, в которой присутствовали как уровни с горизонтальным, так и вертикальным скроллингом. В ней также была потрясающая для своего времени 3D-графика и невероятный саундтрек, написанный Хироси Миядзаки.

Сюжет Axelay вращается вокруг борьбы человечества с инопланетной расой, известной как Армада, которая пытается захватить Землю. Игроки берут под свой контроль звездолет «Акселей», оснащенный тремя различными видами оружия: лазерным лучом, ракетами и волновыми выстрелами, которые можно использовать для борьбы с врагами со всех сторон. По мере прохождения каждого уровня игроки будут сталкиваться с различными боссами с уникальными схемами атаки, которые необходимо запомнить, чтобы успешно их победить.

В то время как Axelay получил признание критиков после своего выпуска из-за своей инновационной игровой механики, с тех пор он стал культовой классикой среди поклонников SNES, отчасти благодаря его уровню сложности, который требует точного расчета времени и быстрых рефлексов со стороны игрока, если они хотят выжить на каждом этапе. Кроме того, многие хвалили визуальные эффекты игры; несмотря на то, что ей уже почти 30 лет, она по-прежнему неплохо держится по сравнению с другими играми той эпохи, во многом благодаря вышеупомянутым 3D-эффектам, которые тогда были весьма впечатляющими, но выглядят особенно впечатляюще сейчас.

В целом, Axelay — классический пример того, почему SNES была такой важной консолью с точки зрения игровой истории; он раздвинул границы возможного и подарил игрокам что-то действительно уникальное. В то время как сложность может оттолкнуть некоторых игроков, те, кто сделает решительный шаг и попробует Axelay, наверняка окажутся на крючке его интенсивного действия и красивых визуальных эффектов.

Мой комментарий: Напоследок очень хорошая игра. Все вкусности 16-битной эры: псевдо-3D-графика, оцифрованные голоса, красивые заставки. Всё портит только ужасное звуковое сопровождение (от этого никуда…). Особенно стоит отметить большое разнообразие оружия, которое можно самому переключать. Хороший шутер.


A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z

20142 Всего 4 Сегодня

Оставьте комментарий

Лимит времени истёк. Пожалуйста, перезагрузите CAPTCHA.