- Глава 1 - Пещера Хвоста
- Глава 2 - Бутылочный Грот
- Глава 3 - Пещера Ключа
- Глава 4 - Логово Удильщика
- Глава 5 - Утроба Сома
- Глава 6 - Святыня Лица
- Глава 7 - Орлиная Башня
- Глава 8 - Черепашья Скала
- Глава 9 - Пробуждение
8.1 От Моря к сияющему Морю
После того, как вы выйдете из Орлиной Башни, вы обнаружите, что Летающий Петух пропал. Не беспокойтесь, с ним всё в порядке, скоро он вернётся к вам. Спрыгивайте с уступа в правой части экрана. Идите вправо и входите в пещеру. Пройдите через пещеру и выходите из неё с левой стороны. Затем идите влево, входите в пещеру и проходите через неё.
Выйдя, идите снова влево и забирайтесь по ступеням. Продолжайте идти влево два экрана и входите в здание. Внутри вы увидите, что ваш Летающий Петух нашёл себе нового друга. Выходите из здания и идите два экрана вправо. Перепрыгивайте через яму с помощью Пера Птицы Рух. Убирайте с пути блоки и идите на экран вправо. Идите до конца вправо и затем обратно влево и появится Фотограф. Он начнёт пятиться и упадёт с моста. Во время падения он сделает фотографию. Эта фотография называется "Рискованное положение". Это последняя фотография и вы сможете посмотреть на все фотографии в ателье позднее. Пока что идите снова к дому с Петухом.
Оттуда идите влево и перепрыгивайте через разрушенный мост с помощью Гарпуна. Продолжайте идти влево и вы наткнётесь на Марин! Перепрыгивайте через мост с помощью Гарпуна и спасайте Марин. Она захочет что-то сказать… но в этот момент появится Тарин и они оба убегут. Затем появится Филин и расскажет, что Баллада о Рыбе Ветра является Песней Пробуждения. Он также даст совет насчёт того, как разбудить камни и после этого улетит. Продолжайте идти влево, срезайте куст и спускайтесь по ступеням.
Если вы ещё не нашли Часть Сердца #11, сейчас самое тому время. Положите бомбу напротив стены в южной части комнаты, чтобы сделать брешь. Следуйте по пути справа и вы увидите Часть Сердца, которую вы видели ранее в игре, но не могли до неё добраться. После этого идите влево и вверх.
От входа в пещеру идите один экран влево ,спрыгивайте с уступа и спускайтесь по ступеням. Идите влево и перепрыгивайте через большую пропасть в комнате с помощью Гарпуна. Продолжайте идти влево и выходите из пещеры.
Снаружи, идите один экран влево, забирайтесь по ступеням, затем идите один экран вправо и один экран вверх. Идите один экран влево и забирайте из сундука 50 рупий. После этого поднимайте камень, чтобы найти лестницу. Спускайтесь по ней и вы найдёте последний апгрейд для стрел от Сумасшедшей Летучей Мыши. Посыпьте Волшебным Порошком и Летучая Мышь проклянёт вас… и позволит переносит до 60 стрел! Это больше, чем вам когда-либо понадобится. Выходите из пещеры.
Снаружи, идите один экран влево и спрыгивайте с уступа. Обратите внимание на стену вверху, часть её имеет трещины. Идите туда и взрывайте стену бомбой. Входите в образовавшуюся пещеру.
Идите один экран вверх и доставайте ваш Зеркальный Щит. Ваш новый щит позволит вам отражать огненные шары, которые будут лететь на вас. Просто держите щит перед собой, и как только пройдёте мимо огненных шаров, поднимайтесь по лестнице.
Снаружи идите один экран влево, один экран вниз, и три экрана влево, чтобы найти гигантскую черепаху. Это то существо, о котором говорил Филин. Его надо воскресить. Доставайте Окарину и играйте Лягушачью Душу, чтоб вернуть черепаху к жизни. Черепаха начнёт двигаться влево и вправо и понесётся в вашу сторону. Подпрыгивайте и атакуйте её мечом. После 8 ударов мечом 2-го уровня черепаха будет повержена и появится вход в следующее подземелье игры. Заходите внутрь, в восьмое и последнее подземелье – Черепашью Скалу.
8.2 Черепашья Скала
Это, наверное, самое долгое и самое запутанное подземелье во всей игре. Уже с самого начала у вас есть несколько различных путей. Мы проведём вас по самому быстрому пути.
От начала подземелья идите один экран вверх и вы встретитесь с первым новым врагом – Виром (конечно, английский вариант должен звучать как "Вайр", но, исходя из того, что английский вариант скорее всего является сокращением от Vampire (Вэмпайр), мы решили сделать то же самое с русским "вампир" и остался "вир", прим. переводчика). Убить этого врага будет довольно сложно, так как он будет избегать вас. Вир будет летать по комнате и стрелять в вас синими шарами. Вы можете отражать шары мечом или перепрыгивать через них с помощью Пера. Затем Вир попытается атаковать вас и вы должны отбить атаку мечом. С мечом 2-го уровня на него потребуется два удара. Проще всего будет просто атаковать его Бумерангом (понадобится всего одно попадание). После того, как Вир будет побеждён, выходите через дверь слева.
Прикончите Змеек в этой комнате и поднимайтесь через дверь вверху на верхний экран. В этой комнате вы встретите Хинокса. Кидайте в него Бумерангом четыре раза, чтобы победить его. Забирайте оставшуюся после него Фею и выходите через дверь слева.
В этой комнате будет подвижный блок. Вы можете управлять им крестовиной. Толкайте его к левым четырём блокам, затем два раза вверх, один раз влево и пять раз вниз, чтобы закрыть все плитки в этой комнате. Если всё будет сделано правильно, появится сундук с 20 рупиями. Забирайте рупии и идите на экран вниз.
Здесь будет две Искры, которые вы можете уничтожить с помощью Бумеранга. Открывайте сундук в этой комнате, забирайте рупии и идите один экран влево. Вас ждёт небольшой сюрприз в виде сражения с мини-боссом уже пройденного подземелья (Пещера Хвоста) – Катающимися Костями. Перепрыгивайте через катающуюся трубку и атакуйте его Бумерангом. После этого идите один экран вверх.
Здесь будет ещё один Вир и один пузырь. Убивайте Вира Бумерангом и забирайте оставшийся после него Маленький Ключ. После этого идите два экрана вниз.
В следующей комнате будет зелёный Зол и Вакуум (внизу справа). Уничтожайте Вакуум и забирайте из сундука Компас. Вы можете сыграть Мамбу Манбы, чтобы вернуться ко входу в подземелье. Если не хотите, придётся топать ногами. Из комнаты с компасом идите один экран вверх, один вправо, один вверх, один вправо, один вниз и затем один вправо, чтобы вернуться в комнату, где был первый Вир.
Прыгайте через лаву и идите один экран вверх. Продолжайте идти вправо и вы увидите ещё одну платформу, которую можно сдвинуть. Толкайте её два раза вверх и два раза влево. Идите по образовавшемуся пути и выходите на экран слева. За тремя блоками вы найдёте сундук. Толкайте верхний и нижний блок влево, затем толкайте блок посередине вниз. Открывайте сундук и забирайте Карту Подземелья.
В комнате с Картой Подземелья посмотрите на северную стену, там есть трещина. Установите тут бомбу, чтобы сделать брешь и появится вход экран вверх. Идите через эту брешь и спускайтесь по ступеням в левой части экрана.
Вы окажетесь в подземном участке, где из под земли вырываются огненные шары. Перепрыгивайте осторожно через ямы с помощью Пера Птицы Рух. Делайте то же самое на следующем экран и забирайтесь по ступеням на поверхность.
Вы окажетесь в комнате с четырьмя Змейками. Поднимайте с помощью Браслета Силы горшки и убивайте Змеек. Открывайте сундук и забирайте из него Каменный Клюв. Затем идите на экран вверх.
В следующей комнате вы встретите Давилку, мини-босса из Святыни Лица. Поднимайте большой шар с помощью Браслета Силы и кидайте его в Давилку. После четырёх попаданий с ним будет покончено. Можете сходите вверх и поговорить со Статуей Филина, которая даст пару советов насчёт двигающихся платформ. Она подскажет вам заполнять ямы, чтобы получить особенную награду. В этой комнате также будет лестница, но вам не нужно идти по ней, так как участок подземелья, куда она ведёт, бесполезен. Становитесь на переключатель под горшком слева и идите один экран вниз.
Из комнаты, где вы сражались с Давилкой, идите один экран влево. В этой комнате будет ещё одна двигающаяся платформа, но она немного сложнее предыдущей. Нужно закрыть все ямы в этой комнате. Вам нужно будет толкать платформу в определённых направлениях. Толкайте платформу два раза влево, вверх, влево, вверх, влево, вверх и два раза влево, чтобы поставить её в левый верхний угол. Затем: один раз вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, вправо, вниз, вправо, вверх, вправо, вниз и вправо, чтобы задвинуть её в нижний правый угол. Забирайте упавший Маленький Ключ.
В этой же комнате доставайте ключ и проверьте стену на севере и вы услышите странный звук, указывающий на секретный проход. Вы можете использовать бомбу, чтобы взорвать стену. В комнате вверху будет переключатель, но не активируйте его пока что. Вы вернётесь в эту комнате чуть позднее. Положите бомбу у левой стены, чтобы разрушить её и сделать дыру. Идите на экран влево, забирайтесь по ступеням внизу экрана и спускайтесь на один экран вниз.
Прыгайте с уступа и вы найдёте сундук. Осторожно, это ненастоящий сундук. Внутри него прячется зелёный Зол. Идите один экран влево и вы попадёте в комнату с Волшебным Порошком. Поднимайте горшки и используйте Перо Птицы Рух, чтобы собрать Порошок. Вы также можете заполнить сердца, кидая в Искру Бумерангом. После этого идите на экран влево и вы окажетесь в первой комнате с Виром.
От этой комнаты с Виром идите снова вверх и вправо. Вы снова должны будете толкать двигающуюся платформу, но теперь это надо делать так, чтобы она попала между двумя блоками вверху комнаты. Толкайте платформу один раз вверх, два раза вправо и три раза вверх. Идите по образовавшемуся пути и толкайте блок справа вправо в лаву. Идите вверх.
Используйте Маленький Ключ на запертом блоке и идите после этого вправо на экран с очередным Виром. Убейте его Бумерангом и открывайте проход на экран вправо Маленьким Ключом.
В следующей комнате будет лестница, Лезвия и дверь в одну сторону. Избегайте Лезвия и пока что не обращайте внимания на ступени. Просто идите вверх через дверь на следующий экран. Здесь будет несколько Золов и пара летающих бомб. Забирайте бомбы, убивайте Золов и поговорите со Статуей Филина. Она скажет вам: "Чтобы отобрать у монстра ключ, ты должен быть на высоте...". Совсем скоро мы воспользуемся этим советом. Пока что идите вверх.
В следующей комнате будет две Мумии. Убивайте их Бумерангом и будьте осторожны, так как пол под вам не устойчив. Постоянно двигайтесь, чтобы не упасть в одну из ям. На каждую Мумию придётся по три удара Бумерангом. После того, как с обоими будет покончено, забирайте Маленький Ключ и идите влево.
Здесь будет две Змеи Додонго. Не обращайте на них внимания. Если вы убьёте их, вверху экрана появится сундук, до которого вы не сможете добраться. Когда вы доберётесь до него, Змеи снова появятся, а сундук исчезнет. Именно об этом и говорила Статуя Филина, что врагов нужно атаковать сверху. Поэтому игнорируйте Змей и идите влево.
В следующей комнате слева будет запертая дверь. Не тратьте на неё Маленький Ключ, так как туда идти вообще не надо. Вместо этого идите вверх и цепляйтесь к сундуку Гарпуном. Внутри него вы найдёте Волшебное Зелье. Вы можете носить только один набор, так что если у вас уже есть одно, только что найденное Зелье пропадёт впустую. Спрыгивайте с уступа справа, забирайте предметы и идите вверх. Поднимайтесь по ступеням, чтобы попасть в переход.
В этом участке идите вправо и вы придёте к яме с лавой. Забирайтесь по лестнице слева и перепрыгивайте к статуе Боузера в верхней правой части комнаты с помощью Гарпуна. Спускайтесь по ступеням и вы снова окажетесь в комнате с шипами.
В комнате с шипами идите вверх черед дверь. Все блоки в комнате имеют трещины. Взрывайте их бомбами и вы увидите, что на полу будет стрелка, показывающая влево. Устанавливайте бомбу напротив стена в левой части комнаты, чтобы найти тайный проход и заходите внутрь.
Это тёмная комната, но вы можете зажигать светильники. Перепрыгивайте через яму и используйте Маленький Ключ на запертом блоке. Затем идите влево. В этой комнате нет ничего важного, просто отбейтесь от Змейки и идите влево.
В следующей тёмной комнате будет две Змейки и Сорняк. Убейте Змеек и используйте Волшебный Порошок на двух светильниках. Вы осветите комнату и увидите трещину в стене слева. Положите бомбу, чтобы взорвать её и идите влево.
Поговорите со Статуей и она даст совет, как стрелять по статуям из Лука. Доставайте Лук и стреляйте статуе в центре комнаты в глаз. После этого упадёт Маленький Ключ. Идите и заберите его. Вы можете сходить вниз и собрать предметы, чтобы пополнить запасы. После этого идите из комнаты со статуей с глазом влево.
В следующей комнате будет сундук и несколько блоков. Толкайте блок слева от сундука вверх и затем толкайте блок рядом влево. Открывайте сундук и забирайте Маленький Ключ. После этого идите обратно вправо и затем вверх.
Вы окажетесь в комнате с двумя Змейками и Виром. Прикончите всех трёх и дверь слева откроется. Идите на экран влево, забирайтесь по ступеням и выходите вправо. С помощью Гарпуна притяните себя к сундуку и заберите из него рупии. Спрыгивайте с уступа и поднимайтесь по ступеням, чтобы выйти из подземелья.
Когда будете снаружи, посмотрите на карту. Вы находитесь в самой дальней северо-западной точке Остров Кохолинт. Здесь будет два врага, но они не составят вам проблем. В конце ступеней вы найдёте Часть Сердца. Это 12-я Честь Сердца, которая увеличит количество жизней до 13!
Отсюда идите вправо и вы найдёте последний портал. Он довольно бесполезен, но активировать его всё же стоит, так как добираться сюда не самое приятное занятие. Идите один экран вправо и входите в дверь, чтобы попасть в следующую часть подземелья.
После того как вы войдёте обратно в Черепашью Скалу, вы окажетесь в комнате с двумя Змеями Додонго. Но теперь вы будете стоять на выступе вверху. Помните, что говорила Статуя Филина? Это как раз то, что вам нужно. Кидайте бомбу в Змей Додонго. Они должны проглотить её, чтобы она сработала. Вот пара советов, как преуспеть в этом задании. Во-первых, лучше кидать бомбы им прямо в пасть, а не на землю рядом. Во-вторых, можете встать в правой части комнаты и удерживать бомбу над головой. Прежде чем она взорвётся, кидайте её в стену справа и снова поднимайте, чтобы скинуть таймер. В третьих, если Змея Додонго уйдёт в нижнюю правую часть экрана, у вас будет возможность кинуть бомбу прямо в неё.
Нужно атаковать бомбами каждую Змею трижды. После того, как вы победите их, открывайте сундук и забирайте Маленький Ключ. У вас теперь должно быть 2 ключа (или три, если вы не открывали ту бесполезную дверь, о которой мы писали). Теперь нужно активировать переключатель, который мы до этого видели. Доставайте Окарину и играйте Мамбу Манбы, чтобы перенестись ко входу в Черепашью Скалу.
От входа идите два экрана вверх и один вправо, чтобы попасть в комнату с двигаемой платформой. Толкайте её вправо и выходите на экран справа. В следующей комнате, если вы разбомбили стену, вы сможете перейти на экран справа. Если нет, щупайте мечом стену посередине правой части комнаты. Вы услышите странный звук, указывающий, что стену можно взорвать. Так и делайте и идите на экран вправо.
Активируйте переключатель и этим вы переставите блоки в дальнейшей части подземелья. От комнаты с переключателем идите один экран влево, затем вниз, два влево, и вы окажетесь в первой комнате с Виром.
Из комнаты с Виром идите вверх и вправо, чтобы попасть к двигающейся платформе. Толкните её один раз вверх, два раза вправо и пять раз вверх, чтобы она встала между двумя блоками. Толкайте блок вправо и идите на экран вверх. Идите два экрана вправо и затем вверх через дверь.
Вы окажетесь в комнате с переключателем, летающей бомбой и стрелкой на полу, после того, как вы избавитесь от треснувших блоков. Из этой комнаты идите через три тёмных комнате влево. Вы можете зажечь светильники, если хотите, затем используйте Маленький Ключ на запертом блоке. Идите вправо.
Здесь будет запертый блок и ступени в нижней части комнаты. Перепрыгивайте на платформу выше с помощью Гарпуна, используйте ключ и спускайтесь по ступеням.
В подземном переходе перепрыгивайте по двигающимся платформам с помощью Пера и избегайте огненных шаров. Продолжайте идти в следующую комнату и повторяйте те же действия. Затем выходите на поверхность по лестнице справа. На поверхности, спрыгивайте с уступа и идите на экран внизу. Там вас ждёт бой мини-боссом подземелья – Блайно.
У Блайно есть пара боксёрских перчаток, которыми он будет вас боксировать. Большинство его атак будут безобидны, но временами ему будет удаваться подобраться к вам. Когда вы будете пытаться отбиться от него, вы всё же можете получить урон. У него также есть удар, которым он может оглушить вас. Блайно может провести большой удар с размаху. Он, правда, медленный, и вы увидите, когда Блайно захочет сделать его. Если этот сильный удар с размаху получится, Линка унесёт ко входу в подземелье, так что будьте осторожны!
Чтобы победить Блайно, нужно атаковать его сверху или снизу. Когда он начнёт готовиться к удару с размаху, быстро бегите вверх, чтобы увернуться, и пока он отходит, атакуйте его мечом. Лучше всегда бежать вверх, так как удар с размаху идёт снизу. Вы также можете экипировать Перо Птицы Рух и меч. Готовьте меч для круговой атаки, затем прыгайте к Блайно и когда будете рядом, отпускайте кнопку, чтобы нанести удар. Продолжайте атаковать его, пока не победите.
После того, как Блайно будет побеждён, забирайте Фею и идите вверх. Забирайтесь по ступенями и блоки должны быть опущены (если вы активировали переключатель). Открывайте сундук и забирайте предмет этого подземелья – Волшебный Жезл!
После этого прыгайте с уступа и спускайтесь вниз по ступеням. Проходите через подземный участок и выходите в тёмную комнату. Спрыгивайте с уступа и идите три экрана влево и один экран вниз.
Вы появитесь на высоком уступе в комнате, в которую вы могли попасть и ранее, но ничего не могли в ней сделать. Теперь вы сможете зажечь два светильника с помощью Волшебного Жезла и появится сундук. Открывайте его и забирайте Маленький Ключ . Примечание: Если вы не использовали Маленький Ключ на опциональной запертой двери ранее в подземелье, вам этот ключ не понадобится.
Нужно вернуться в комнате с первым Виром рядом со входом в подземелье. Можете сыграть Мамбу Манбы, если хотите. Или же идите один экран вниз, затем вправо, вниз и снова вправо. Из комнаты с Виром идите вверх и вправо, чтобы попасть в комнаты с двигающейся платформой.
Следующая цель – ступени в нижней правой части этой комнаты. Двигайте платформу так, чтобы вы могли добраться до ступеней и поднимайтесь по ним. В следующем участке используйте Волшебный Жезл, чтобы прожигать ледяные препятствия и побеждать Гумб. Идите дальше влево и там будут следующие ледяные препятствия. В этот раз экипируйте Перо и Волшебный Жезл одновременно. Подпрыгивайте и используйте Жезл на верхнем ряду ледяных препятствий. Прыгайте затем в нижний ряд и идите к ступеням. Спускайтесь по ступеням, чтобы выйти в следующую часть подземелья.
Спускайтесь по ступеням и идите влево через запертую дверь. Здесь вы найдёте Биток, ещё одного мини-босса из предыдущих подземелий. Подождите, пока он не приблизится к вам, затем перепрыгивайте через него с помощью Пера и наносите мечом удар по его затылку. Повторяйте этот процесс четыре раза мечом второго уровня, чтобы победить его. Проходите через открывшуюся дверь.
В следующей комнате будет последняя головоломка с двигающейся платформой, причём самая долгая. Толкайте платформу трижды вверх, дважды вправо, вниз, вправо, вверх и два раза вправо, чтобы достичь верхней правой части комнаты. Оттуда двигайте её три раза вниз, влево, вверх, влево, вниз, влево, вверх, влево, два раза вниз и пять раз вправо, чтобы закончить головоломку. Открывайте сундук и забирайте Ключ Кошмара . Теперь вы готовы к битве с Боссом подземелья!
Из комнаты с Ключом Кошмара идите один экран вниз, два вправо и снова два раза вниз. Забирайте предметы и толкайте блоки в лаву. Перепрыгивайте через яму и идите два экрана вправо. Идите вниз и толкайте одинокий камень в лаву. Прыгайте через лаву справа и затем толкайте блок рядом в лаву. Идите один экран вправо, забирайтесь по ступеням, спрыгивайте с уступа и забирайтесь по лестнице в верхней правой части комнаты.
Экипируйте Перо и Волшебный Жезл. Прыгайте вверх и забирайтесь по ступеням в правой стороне. Уберите лёд слева и вверху с помощью Жезла. Прыгайте вверх и используйте Жезл, чтобы убрать ледяные блоки слева. Встаньте над одной из колонн льда, подпрыгните и цельтесь в лёд внизу, чтобы убрать его. Когда упадёте, цельтесь вверх и устраняйте следующую колонну льда. Нужно постоянно маневрировать, падать сверху и пытаться растопить лёд слева Жезлом. После этого забирайтесь вверх, прыгайте к уступу с помощью Пера и идите влево.
Спускайтесь по ступеням и используйте Жезл, чтобы растопить лёд внизу. Затем проходите под второй колонной справа от льда. Над вами должно быть три блока. Растопите их Жезлом. Забирайтесь по ступеням и теперь у вас есть путь в левую часть комнаты. Прыгайте через лёд и спускайтесь по ступеням в следующую часть подземелья.
Теперь вы готовы к битве с Босс подземелья, Горячей Головой.Когда будете готовы, открывайте дверь Ключом Кошмара и заходите.
Горячая Голова прыгает из лавы и обратно и атакует огнём. Это очень опасная атака, которая отнимает целых четыре сердечка, если вы одеты в обычную тунику. Когда Горячая Голова будет падать в лаву, огонь всегда будет лететь по диагонали, так что вам просто нужно запомнить этот факт и уворачиваться. Идите и становитесь к югу от того места в лаве, где Горячая Голова приземлится.
Как только босс запрыгнет в лаву и выпрыгнет, вы можете готовиться атаковать его Жезлом. После успешного попадания Горячая Голова будет носиться по экрану и вы можете сделать ещё несколько выстрелов по нему. Вы можете сделать несколько выстрелов подряд. После нескольких попаданий его оболочка спадёт и он станет гораздо меньше. Делайте всё так же, как и до этого, и добивайте его.
После того, как вы победите, Горячая Голова скажет, чтоб вы не сможете разбудить Рыбу Ветра. Он напомнит Линку, что он тоже находится во сне. Забирайте Целое Сердца, теперь у вас должно быть 14 сердечек. Перепрыгивайте через лаву, поднимайтесь на экран вверх и забирайте восьмой Инструмент Сирен – Барабан Грома.
"…ЯЙЦО…. Яйцо на горе... Оно зовёт!" |