Ретромания – SNES – K




Важно – пояснения к оценкам

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Ka-Blooey (Bombuzal) (1992) – 5/10

Графика 4
Звук 5
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Ka-Blooey, выпущенная в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System, представляет собой динамичный платформер, который будет держать вас в постоянном напряжении. В этой классической игре игроки управляют Блупером, роботом, созданным доктором Бумом, чтобы помочь ему в его коварных планах. Игроки должны перемещаться по различным уровням, заполненным врагами и опасностями, собирая бонусы и избегая ловушек, расставленных приспешниками безумного доктора.

Сама игра имеет простое управление, но иногда может быть довольно сложной из-за ее быстрого темпа и сложного дизайна уровней. Все уровни яркие и динамичные, что делает их визуально привлекательными и легко отличимыми друг от друга по мере прохождения игры. Есть также несколько битв с боссами, которые проверят ваши навыки и потребуют от вас стратегического мышления.

Звуковое оформление Ka-Blooey также заслуживает упоминания, так как оно действительно добавляет атмосферы игре. Запоминающаяся музыка усиливает действие, а разнообразные звуковые эффекты помогают оживить каждый уровень.

В целом, Ka-Blooey — отличный платформер, который увлечет игроков на долгие часы своей яркой графикой и увлекательным игровым процессом. Являетесь ли вы поклонником классических игр или просто ищете что-то новое и захватывающее, эта игра обязательно доставит массу удовольствия!

Мой комментарий: Изометрическая головоломка с бомбами и рушащимися плитками на полу. А откуда вы думаете в Super Mario Galaxy такие оригинальные идеи с платформами, которые рушатся или переворачиваются? Думаете это Нинтендо на ходу сочинила? Если да, то советую посмотреть ретро-игры. Здесь все эти “новые” идеи давно реализованы, просто здесь идёт соотношение “идея=игра”, тогда как в новых играх разработчики просто напихивают такие мини-идеи и вплетают их в игру. Ещё один пример с такими мини-играми мне вспоминается из AC4: Black Flag. Там все хакерские мини-игры основаны на мини-играх прошлого и головоломках. Всё новое, это хорошо забытое старое. Цель этой игры заключается в том, чтобы активировать все бомбу и пройти по каждой плитке на полу по одному разу. Даю вам ещё одну отсылку в мир науки – данная проблематика рассматривается в информатике в проблемах поиска коротких путей (а ещё точнее, почитайте о т.н. Задаче Коммивояжера). Вот именно эту проблему вы решаете в игре, хотя она тут довольно тривиальна и от вас не требуется алгоритм, вы просто решаете уровни спонтанно и не особенно должны вдумываться в последовательность, которую можно, если очень захотеть, превратить в алгоритм.


Kawasaki Superbike (1995) – 4/10

Графика 5
Звук 4
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: Kawasaki Superbike, выпущенная в 1995 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), — это гоночная игра с мотоциклами известного японского производителя. Kawasaki Superbike, разработанная Langhor и опубликованная корпорацией Time Warner Entertainment, была одной из первых игр с настолько реалистичной физикой и управлением. В игре представлено множество треков, основанных на реальных местах по всему миру, включая Японию, Европу, Северную Америку и Австралию.

В Kawasaki Superbike игроки могут выбирать из двух режимов игры: Time Attack или Championship Mode. В режиме Time Attack игрокам предлагается пройти круг как можно быстрее, а в режиме чемпионата они соревнуются с противниками, управляемыми компьютером. У игроков есть выбор из трех различных уровней сложности, которые влияют на то, насколько быстро разгоняется их байк и насколько сложно сохранять контроль при прохождении поворотов на высоких скоростях.

Игровой процесс в Kawasaki Superbike включает в себя преодоление крутых поворотов и обгон противников. Графика является простой, но все же умудряется передать скорость и азарт гонок на мотоциклах благодаря детализированному дизайну трасс и красочному фону, которые дают вам возможность погрузиться в этот виртуальный мир.

В целом, Kawasaki Super Bike является прекрасным примером видеоигр начала 1990-х годов во всей их красе, обеспечивая часы захватывающих развлечений благодаря сложным трассам, интуитивно понятному управлению, яркой (частично полигональной) графике и захватывающим звуковым эффектам!

Мой комментарий: Симулятор гонок на мотоциклах. В то время таких игр было почему-то гораздо больше, чем сейчас. У меня где-то валяется даже не распакованная (это был подарок одного коллеги) игра Moto GP. В то время я любил такие игры (всё началось ещё с гонок на ZX Spectrum), в особенности Road Rash. Здесь вы просто гоняете по треку, на котором имеются настоящие полигонные объекты (без деталей, просто сиреневый блок, типа стена или трибуна). Количество кругов можно настраивать (5, 7, 9 … но это, если честно, нудновато). Вы также можете настраивать и улучшать мотоцикл. Управление в игре очень и очень ужасное. Мотоцикл имеет маневренность подводной лодки и на поворотах вы обычно будете вылетать. Хорошо хоть тут коровы на трассу не выходят. Шум мотора очень громкий, пришлось даже звук убирать. В общем, тут много разных проблем. Видимость дороги плохая, вы в любой момент куда-нибудь вылетаете или врезаетесь. Даже компьютерный соперник не выдерживает и гоняет по траве. В общем и целом, от игры осталось нехорошее впечатление, но разок попробовать стоит. Это же представитель почти вымершего вида симуляторов гонок на мотоциклах.


Kendo Rage (1993) – 5/10

Графика 4
Звук 5
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: Kendo Rage — экшен с горизонтальным скроллингом, выпущенный в 1993 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Разработанный японской студией Seta, он рассказывает историю обычной школьницы по имени Джо, которая должна пробиться сквозь армию монстров.

В игре два главных героя: Джо и ее компаньон Доро. Игроки управляют персонажем, пробиваясь через семь этапов, заполненных уникальными врагами и ловушками. По пути игроки могут подбирать бонусы, такие как энергетические сферы, увеличивающие здоровье, или специальные атаки, которые можно использовать против боссов. В игре также есть элементы RPG, где игроки повышают уровень характеристик своих персонажей после прохождения каждого этапа.

С точки зрения геймплея, Kendo Rage динамичная и насыщенная событиями игра. Элементы управления отзывчивые, что позволяет легко проводить атаки против врагов или уклоняться от вражеских атак.

В целом, Kendo Rage — отличный пример того, что сделало игры для SNES такими популярными в период своего расцвета — солидный игровой процесс в сочетании с яркой графикой и запоминающейся музыкой.

Мой комментарий: Взгляните на скриншот, он уже о многом говорит. Под весёлую музычку длинноногая японская девочка бегает и раздаёт удары направо и налево всем, кто-попадётся. Поначалу это летающие зубастые сперматазоиды и заблудшие в кусты серые единоросы. Нет, ну в самом деле, музыка в игре чересчур задорная, она бы больше подошла для Mario Party. Графика в игре просто офигительная…. это ирония. Тут есть конечно скроллинг, но в остальном всё очень скучно, неярко и убого. По такой графике и таким врагам можно диссертацию писать по психоанализу. С какого бодуна разрабы придумывали такое.


Kid Clown in Crazy Chase (1994) – 4/10

Графика 6
Звук 6
Управление 4
Игровой процесс 5

Об игре: Kid Clown in Crazy Chase — платформер, выпущенный для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1994 году. В игре рассказывается о клоуне Киде, который должен спасти свой цирк от злого доктора Зингера и его роботов-миньонов. Игроки должны провести Кида через различные уровни полные мультяшного хаоса, где нужно уворачиваться от препятствий, побеждать врагов, собирает бонусы и монеты и продвигается по уровням к своей конечной цели – спасению цирка.

Геймплей Kid Clown in Crazy Chase относительно прост, но тем не менее интересен. По мере прохождения каждого уровня вам будет поручено уничтожать роботов, собирая при этом монеты, которые затем можно использовать для покупки улучшений, таких как большие бомбы или оружие. Вы также встретите специальные предметы, которые могут облегчить ваше путешествие, включая дополнительные жизни или звезды непобедимости.

В дополнение к этим основным аспектам в игру также включены некоторые уникальные элементы, такие как бонусные этапы, на которых игроки должны собрать все пять частей головоломки, прежде чем перейти к следующему этапу; мини-игры между уровнями, в которых игроки соревнуются с противниками, управляемыми компьютером; и даже битвы с боссами, которые требуют быстрых рефлексов .

В целом, Kid Clown in Crazy Chase предлагает долгие часы развлечений, во многом благодаря яркой графике и запоминающемуся саундтреку. Если вы ищете увлекательный 16-битный платформер, то обратите внимание на эту классическую игру для SNES!

Мой комментарий: Сей шедевр был произведён самой Нинтендо. Это аркадная игра, в которой вы управляете клоуном с красным носом и должны бегать по дороге с препятствиями. Препятствовать вам будут бочки, каки-то шары, в общем идея понятна. Всё вроде бы ничего, но вот только управление в игре просто ужасное. Игра более подходит для сборника, но видать делалась во времена, когда и такие примитивные аркадки выпускались отдельным картриджем. Не советую.


Killer Instinct (1995) – 9/10

Графика 9
Звук 9
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Killer Instinct был одним из самых знаковых файтингов, выпущенных для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1995 году. Разработанный Rare и изданный Nintendo, он произвел свою небольшую революцию в мире файтингов.

В игре было восемь персонажей с уникальными способностями и движениями, которые можно было использовать для победы над противниками. Геймплей был плавным и динамичным, что делало его невероятно захватывающим. У каждого персонажа был свой особый приём или комбо-атака, которые делали каждый матч захватывающим, поскольку игроки пытались перехитрить своих противников с помощью стратегических ходов и комбо.

Графика в Killer Instinct выглядела великолепно для своего времени, с детализированными оцифованными с трёхмерных моделей спрайтами, которые плавно перемещались по экрану во время сражений. Музыка была не менее впечатляющей — в ней были классические мелодии, сочиненные Дэвидом Уайзом, которые идеально создавали настроение для напряженных схваток между бойцами! Кроме того, был даже голосовой диктор, который во время матчей выкрикивал различные фразы, такие как «C-c-c-combo breaker!».

В целом, Killer Instict до сих пор вспоминают с любовью благодаря жесткому управлению, интересным персонажам и инновационной механике — все это объединено в развлекательный пакет, подходящий как для случайных поклонников файтингов, так и для тех, кто ищет более серьезные соревнования!

Мой комментарий: Советую! Я даже заставляю! Если вы не играли и не видели, вы многое потеряли. Только не зыбывайте, что игра была издана в 1994-1995 и соответственно времени там не такая уж и чёткая графика. Но по тем временам это был просто шедевр! Я в детстве в игру особенно не мог поиграть, может только пару раз мне приходилось, но большее удовольствие приносило созерцание того, как мастерски в неё играет мой друг. Он делал умопомрачительные комбо и в памяти прочно засели выкрики типа “Б-Б-Б-Б-Брутал комбоооо!”. В игре есть и кровь и приканчивания, так что это очень хорошая альтернатива Мортал Комбату. Отдельно хочу ещё раз подчеркнуть присутствие настоящих комбо, которыми в то время первые два мортал комбата не могли похвастаться. Графика и звук на высоте, я даже записывал треки на аудиокассету и прослушивал их вместе с другими мелодиями из игр. Итак. Советую!


King Arthur & the Knights of Justice (1994) – 6/10

Графика 6
Звук 6
Управление 7
Игровой процесс 5

Об игре: «Король Артур и рыцари справедливости», выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой динамичную ролевую игру, вдохновленную легендами о короле Артуре и его рыцарях. Игроки берут под свой контроль разношерстную группу приключенцев, которые с помощью Мерлина должны спасти Британию от сил зла.

История повествует о короле Артуре, когда он возглавляет свою недавно сформированную команду в стремлении восстановить мир и справедливость в королевстве. На своем пути он и его союзники будут сражаться с различными монстрами и злодеями, исследуя подземелья и решая головоломки. По мере прохождения своих приключений игроки могут улучшать способности своих персонажей, собирая такие предметы, как оружие, доспехи и магические артефакты.

Игроки имеют доступ к разнообразному оружию, включая мечи, копья, булавы и луки. Каждое оружие имеет уникальные свойства, которые позволяют использовать его по-разному, в зависимости от того, насколько опытен каждый рыцарь в его использовании. Кроме того, есть несколько заклинаний, доступных для использования во время сражений, которые могут помочь или нанести урон врагам.

В игре также есть интересная пошаговая боевая система, в которой игроки должны выбирать, какие действия должен выполнять каждый персонаж, прежде чем по очереди сражаться с вражескими юнитами. Это позволяет вам тщательно планировать свои движения, чтобы побеждать противников, сводя к минимуму урон, получаемый членами вашей группы.

В целом «Король Артур и рыцари справедливости» — это приятная приключенческая ролевая игра, объединяющая элементы средневековых фэнтезийных историй в один эпический квест. Так что надевайте свои доспехи сегодня и присоединяйтесь ко двору короля Артура — слава ждет вас!

Мой комментарий: Action-RPG, чуть-чуть напоминающая Ультиму. Ей, конечно, как до луны до Ультимы, я просто хотел подчеркнуть, что влияние Ультимы на дизайн тут проглядывается. В игре непонятное меню и я особенно не смог тут продвинуться. Вы болтаете с персонажами и затем выполняете задания. Обычно нужно куда-то пойти и по пути сразиться с полчищами врагов. К счастью, вы не одни и вас сопровождает пара других рыцарей. Графика в игре довольно примитивная, особенно где-нибудь снаружи, музыка на том же уровне, но хотя бы подходит к игре.


King Arthur’s World (1993) – 5/10

Графика 5
Звук 6
Управление 5
Игровой процесс 5

Об игре: King Arthur’s World — классическая видеоигра, разработанная японской компанией Hudson Soft и выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году. Игра ставит игроков в роли короля Артура, лидера средневекового королевства, который должен защищать свой народ от вторжения. Игроки должны исследовать окрестности, строить замки и укрепления, набирать войска для борьбы с полчищами врагов и в конечном итоге победить финального босса, чтобы спасти свое королевство от разрушения.

Игроки могут улучшать своих персонажей, покупая новые наборы доспехов или специальные предметы, такие как магические мечи или щиты с мощными способностями. Кроме того, есть несколько типов эффектов местности, которые могут повлиять на ход сражения, например, реки, замедляющие скорость передвижения юнитов, пересекающих их, или горы, дающие дополнительные бонусы к защите при размещении на них!

Любителям стратегических игр стоит попробовать King Arthur’s World! Эта классическая игра для SNES с ее уникальным художественным стилем и сложной игровой механикой предлагает часы развлечений для тех, кто готов взяться за приключение, поставленное перед ними самим нашим любимым королем Артуром!

Мой комментарий: Здесь мы имеем дело со стратегией наподобие Леммингов. Вы должны управлять различными персонажами и пытаться провести их под выстрелми врагов и захватить цель. История рассказывается между миссиями в виде текта (скучно….). Управление в игре не отличается простотой, так что если вы уж и решились играть (чего я не советую), запаситесь временем, инструкциями или же ручкой и блокнотом. К счастью, проиграв, вы не должны начинать с самого начала, так как в игре есть система паролей.


King of Dragons (1994) – -/10

Графика
Звук
Управление
Игровой процесс

Об игре: В 1994 году Capcom выпустила игру King of Dragons для Super Nintendo Entertainment System (SNES). Игра имела успех и с тех пор стала одной из самых любимых игр для SNES.

King of Dragons — это аркадная игра в жанре beat-em-up, в которой игроки управляют пятью разными фэнтезийными персонажами: варваром, гномом, эльфом, рыцарем и волшебником. У каждого персонажа есть свои уникальные способности и оружие, которые можно использовать для борьбы с полчищами врагов, таких как драконы, гоблины и тролли. Игроки должны работать вместе, чтобы пройти каждый уровень, используя свои сильные стороны.

Графика впечатляет для своего времени детализированными спрайтами и яркими цветами на каждом этапе. Саундтрек также запоминающийся с весёлыми мелодиями, которые мотивируют вас двигаться дальше. Кроме того, на протяжении всей игры доступно несколько бонусов, включая повышение здоровья и дополнительные жизни, которые помогают сохранять интерес к игре.

В целом, King of Dragons — отличная игра для SNES, которая предлагает часы удовольствия как в одиночном, так и в кооперативном режимах игры. Эта классическая игра со сложными уровнями и захватывающей боевой системой до сих пор является одной из лучших игр жанра!

Мой комментарий: К сожалению, игра не попёрла. А жаль, потому что похоже на капкомовский beat’em’up с неплохой графикой.


King of Monsters (1992) – 6/10

Графика 5
Звук 6
Управление 6
Игровой процесс 6

Давай гребешки почешу!

Об игре: видеоигра «Король монстров», выпущенная в 1992 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой файтинг с горизонтальным скроллингом, в котором игроки сражаются с гигантскими монстрами в городах по всему миру. Игроки могут выбирать из шести разных монстров, каждый со своими уникальными способностями и атрибутами, и сражаться за то, чтобы стать королем всех существ.

Игроки начинают с выбора своего монстра, а затем продолжают сражаться с другими чудищами. Цель состоит в том, чтобы победить всех врагов до того, как истечет время. По мере прохождения уровней игроки получают очки, которые можно использовать для улучшения характеристик своего монстра или покупки бонусов, таких как восстановление здоровья или увеличение силы атаки.

В «Короле монстров» есть несколько различных режимов, включая одиночную игру, совместную игру для двух игроков, режим турнира и режим выживания. В одиночном режиме игроки должны пройти восемь этапов, избегая препятствий и ловушек, расставленных противниками, управляемыми компьютером. Совместная игра для двух игроков позволяет до четырех человек объединить свои силы против своих врагов, а режим турнира позволяет им соревноваться друг с другом за высокие баллы в списках лидеров по всему миру. В режиме выживания игрокам предстоит пережить бесконечный натиск все более сильных врагов.

В дополнение к захватывающей игровой механике, «Король монстров» также имеет яркую 16-битную графику, благодаря которой эти колоссальные звери оживают на экране, как никогда раньше!

Мой комментарий: Как же японцы любят всяких годзил. Видимо страх перед волнами и цунами уже генетически заложен, осталось его как-то мифологизировать. Мол, не землетрясение это всё, а монстр подводный. Вот и пугают детей Годзиллами. А мы знаем, что это Ктулху. Вам предлагается четыре персонажа на выбор, которые потом с ужасной анимацией будут выяснять отношения на просторах городов. И чем больше вы при этом раздавите и разрушите, тем больше ваше внутреннее “я” (которое по совместительству охотник и разрушитель) будет радоваться. Рушить вы будете всё и вся – дома, дороги, мосты… Эдакий прародитель голливудских Трансформеров Бэя, которые тоже с удовольствием наносят коллатеральный урон. Как и принято, не только вы участвуете в конфликте, но и людишки не оставляют своих слабых потуг насолить вам, так что будьте готовы к военной артиллерии. Врага можно не только бить, но также и кидать и толкать и пихать на электрические линии. Хм.. а из этого вышел бы неплохой блокбастер, или уже были такие?


King of Monsters 2: The Next Thing (1993) – 6/10

Графика 5
Звук 7
Управление 6
Игровой процесс 6

Об игре: Игра The King of Monsters 2: The Next Thing была выпущена для Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1993 году. Это продолжение оригинальной игры King of Monsters с улучшенной графикой, большим количеством монстров и более динамичным геймплеем.

В этой игре игроки берут под свой контроль одного из шести гигантских монстров, пробиваясь через уровни, заполненные вражескими монстрами и препятствиями. Игроки должны использовать специальные приемы, такие как удары руками, ногами, огненные шары, молнии, ледяные взрывы и другие атаки, чтобы победить своих противников, прежде чем перейти на следующий уровень. По мере прохождения каждого уровня вы будете получать бонусы, которые могут увеличить силу вашего монстра или дать ему новые способности, такие как полет или плавание.

Одной из уникальных особенностей этой игры является режим для двух игроков, в котором оба игрока могут выбирать разных монстров, чтобы сражаться друг с другом на разных сторонах экрана. Это добавляет дополнительный уровень стратегии, поскольку позволяет игрокам планировать свои атаки в соответствии с тем, какой тип монстра выбрал их противник.

В целом King Of Monsters 2: The Next Thing — занимательное дополнение к любой библиотеке SNES благодаря великолепным визуальным эффектам и напряженным сражениям между гигантскими существами из разных локаций и времён! Благодаря разнообразию режимов одиночной игры и битв для двух игроков это отличный способ для друзей или членов семьи повеселиться!

Мой комментарий: Следующая “штука”. Видать игра была очень популярна и решили сделать продолжение. Бойцов теперь только три, видать одного в первой игре мостом насмерть придавило. Во время сражения, которое проходит по той же маске, что и в первой игре, вы можете находить различные предметы и апгрейды. То есть вас даже поощеряют крушить дома безобидных людей! В меню читать тексты невозможно, уж очень всё мелко. Итог – обе игры можно разок протестировать, чисто “для поржать”. Может быть в режиме для двух игроков она лучше, но меня как-то не зацепило.


Kirby’s Dream Course (1994) – 8/10

Графика 6
Звук 7
Управление 7
Игровой процесс 8

Об игре: Kirby’s Dream Course, выпущенная в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представляет собой классическую видеоигру, выдержавшую испытание временем. Игра ставит игроков на место Кирби, который пытается пройти восемь различных уровней, заполненных препятствиями и врагами. Игроки должны использовать свою смекалку и умело манипулировать особыми способностями Кирби, чтобы безопасно провести его по каждому уровню, собирая по пути звезды.

Основная цель Kirby’s Dream Course — собрать все звезды на каждом уровне, прежде чем перейти к следующему. Однако это непросто, так как существует множество опасностей, таких как стены с шипами, бездонные ямы и враги, которые попытаются помешать вам выполнить вашу миссию. Чтобы помочь игрокам оставаться в безопасности, у них есть доступ к различным бонусам, включая звезды непобедимости и щиты, которые могут защитить их от повреждений или даже дать им возможность временно летать!

В дополнение к сложным уровням и продуманной механике Kirby’s Dream Course делает такой замечательной игру благодаря очаровательным визуальным эффектам и музыке.

Мой комментарий: Чудеса изометрии. Всё очень красиво исполнены, есть большая карта, режим обучения. В общем, игра уже отличается от кучи других. Вы играете во что-то наподобие бильярда, только вместа шара у вас Кирби. Двигать его можно по разному, например, катить или подкидывать, но количество ударов ограничено. Игра очень затягивает, так что я могу её посоветовать. Только не свалитесь за край!


Kirby’s Ghost Trap (Kirby’s Avalanche) (1995) – 7/10

Графика 6
Звук 6
Управление 8
Игровой процесс 8

Об игре: Kirby’s Ghost Trap — видеоигра в жанре паззла, выпущенная в 1995 году для приставки Super Nintendo Entertainment System (SNES). Kirby’s Ghost Trap, разработанная лабораторией HAL и изданная Nintendo, была копией другой игры, Super Poyo Poyo.

Цель игры заключается в заполнении пространства комбинациями из мультяшных шариков. Создавайте группы, чтобы насолить врагу и … собственно это всё, что нужно делать в игре. Чем дальше, тем быстрее будут появляться или падать объекты, так что быстрая реакция и ловкость пальцев будут очень кстати.

Мой комментарий: Клон игры Dr. Mario, который сам по себе тоже является клоном. В общем, всё уходит корнями в Тетрис. Вы должны так укладывать фигурки на экране, чтобы четыре одного цвета находились рядом. После этого они исчезают. Больше объяснять тут нечего, но играть ещё как можно.


Knight of the Round (1994) – -/10

Графика
Звук
Управление
Игровой процесс

Об игре: Knight of the Round — динамичный битемап, выпущенный в 1994 году для Super Nintendo Entertainment System (SNES).

История начинается, когда отважный Король Артур узнает о том, как Барамос похитил принцессу Соню, и поэтому Артур отправляется в путешествие, чтобы спасти её. Во время своих путешествий он встречает других рыцарей: Ланселота, Гавейна, Персиваля и Галахада. Вместе они образуют «Рыцарей Круглого стола» и отправляются раз и навсегда победить Барамоса.

Геймплей состоит из многих элементов, общих для ролевых игр, таких как исследование подземелий, заполненных монстрами, которых нужно убить, прежде чем продвигаться дальше; игроки также могут собирать различные предметы на протяжении всего своего приключения, которые можно использовать во время боя или продавать в магазинах, расположенных в деревнях, разбросанных по всему королевству.

В дополнение к увлекательной сюжетной линии и забавной игровой механике, Knight Of The Round отличается впечатляющими визуальными эффектами, которые выделяют его среди аналогичных игр, выпущенных в тот же период времени, с яркими цветами и детализированными спрайтами, которые оживляют каждую сцену! Также стоит отметить, как хорошо продуманные звуковые эффекты сопровождают каждую битву.

Мой комментарий: На SNES не пошла, но я играл в игру в сборнике на PSP. Там есть возможность сыграть в оригинальную версию с игровых автоматов. Так как я не знаю, какие между версиями различия, я не буду ставить тут оценки. Но игру я рекомендую!


A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

27995 Всего 2 Сегодня